战报的关键看点就是打几场惊天动地的大海战,除此之外,无聊的每日打飞机和地面平推,并没有什么人爱看。3 m$ r- E6 s- C# ?' ?
; b8 f" g }, n9 R3 c1 d( U到了44年以后,只有前期损失过大的盟军,双方势均力敌,反攻战报才好看,仔细计划,极致配合。
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* A2 _& X3 H) i盟军前期保存实力完好的话,日军要不是破罐子破摔莽上去拼光了算,已经没什么好看的了。
$ m; e4 d% E, w9 i* Z2 ?4 P3 t比如27反攻这档,我和成哥这档,战报写起来都没有什么事可报,无非是炮击,轰炸,推进。
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! ?9 @, S3 C- V8 Y8 p7 U4 X/ W所以奉劝盟军玩家,玩游戏想要自己有乐趣,对手也有乐趣,前期拼掉一些家当吧,在家憋大火球,45年来一波流自己也累,对手也累,都不值得双方部署付出的那些心血和时间。 |