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. B1 ^5 k3 I6 `7 ?5 c S3 k8 g! ^) ~把存档上来让各位围观一下嘛. y( Y4 C- m) B& }
发电机计划 发表于 2011-5-27 14:02  / q, z7 t- \& y& ^7 ?9 x
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这个档我已经很久没玩了,日军5CV 5BB 3CVL沉没了。 没什么悬念。
; a' ]% G) W: i1 K/ W5 L; H- K( K) TAI 就是这个不好,开局多段时间后都会分散兵力,而且基本固定时间,固定线路
2 C9 a7 w* ^5 d/ ^: t进攻,比较好打。 所以很期望 AI 可能根据情报、兵力、战略要地、补给情况
0 D' H, S5 @: N0 }5 q1 B3 j3 s等因素来决定各种战略部署。$ I8 |: |) h8 }# d
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WITP的海战做的非常的出色,陆战因为单位地图大,几乎打不出什么机动 穿插
- i% O' q% u) b包饺子之类的战术,陆战还是HOI的好玩,不过HOI的补给问题也很悲剧。 |