本帖最后由 david7up 于 2016-1-20 12:27 编辑 0 Q. H# A; [$ Z5 u, G/ M
" M3 S/ U& g5 t/ _无聊的Tim啊5 W/ H! ]: @* r: Y C- T6 U
8 z$ f P, A2 b7 e1 h: d E
他推算了盟军潜艇Mk14鱼雷的命中几率,一共1570次袭击,共发射2248条鱼雷,命中232条,命中率为10.3%5 k7 i' c& n3 c. H: v9 K% p$ _
' r3 ` i' `8 n% N
他认为更换更高DL值(好战性)的潜艇军官并没有什么卵用。
3 c/ S j+ h7 N但是,低DL值的指挥官有可能选择攻击更好更大的目标船只。
# a4 S4 B* y+ k$ `) z高DL吨/攻击= 3205,而低DL = 4050吨/攻击。
" P' K1 K0 R3 ]6 O) J( v& o: N) t# h8 K7 N* u
这个我感觉有点玄学了……+ r1 `! h" c; c" B
$ h0 R" r1 k" s6 ]
高DL, 72%的时间袭击了有护航的船队(22%的商船,6%的主力舰) : g1 l3 n& \1 ]+ o# E; }0 X" o
低DL, 55%的时间袭击了有护航的船队(38%的商船,7%的主力舰) : R6 l7 w2 E4 |: e
$ Y4 ~0 [) f1 v% `5 t( T高(低)DL 失败搜索/攻击:4.5(4.4) 4 v5 j. |& ?4 m! a- [( v J7 R* t
高(低)DL 反潜战/攻击:攻击。 41(相关性)
1 f9 l8 ^0 ~6 i高(低)DL 命中率/攻击:。 676(.687) - D+ P# P, B, K' S; h
; a8 ~1 L3 `/ p% M0 N- g O* d高(低)DL 成功率:14.1%(16.5%)
" g, j6 F+ W! U4 \. l1 F
* x e% z- D, ]+ h! {接下来Tim计算了深水区域和浅水区域的攻击差别- P/ j& |! a6 D. e; s- N0 x
数据截止至43年4月底的* c$ J- d* l2 X8 p5 r
/ C$ k& T* c' V深(浅)成功率:13.1%(12.3%)
5 q9 P/ K, E7 B% R8 ~. _$ J! N深(浅)失败搜索/攻击:4.5(4.3) 0 V, X" L7 X6 t3 S
深(浅)反潜战攻击/攻击:0.41(0.44) 2 C0 N6 |- _. V
深(浅) 命中/攻击 0. 23(1.2)
9 ~8 g& b, Z( n- A6 G) z4 g$ L* Q7 U; C4 t6 q+ d
Tim认为浅水潜艇命中率更高!
: p3 Q7 i3 D5 l! S
# c: J, ? G1 c. N9 M: j$ I' W# o接下来他测试潜艇在浅水水区域的生存率。! ]' |6 x$ R9 n1 X1 y: t
" \5 Q4 D7 m) l% I结论是潜艇在浅水区生存率堪忧。
8 ?1 l: i6 q$ V3 }2 c t# v8 z/ b; X1 g, s* `0 o, a# x# S6 Y0 @
最终结论,他认为应该提升潜艇艇长的航海技能,降低艇长好战性。& _8 y* j- }: ~0 [1 A8 n: R I6 M
把潜艇部署在潜水虽然提升了命中率,但也提升了危险性,Tim认为不如让它们保持在深水区域。 |