本帖最后由 david7up 于 2016-1-20 12:27 编辑 + \; u R E/ r; |+ d$ ~& ^1 M6 P
1 f6 X% r: |* a# y" G无聊的Tim啊5 H; C! v1 r6 p, D6 c, m. ?
; y. a' }% i: s8 V8 e$ w% n他推算了盟军潜艇Mk14鱼雷的命中几率,一共1570次袭击,共发射2248条鱼雷,命中232条,命中率为10.3%# R: O4 R, _; _4 x+ U
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他认为更换更高DL值(好战性)的潜艇军官并没有什么卵用。; p6 T0 ] y1 U6 L, f; ^
但是,低DL值的指挥官有可能选择攻击更好更大的目标船只。
Y6 h' l# G/ S8 u9 H高DL吨/攻击= 3205,而低DL = 4050吨/攻击。5 Z6 P. r( ~8 @' U# O8 j
! p. Q" w% B* y- n5 g这个我感觉有点玄学了……
8 v" b' v9 J c8 s5 ?1 w
$ d: W9 W) U. H# P: V4 l9 ]高DL, 72%的时间袭击了有护航的船队(22%的商船,6%的主力舰)
; V' n4 x- \0 @, ^; D低DL, 55%的时间袭击了有护航的船队(38%的商船,7%的主力舰)
. G7 I" W$ K& z
. F- A: X7 Z- j; K3 v' ]+ [0 c高(低)DL 失败搜索/攻击:4.5(4.4) 6 d; j$ U4 d0 M6 N7 }
高(低)DL 反潜战/攻击:攻击。 41(相关性) * L% f' b W Q& w/ \9 T
高(低)DL 命中率/攻击:。 676(.687)
& n F% F" M4 i8 }1 ^7 _2 ?2 w: M# | ^
高(低)DL 成功率:14.1%(16.5%)
+ i' @1 d; K! Y& D" q' n% _( g5 o7 t* l8 p* ?9 z% I; N0 ~
接下来Tim计算了深水区域和浅水区域的攻击差别" q* Z. C2 D9 q/ P& y& }
数据截止至43年4月底的
6 V1 X/ X% C# a0 r
( |( @5 R- q1 m# W深(浅)成功率:13.1%(12.3%)
) |& O7 ~, T6 u, K/ _深(浅)失败搜索/攻击:4.5(4.3)
& Z" Z( @" L* s |6 g深(浅)反潜战攻击/攻击:0.41(0.44) , f5 g/ _, Y' \1 u4 }) V
深(浅) 命中/攻击 0. 23(1.2)
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. s- i S2 f2 Q3 f& ~Tim认为浅水潜艇命中率更高!3 A+ D! S! Y% `. s5 E
; P4 R. A' O) V; ~0 D/ w% B
接下来他测试潜艇在浅水水区域的生存率。
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' `, q7 }1 Y; C5 [3 ]5 W结论是潜艇在浅水区生存率堪忧。& n4 Y) z" Y; w: U f( H
& m3 j) N* L7 O, A$ L. V; t最终结论,他认为应该提升潜艇艇长的航海技能,降低艇长好战性。
7 q' a9 O: o, ^- u1 g8 c- p把潜艇部署在潜水虽然提升了命中率,但也提升了危险性,Tim认为不如让它们保持在深水区域。 |