8# banian + v4 V8 p/ ?8 @/ Y+ n
把存档上来让各位围观一下嘛
+ _# N( [ ? j发电机计划 发表于 2011-5-27 14:02  ! H4 G2 Y: i2 v- C, q* Z% y# C4 p: A7 V- F
这个档我已经很久没玩了,日军5CV 5BB 3CVL沉没了。 没什么悬念。! S+ W$ H/ i* ~: L% H6 O7 O
AI 就是这个不好,开局多段时间后都会分散兵力,而且基本固定时间,固定线路
4 \2 R* L2 i2 ], x, v+ i% Q; S7 W进攻,比较好打。 所以很期望 AI 可能根据情报、兵力、战略要地、补给情况
7 ^( v) d6 D; L0 y! s等因素来决定各种战略部署。2 O9 t1 s- T# K) ?
" R# T9 k# E6 w% k! ]2 l. W8 cWITP的海战做的非常的出色,陆战因为单位地图大,几乎打不出什么机动 穿插
; E3 |, i) X, T! w- ]# s包饺子之类的战术,陆战还是HOI的好玩,不过HOI的补给问题也很悲剧。 |