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[AE] 关于陆战的几个问题。。。请老鸟帮助!

1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?+ B2 K; y- f0 a; z% P, a0 W" n
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2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?
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3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?
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% o! i$ _: u" j+ q/ J/ p4 K: N4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?
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5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
5 _0 `9 w9 }- D) `% a, G151125 发表于 2011-7-14 10:01
  l: J& w% J, j! ] 不要这样么
我不是老鸟,但试着回答一下。- B8 }, s+ N2 h" `
1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?
& h! X2 E  b' j. l失去战斗力是坏了,可以修,后勤就是干这个的。损毁就是没了,要上面发新的下来。7 D" g- r9 @" A$ Y2 w# m
2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?3 _5 O* z* q4 y3 p  i! J, _
自己决定,我觉得可以扩建一点。厂子产生的是点数,每种型号的坦克和火炮需要的点数不同。% m, H" @7 H9 m( d8 x. X3 k5 Y
3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?
( I3 b9 |7 `2 f/ Z% Y% |' o0 }饿肚子战斗力必然下降,但是具体不清楚。
7 v/ H) ~9 H; f4 H0 {9 _- y' U7 K4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?
" i% T, t$ Q( o; v. J都大。- R  Z# Z! d+ \' f6 K" z
5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
, q5 _. N. L2 [" \选预备队。
感谢楼上!!!
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
" S2 D. f0 d+ p0 x- z& F蔷薇骑士团 发表于 2011-7-14 13:33
0 w7 l  f0 `( h. e
哦!!
日军本来就是非摩托化部队,扩建没什么意思,倒不如扩建武器和重工业!
以我的经验,日本的武器工厂是够的,战车工厂不够。战车工厂需要200的规模勉强维持战损和各种增援。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
老赵可以发个经验贴。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个。。2 A& C; Q2 I4 ]) R& H
虽然我是新手刚刚开始玩,
3 B! X$ ^) q  w# q! Z但我也知道
) g% r- l1 x/ h5 ]大剧本第一天41年12月8日日军的武器工厂点数储备是上万的,而车辆工厂点数储备只是个位数阿。。。
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