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[WITP] 战斗机的性能及具体用途?

1.飞机的爬升率高的飞机适合什么高度战斗?比如苏联伊-15,伊-16
4 C6 Y/ a4 ?, ^; e6 T. C$ L1 S& U
2.零式62和52和32与21相比除了航速上升,作战半径下降还有什么特点?
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, `, e$ q% h' o. \! b& N% H8 i3.巡航速度、最大速度对飞机的格斗有何影响?像P-38G这两个速度差别太大,有的则很小。具体有神马讲究?
; y# Y4 W& B. c7 \7 D& S" {+ P$ Q- b9 F; C  b; `# u
4.P-40E适合在多少高度和神马飞机作战?' \' b0 A0 u' f0 U$ |, u# Z2 C1 }

; D5 T5 v/ m6 w5.荷兰空军为什么这么弱?一个中队16架恶魔拦截9架一式陆攻居然被击落2架,击伤7架。。。陆攻只有一架被击伤。
哈哈,诸如此类细节问题,别看大家WITP都已玩了若干年,甚至都已经弃之转战AE,但依然无法解释的很清楚。虽然只是些细枝末节,但WITP的庞大系统却就是由这些细枝末节构成的,而能透彻了解这些细节并加以合理利用的人,必然能左右战局。正所谓“细节决定成败”,敬待高手点拨。 1# nini
恶魔是废 但不至于废到这种地步吧 汗
只用军事常识回答一下- T4 z* t& K7 m) r/ c
1.飞机的爬升率高的飞机适合什么高度战斗?比如苏联伊-15,伊-16
( c5 {+ M. j9 ~/ H' f( [5 H+ M. P( y% J         :爬升率和作战高度无关吧。每种战斗机的作战高度需具体查询,比如米格-3就是一型高空截击机4 H5 G) O3 Z- F" d# X0 O6 G
2.零式62和52和32与21相比除了航速上升,作战半径下降还有什么特点?5 A# s7 G- I, Q; f# z
      :064很晚才出现,速度不够快,没什么价值
只会玩提督,纯围观
历史上,伊-15是双翼机,适合缠斗.伊-16是单翼机,速度快,适合截击。游戏中可能有所不同。
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