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[AE] 关于陆战的几个问题。。。请老鸟帮助!

1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?
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2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?, W! f1 X+ `$ }! A" F; x
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3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?
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+ p& Y: V$ a# ^2 \0 r" w6 l: i4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?! W: {" d+ d( o! P

5 P' J8 ^$ _% I3 m9 }! \5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵1 }' l) @3 o9 P' p% i+ I
151125 发表于 2011-7-14 10:01
: X- S2 a6 l9 A
不要这样么
我不是老鸟,但试着回答一下。
8 D4 m& A2 M# D1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?' M" h3 M5 @% K( N5 p, A& p2 x
失去战斗力是坏了,可以修,后勤就是干这个的。损毁就是没了,要上面发新的下来。
7 x+ Y* t8 T3 b- ^! i  O2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?( P5 s: h0 |" [
自己决定,我觉得可以扩建一点。厂子产生的是点数,每种型号的坦克和火炮需要的点数不同。
! [2 T- m0 P6 B5 p6 ]3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?% c+ P4 I4 n5 g4 b, z! y/ @+ K6 M1 S
饿肚子战斗力必然下降,但是具体不清楚。# F" |6 o; j* |. W7 J- y5 Q
4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?
  Q! x9 j/ k( b, |9 l! P/ G都大。# Z$ ~3 I) T# u6 v7 \6 ]
5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?" X" m% F7 j8 ^9 I, p( T
选预备队。
感谢楼上!!!
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
% ?% H- M# c: P) p8 Z) L2 V+ `9 a蔷薇骑士团 发表于 2011-7-14 13:33
; H5 C& D6 i$ Y哦!!
日军本来就是非摩托化部队,扩建没什么意思,倒不如扩建武器和重工业!
以我的经验,日本的武器工厂是够的,战车工厂不够。战车工厂需要200的规模勉强维持战损和各种增援。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
老赵可以发个经验贴。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个。。9 D! ?; e% P& R  R( \
虽然我是新手刚刚开始玩,0 U6 R1 s. `- {6 E- |7 A. h; b' M
但我也知道( V$ s6 k# a& {& h$ n
大剧本第一天41年12月8日日军的武器工厂点数储备是上万的,而车辆工厂点数储备只是个位数阿。。。
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