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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑
) ^; A& @3 A0 h" R1 g" @! B4 e  \) N! k/ m
求日军对手一枚,一天一档慢慢战。
. s( U( \" }# ~! o8 r请各路英雄好汉速来应战吧!
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" R4 ~& x# r) J5 b: N8 [/ b盟军指挥官Tips. y; G* C& u6 Y( q& V

  {! |8 G0 B  J5 l6 q8 y(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能
; D! W) Y' E: h. }' c. v* N( b* W+ g  h/ {; @

/ N( e: _! M* P  H( d(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。4 a. j, H" p7 X5 k) h0 O; Z
6 `9 ]; t/ I- u8 Z
不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。
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9 r' \! t( Z5 N: G* k5 L. ]$ [/ A# n+ g9 W, A& m- X1 N
(3)
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/ ?' j% W; b$ g! Y【东京上空30秒】 ; f; a1 ~: d# [& x, q+ \* ]# p" b
https://pan.baidu.com/s/1skQHyBr
+ Z. V& _7 E1 w1 V/ `; F) c' b6 V6 \9 c) f* p7 D6 S5 `
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑
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% N2 a  R$ i3 W$ D, y0 I# U8 m1 V房规楼, 0 ?9 o, Y$ i3 V* I
8 V) Y. @4 `; _1 \$ W

+ I6 @; s* l% y2 {2 _; a欧洲战场房规. V; W1 a( Q3 q- @
(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。  k( J- l/ s  B
(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。
; M& B5 b, @. Q% E% y(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。; k4 s! k3 j% A) Y/ h, M
(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。! ~2 J1 L- z$ K9 F& i
(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。6 C6 |9 y" @- i' v+ ?1 f. R
(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。
  `5 Z+ `" t# G! r8 g8 [(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。( b0 q& j- {9 X& w

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  i1 V" o% V+ B3 c3 P* y跨红线空中打击规则% y8 L8 T. F* n3 Q
7 o0 n/ |$ o) t  n6 M' @$ i" u
(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。
9 J( Z8 {$ \+ `1 u; V7 F- w9 I(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击- t! a+ W" s2 d" C7 J+ u  ~

! \, l' _1 v- ?8 A2 _  t: l       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇
4 d. F  `0 T8 L+ g/ h+ H' u! }4 H# V+ `) J+ i& b" Y

  `' _7 I" x% Y" V2 P3 \4 F       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。' v5 B$ c2 \( h7 t8 V  l

% N2 \/ \4 }' y! Q% i. [
# b8 U' f% j) ~4 P3 ]  a6 _: _# v大洋水道规则
( n1 b! H( n1 j( \! i
& E- a  S7 ]8 [$ q+ q, I
/ A6 f6 y/ l  ]" m; ~0 l8 ~, ^为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道4 `7 T+ Y% f& N

# {4 o3 N# ]! M  v* J, Z+ b(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。
+ o4 t' l4 a% W/ n5 X" a(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。
* B  ~! ?5 w4 z; p0 S(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。
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4 E; H4 G6 S3 d* V# H. ?
苏伊士/巴拿马运河规则+ p1 i- H9 Z( h- N
(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场
% |+ h& {, \9 K, x) z2 s(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑 % s& o9 i& h' M: x  G$ F

% S& p/ k0 {& r& ^) F% x  L关键战役的快速查看链接:
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41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。0 M$ f5 `! C1 W9 z+ \/ O
41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。
1 X! ^: t8 u6 `6 u% g! o9 c! ^42年9到10月,日军围攻卡拉奇
* @; a# {3 ?7 }. z+ N0 ^! C+ {+ D42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。
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驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑
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不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。
- q0 `) M* M# [1 O$ E(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位
0 \+ z5 D4 ^1 w( @1 q5 s( e(#)美军增强飞机生产
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目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
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是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑
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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
$ Q  q$ t  I! J阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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2 \- B1 c# S) W: C% v据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG4 N+ w" ?: _# f! \: P5 K+ r
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0 v- _) l9 S, i, x0 E更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉6 \, b1 K( n! f! a# z# T1 Z
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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