本帖最后由 bla1 于 2011-4-14 11:11 编辑 9 l2 \0 T$ v9 C1 ^" {+ Q* D. L; Q
6 u- u7 I4 ]% ?2 U6 _
一、侦查5 g+ r5 N5 }2 u6 Z
侦查是witp(ae)重要内容,电脑都每次战斗前都有一个目标获取阶段,如果获得目标的探测度(DL)高,战斗效果就高。如果DL很低,战斗效果会大打折扣,并不像大战略格子里的部队都是同等效果。有时DL很低,几十架轰炸机丢蛋效果也会很差。在现实战斗中,你也得知道敌方具体位置才能有效实施打击。
9 t4 j% b8 m' @' }
* a* {% w( I% A$ O# j& j" x" Q$ t 具体说:高DL可以增加地面炮击威力,LCU战斗效果,提高轰炸命中率,TF接敌几率,TF获得有利位置几率。2 l+ ^( J j& U: L* N+ Y$ a
( r- g6 b& E7 Q/ M. k8 o9 g: Q 侦查方法见手册,最好的方法是派出侦查机不停侦查。此外据说情报报告说到某部队DL+1(未证实)
6 u. |( F0 \$ l2 K z8 o! x9 Y' M, \
二、领导人属性
$ `8 I! v7 n' s- y 不同属性有不同作用,拿重要的说,按重要先后排队% }$ T0 i3 B; i- N4 g: F7 m
HQ:
' N( s! S( T. Y2 b 鼓舞(inspire):增加士气,减少疲劳
* c! g( w6 ~- Q/ Z# ~) m6 H admin:减少补给消耗+ p/ S# F3 W! |1 [" D
Land:增加下属部队攻击力
6 x& [. y; z, ?& t; {0 uLCU:; g2 v# h% t( p3 x
鼓舞(inspire):增加士气,减少疲劳
! H% w" Q/ X3 Y% D Land:增加攻击力
7 f, ?+ }) w& ?8 s空中单位# `" k& d* p o
轰炸机
% a$ e- [$ u# K0 S/ d3 m) }5 p Leadership: 增加经验获取6 i5 f0 V0 M! b: l4 i% C
鼓舞(inspire):增加士气,提高出勤率
7 K# O& S8 c: f/ E8 o* G战斗机1 `6 Q3 G. x* N8 C: G2 P- [4 r& r
Leadership: 增加经验获取
# S. j. C2 I+ e/ }, S A2A(格斗): 增加空中格斗 9 m$ s3 D* f5 K% n/ E I4 W
潜艇
' T$ I! ~ F& C. U+ V4 H$ y8 ^ Agg: 增加接敌概率
% j# ^5 [" X5 G' c. w7 E" c naval 增加有利位置概率
+ b2 G5 u4 @8 [9 f! cTF
) t# F9 W! R/ b6 c air: 提高水上机操作效率,间接增加搜索几率! N; R8 O1 ~* c; y/ e2 R ]" a
naval: 增加有利位置概率
/ x. H* t( _. I5 F e" G& S+ S
$ m) ]2 c7 q1 J1 X: O- b7 q三 天候
; ~$ q, |* c; H! r& ]晴天对地攻击效果最好,其他情况大打折扣" d$ m8 X/ m0 S$ s
夜袭注意月相 |