一身轻松 当前离线
海军士官
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-12-6 21:07 发表 : l8 l6 ]' e9 W$ [. A" r* u; h- Q/ F2 x 7 z1 H- O7 M# H( @; Z" F; |+ D/ H " h4 N5 Q8 F* m) n+ J/ e你说的这种仿真程度就涉及可玩性了。 * B6 X0 Z y }) H4 j$ F8 s6 B6 q. x很多玩家想自己尝试what if 的感觉。3 n' z. G$ S$ W: ~ + y* z+ }6 n4 G" Q* m7 j0 A! D 如果过于真实,就成按照历史老路走了。
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Donnie_Brasco 当前离线
海军校官
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:15 发表 ( ^. z, X) M7 E4 z8 }/ f( `2 V' ~1 P还有一点要知道,在WITP的世界里,有很多东西是我们知道不能去 ...
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:27 发表 & T9 |7 F" `1 y3 ]但是WITP没能明确玩家的身份,这就是体现它前后期过于不平衡的原因8 g) {4 ]+ P ]" D D 4 {( G8 ]+ G$ r而且还有一点,我不知道你们中间有人玩过Pacwar——WITP的Dos前身没有,在Pacwar里,每个指挥部是有其行动点的,这就使得一次调动太多部队不太可 ...
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海军尉官
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海军部员
原帖由 一身轻松 于 2007-12-7 13:33 发表 3 B, C. O% {* O( q d9 A. D呵呵,都说中国人一大毛病是容不得不同意见~~6 J* D% ?& U$ l6 _6 ] ( x) T# l6 j" u 看清楚,我说的是某一点,不是整体。你们在Tek2里觉得陆海分治没有意义,但挪到WITP里,别的不说,光中期日军的扩张就受能投入兵力的影响:总共才4个旅团,你往哪里扔 ...
原帖由 starlh 于 2007-12-7 15:01 发表 9 e1 t5 E2 ~3 a! N$ v! n " z3 p4 ^/ G: T8 k G: |/ R" ?, Z% v# t ( Z# w# z5 s+ W5 L请问你觉得TEK2比WITP真实的点在哪里?请举例说明~难道说用陆战队占领美国本土又或者制造YY武器?难不成你所谓的真实就是因为每次开个会议????