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[AE] 关于陆战的几个问题。。。请老鸟帮助!

1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?
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! H0 \1 P0 t' H% ^9 T2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?0 C5 M6 h+ b. f2 S/ L

, u# X+ K" A3 N0 w0 l2 j$ ^" i3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?" [1 o" E. C/ g$ e
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4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?
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5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵2 {" H% ?' L6 @; h! q
151125 发表于 2011-7-14 10:01
9 m( v# |+ G8 g6 y 不要这样么
我不是老鸟,但试着回答一下。( |/ z0 I# s% F
1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?
2 e  i# z8 C  ?! o+ d. e4 I失去战斗力是坏了,可以修,后勤就是干这个的。损毁就是没了,要上面发新的下来。
. W! J$ P! x: N2 k7 l( V2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?
7 ~& E5 I0 v: i+ x# L自己决定,我觉得可以扩建一点。厂子产生的是点数,每种型号的坦克和火炮需要的点数不同。
2 d: ~0 ]1 J$ S4 W( H3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?7 l  s- g' l8 n
饿肚子战斗力必然下降,但是具体不清楚。
4 x0 s! L8 L7 ], p4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?
8 h) ^7 l- z" N6 `都大。
, ^9 e* z' j; U2 x- y4 V. s5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
/ [4 ?8 {8 q& Z4 ~6 S选预备队。
感谢楼上!!!
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。2 z0 W3 N  P# X. z2 T, q! E, @* U
蔷薇骑士团 发表于 2011-7-14 13:33
1 }: q6 u# C$ e0 e; M3 B6 P8 m" O! d哦!!
日军本来就是非摩托化部队,扩建没什么意思,倒不如扩建武器和重工业!
以我的经验,日本的武器工厂是够的,战车工厂不够。战车工厂需要200的规模勉强维持战损和各种增援。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
老赵可以发个经验贴。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个。。* |9 d* r' b1 p; w: `- {* z' C
虽然我是新手刚刚开始玩,, o8 g# n1 h! ?, Y/ Y
但我也知道' }! s, t: [1 M6 n' A5 d$ {7 X
大剧本第一天41年12月8日日军的武器工厂点数储备是上万的,而车辆工厂点数储备只是个位数阿。。。
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