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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑
" n  a: R( A2 ?6 h' d
0 s( ]0 h$ a& O2 S& [- ~1 F求日军对手一枚,一天一档慢慢战。
8 u: l$ i$ {! e; E请各路英雄好汉速来应战吧!2 h. s5 R4 n4 E( Q! `

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盟军指挥官Tips
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(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能
( z3 O" a+ |1 Z7 C7 v, `4 c* G6 T- z: j: S- ?; p. Y& [
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(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。/ @( ^" Y6 c" P1 E" W" n

( e$ X5 @3 J; w! t' G, g5 f% ?不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。
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/ z* u7 o$ D  e5 r  n【东京上空30秒】
+ j- i$ Y3 l: `& Dhttps://pan.baidu.com/s/1skQHyBr+ v/ ?6 w" c5 \& w/ Q6 }

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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑
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8 C% A" ~6 ~- ~1 t1 c房规楼, 7 t0 @1 Q8 G- x8 h4 P
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2 q2 Y! d2 o/ A: @& x' C欧洲战场房规0 O1 X4 e# C# t) B* u
(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。8 q+ D0 ~- N7 t' A! ~
(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。
/ i$ Q2 c. M/ `(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。5 V/ C3 ?$ q) r  t: m
(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。
0 r: N% G7 C; M(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。
5 K% A8 v8 o% v) K7 _$ H. ?4 a(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。
# G2 w/ E. c6 t' S* h8 ^  q$ c(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。% Z" ^$ v/ Z& D0 K( s# \8 j

7 I: Y% K2 q) K* Q4 x2 m* b  \' N# ?) B; n; G$ w$ I
跨红线空中打击规则9 u8 p$ u) z+ ^1 H& s/ U

  _5 u6 w9 f3 T) t, s- l! N% x(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。" `  {" B2 |+ q! @
(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击
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       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇
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8 L0 W6 B2 K8 m: b2 E  M( K       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。
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' m$ m  [6 ~. z6 _# r' r7 x( @! u
& z5 Z9 X( a6 V% b0 d# |大洋水道规则
2 X. d: l) C) Y% Q2 U* ^/ M$ I& {/ D! ]

" n, k: G" t& R; M. I$ ~为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道) f. ]5 @. ]( M" j

2 @& ^+ j' a3 z: f(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。
) c) R, O' ?; E4 h8 n(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。
9 t+ l3 `  \" {% ^/ s(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。" W2 E/ j. d& Q  S% o1 w

" B! z5 T' F* K9 O# G. X  n. m, \+ j& i6 E- I% m, k
苏伊士/巴拿马运河规则' C, c  s' D! T$ c9 Y, l5 F; m1 g
(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场8 M; E3 e8 }% ]
(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑 ' i. R* ?0 W' [1 \" w( w

" s9 b8 x! f# ^/ H' R: {1 t关键战役的快速查看链接:
2 i  q1 O+ e; N6 {4 O+ Y

+ {% X. p* M9 _2 H' R+ S$ [3 O& ~+ v( G
41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。& |+ q0 G2 d7 r8 g
41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。4 j6 f' `4 a/ k/ h
42年9到10月,日军围攻卡拉奇
: B2 M' E' J" o1 @5 x, z42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。
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$ G& _" i5 u$ @0 I# W8 u5 k# x+ A& C4 g0 W& R! \6 t- d  |
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑
* a! a4 }$ {' m; R0 p+ P1 a$ t; _# i; h3 ?, t# ~1 Y& n) m
不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。' ~/ W9 _9 h+ J0 h) S
(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位2 k5 {/ [, F: }& X
(#)美军增强飞机生产/ n0 [$ @; H8 ~, \: R8 X
: ]. p% v7 s, h, s. P  m8 f& G& ~9 G
目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑 7 g6 o8 p+ z8 [6 a( c
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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思4 O' t' d2 h+ U0 n( H, ~
阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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. i* R4 C: S7 U# v( ]

& Q! F! d: n+ d7 m: b据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG
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" ]) s4 o9 p+ x# h' S2 J
2 B' V5 t7 P9 x( V& `更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉
* r3 H1 L3 _* M: r* `
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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