本帖最后由 david7up 于 2016-1-20 12:27 编辑
K& T1 x2 ]$ z- U9 v3 O) u4 i& V( G8 u
无聊的Tim啊
h9 E: ^: n+ e6 b! p1 c
7 g/ @" Q# ^* e6 ?/ a1 E他推算了盟军潜艇Mk14鱼雷的命中几率,一共1570次袭击,共发射2248条鱼雷,命中232条,命中率为10.3%
% a, e' H5 D4 Y" ^ G1 |
- y& S# V/ Y; }: L# Q- v1 b9 V2 l他认为更换更高DL值(好战性)的潜艇军官并没有什么卵用。4 q4 u9 J' g$ P9 R% d& {
但是,低DL值的指挥官有可能选择攻击更好更大的目标船只。: M; j" k3 z& d# }( i
高DL吨/攻击= 3205,而低DL = 4050吨/攻击。
! t6 R7 {( V L, y
/ H6 O) i' n' n: l" ~" G这个我感觉有点玄学了……% @6 E9 y- X" e
! P' n: d, \3 C0 E4 b高DL, 72%的时间袭击了有护航的船队(22%的商船,6%的主力舰) 4 k5 M7 _% G: s5 ]% ~" O
低DL, 55%的时间袭击了有护航的船队(38%的商船,7%的主力舰)
9 v. |3 S$ f/ r' _. C& j/ `# p5 t8 c% U
高(低)DL 失败搜索/攻击:4.5(4.4)
2 Q4 j! }( T0 a) |# N& f' [1 d" d高(低)DL 反潜战/攻击:攻击。 41(相关性) + }3 V' P6 P0 a6 ?0 h2 n
高(低)DL 命中率/攻击:。 676(.687)
, h- c: u0 V6 f3 z" q6 @8 [) u4 R6 G
高(低)DL 成功率:14.1%(16.5%)
. u% h# |- ^- v( e e W' C9 u! |6 B
接下来Tim计算了深水区域和浅水区域的攻击差别, v7 t; Y F8 u" r
数据截止至43年4月底的; U, V& n! {9 h' B ~
# ?; \! l+ B# `; D深(浅)成功率:13.1%(12.3%) m0 }5 N" a7 {4 i9 |+ N
深(浅)失败搜索/攻击:4.5(4.3)
1 C9 A& s; t) Q5 m- n深(浅)反潜战攻击/攻击:0.41(0.44)
: {6 U, {# w, E6 H! Z% h3 S; p2 B深(浅) 命中/攻击 0. 23(1.2) 1 z% ^. o. M+ R% R0 @2 V
( F1 ?8 h+ W' ?" G
Tim认为浅水潜艇命中率更高!" J9 Y( c3 S4 c+ \7 X) [$ }7 Q
' p" s+ T8 j6 T! G* F接下来他测试潜艇在浅水水区域的生存率。
5 }- j% @1 J' V8 I6 I G& W( b5 H
% o: H8 J' t7 ?3 H M结论是潜艇在浅水区生存率堪忧。
! w+ r* p3 O% b' o- j+ m! w- C( @! h, k& P) P: R
最终结论,他认为应该提升潜艇艇长的航海技能,降低艇长好战性。5 h' m0 r% G% x( X+ X# a0 I* y
把潜艇部署在潜水虽然提升了命中率,但也提升了危险性,Tim认为不如让它们保持在深水区域。 |