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[AE] 关于陆战的几个问题。。。请老鸟帮助!

1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?
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2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?/ J" D2 F* p1 G& _. |2 s5 q

) x" h0 X4 L: d5 ]4 N( x  ]3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?$ c) E9 {+ N6 [- R; d1 A

7 u2 j& V4 ?7 _- b  ?7 N$ E' j4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?
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' d" [5 C/ p9 V5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵0 L( s1 j( B/ @3 p& R9 o8 U9 W; ?
151125 发表于 2011-7-14 10:01
/ F3 W$ m  r: w7 \  Y) W2 i 不要这样么
我不是老鸟,但试着回答一下。
# d$ F& Y0 H& b1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?4 G+ @+ h: [) j5 R  P% n
失去战斗力是坏了,可以修,后勤就是干这个的。损毁就是没了,要上面发新的下来。: F/ c  }+ i1 Q9 o
2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?
! S9 g9 R$ d1 ~7 T1 R7 U& @自己决定,我觉得可以扩建一点。厂子产生的是点数,每种型号的坦克和火炮需要的点数不同。$ ^$ U  Y4 q9 p8 I: \7 ]
3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?2 [# G. _) B$ n& Z6 N. n
饿肚子战斗力必然下降,但是具体不清楚。
6 S2 n' Z+ u1 c7 l3 l6 q( R7 V& q3 ?4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?
* B. D. ?. Y* C. g4 j7 O都大。$ N$ Q6 i; ~5 _9 O7 m
5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
7 A: k  j; W# k9 L1 Y选预备队。
感谢楼上!!!
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。/ W# }; e. ~1 a0 ^# i
蔷薇骑士团 发表于 2011-7-14 13:33
1 _4 z# c1 f& `4 V$ l( u
哦!!
日军本来就是非摩托化部队,扩建没什么意思,倒不如扩建武器和重工业!
以我的经验,日本的武器工厂是够的,战车工厂不够。战车工厂需要200的规模勉强维持战损和各种增援。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
老赵可以发个经验贴。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个。。" z# S! b* E( ?
虽然我是新手刚刚开始玩,
6 Y. a8 M# u- U8 y) P但我也知道
# `3 k% R' @( G大剧本第一天41年12月8日日军的武器工厂点数储备是上万的,而车辆工厂点数储备只是个位数阿。。。
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