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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑
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& B  l# F* p7 H  h0 [3 m; y5 ?求日军对手一枚,一天一档慢慢战。
, R5 q3 T& W4 K+ L请各路英雄好汉速来应战吧!
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7 K' g' ?/ I* c1 Q8 E! g& J( j1 \7 {! C
盟军指挥官Tips* R: \; T" Q, T5 g

( o+ h; f: K8 z+ N+ _: ^(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能
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(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。; ]1 h! x; b9 O: t
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不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。
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(3)
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【东京上空30秒】 7 B5 w( X4 d, f: d& r$ T0 e
https://pan.baidu.com/s/1skQHyBr$ J/ N) R  i% Q. G/ M  b
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑 " [4 a. U6 b7 I; y1 M1 \5 i

  Y. U8 v, M( s2 ~房规楼,
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, K  y4 W3 [2 e1 ]" T欧洲战场房规
2 ^2 t# O. S1 n+ u$ A(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。* c: X; N' }8 D6 D0 _* A4 r
(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。0 M3 T& L& v/ S8 L
(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。
7 A5 N" w2 n) I1 s% r6 P(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。% L. E2 r* F7 `9 R  X: D; P
(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。
4 D: j0 h' P, i; ~; ]6 W; b, _(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。- p& v  a2 f- l9 j2 }8 r0 q
(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。
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跨红线空中打击规则, ?) M" O7 F  k
7 B4 i1 F1 Y' g& m5 }( |
(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。' C; v7 X: Y# x( l5 D/ E
(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击
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- F/ P7 P- _0 u% ~. p$ {+ d       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇, x2 ~/ G, _# d" m+ @6 G& R
/ M, D$ u1 x# f$ I) x
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       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。5 X! b' H& ~' Z# f3 P- ^: q
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大洋水道规则
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% E# k: O5 A. T; C/ ^$ U. g
为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道
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(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。
+ B' q) W- B! S2 x: R/ e; c$ I6 M(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。
8 [3 U4 p+ e& X, [; @# d(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。
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! S# ~/ ?' m+ y$ s% f/ s( t) R3 E- V
1 e- G2 b3 p* ~苏伊士/巴拿马运河规则
5 c! u% z' o+ x: Q2 x(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场; q1 ~# a8 Z5 f" n  o+ U6 d) ]
(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑 + {- h' t, h/ G) H' i' p& O

  t1 D, o: G: I' ]* t2 U9 Q3 n6 M关键战役的快速查看链接:# i( p( v! Y# [5 X* s0 o) W  |
" t+ [" h" Z: ^: ^% r. N
5 O0 H" p( m7 A0 k9 g* Y
41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。8 _2 r3 s* U0 |) _& i+ z
41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。
: z- a4 J8 x: }; F4 u3 _, B$ P, ^42年9到10月,日军围攻卡拉奇
6 J% x0 s1 b$ W' E" |42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。( {+ ]# G6 l5 O$ i
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! q/ x* P9 g1 {- O+ l
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑 6 q. G# z; e( B0 c/ S1 ^1 O. {4 M3 Y4 Q
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不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。
" k0 T6 x2 f) b) \% c(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位( Z) n# U8 v5 r
(#)美军增强飞机生产: f0 e, f0 F: w) H9 i* w
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目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑
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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思6 N( @' S5 {3 I
阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG
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5 ~% I& ]0 k$ l+ h: p; A更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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