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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
1 ^! a3 S9 g) @& x2 p* nLarry 史诗般的战败 ) K8 ^8 i" w# Q6 ?3 P) K( T1 h
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。/ ?) s4 I7 {' {3 t; N+ h7 c$ j$ i$ i

- ?. R+ i) A6 a6 E6 t6 S, A% ?[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人! E: X# m4 b  w+ J
) o; d& g- F) V
BII=battle in italy
% ]3 `* x# e8 V2 ^: A" HBIN=battle in normady! L. c% S& X) W0 t$ _( v
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 1 N$ n! e# _  u% m! w
BII % B! Y0 N, ?; w# s& g
Complexity: Medium 4 W' v3 v8 u3 S8 O2 W7 x9 F6 u
Field of Play: Operational 0 W* D! u9 e0 W5 j
Historical Period: World War II ' j& ~. Y3 E  X, `% ?
Theatre: Italy and Sicily ( Q, I- k. u8 c) `7 t
Unit Scale: Regimental T, j2 b" s- x) N# N' h! y5 J
urn Length: One Day   m# }+ O! q3 r. ^: _7 ?
Players: 1 or 2 Players - q. ]" y( r  J# W) ^8 s) m' b6 |
AI: Yes . Z, |! _! g& v$ Y. m1 r
TCP/IP: No ' W8 o7 {2 h$ P2 o% k; D
PBEM: Yes & T! U2 `' E1 D" v5 i) A! ]
Game Editor: Yes ; L3 F& R8 p# T7 [

( S6 H  z# B5 `' N. kTOAW
2 x5 n, I$ H* `1 h  h5 r9 mComplexity: Intermediate to Advanced * K" y2 L! K' h0 ?0 @9 |0 T
Field of Play: Operational + Y, R6 f5 {7 l1 S7 X
Historical Period: 20th Century - Modern Unit 6 u& W  Q" T- U7 }2 |5 P
Scale: Companies to Divisions ' B) i7 ?2 N4 ]" W% e, j
Turn Play: Hours to Days per Turn 8 A0 B7 ]; N* h/ H  }
Players: 1 or 2 Players
7 g" D; r. ]6 x" P' dAI: Yes, Either side 1 M! f/ J5 A8 n
TCP/IP: No & m: G# m; ~( E
PBEM: Yes
' \  O& F0 }9 nGame Editor: Yes, Full Editor # D; H+ L2 v- v, r' Z/ j) t

8 h7 g- d: r  e- E- O! ^WITP Complexity: Advanced - Grognard
; x1 e- k7 ]4 {% z  |' j3 g# p. JField of Play: Operational
2 k2 H! J9 n7 e8 A; s2 r) hHistorical Period: World War II ( W. {7 I; o2 F9 L. Q. G
Theatre: Pacific
1 ^! J; O# v* dUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
1 q" N; K: O# |2 YTurn Play: Selectable 1- 7 day turns
# e$ i; w( Y0 rPlayers: 1 or 2 Players
0 w; L6 j' p4 ^AI: Either Side
* F0 N1 {% m; _5 p" sTCP/IP: No
0 D" a& n: X* m) x5 `PBEM: Yes
! `+ A) a' `) E& Q; w! tGame Editor: Yes
1

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  • 飞龙

BII 官网( [: u: r7 P& e
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
; f8 |; \, @# k% ]
+ i/ G9 h' W5 l/ sTOAW 官网- O1 ]) W$ g7 \/ l' H
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 3 [5 z2 \2 u7 J% J6 N
看上去好像WIR。。
( S( y# t9 r9 k2 m! H9 [/ m
) R6 q' q) [8 p8 m
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
2 }  Y! \! o$ G: ]* vhttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
" q! m' d/ a4 v, U8 @4 ~/ y最新补丁
3 K  ~# i6 j: _2 |2 c0 W% Z0 f; [. d9 M$ Oftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

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  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
! Y& Y& g$ Q- T" o) W0 j
3 {/ X/ {! d- Y6 y喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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