本帖最后由 bla1 于 2011-4-14 11:11 编辑 2 a3 y: @0 _* x, h) v) G' `, H. Z0 W
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一、侦查
0 |6 I6 R) j9 U" ` 侦查是witp(ae)重要内容,电脑都每次战斗前都有一个目标获取阶段,如果获得目标的探测度(DL)高,战斗效果就高。如果DL很低,战斗效果会大打折扣,并不像大战略格子里的部队都是同等效果。有时DL很低,几十架轰炸机丢蛋效果也会很差。在现实战斗中,你也得知道敌方具体位置才能有效实施打击。
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& F) J% m, S; N5 A$ ?8 m/ j 具体说:高DL可以增加地面炮击威力,LCU战斗效果,提高轰炸命中率,TF接敌几率,TF获得有利位置几率。3 ?! a# F5 e4 K+ O! a' w
7 s- R- u7 M' J# d/ C 侦查方法见手册,最好的方法是派出侦查机不停侦查。此外据说情报报告说到某部队DL+1(未证实)6 F8 I+ A7 I/ r1 e' k$ y8 n7 [2 c, ~
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二、领导人属性
) q! a. H" w& m/ O0 m 不同属性有不同作用,拿重要的说,按重要先后排队
1 R' b1 T% B8 J- R2 v" k- FHQ:/ a. ^ z) F+ v A+ G
鼓舞(inspire):增加士气,减少疲劳
0 R6 H, E8 u' @$ A( Z1 X admin:减少补给消耗, W6 S* b9 l" c: P
Land:增加下属部队攻击力
! m* ?1 E/ f& f/ a `- i* V' nLCU:# D* r, j( b* ]- O( P
鼓舞(inspire):增加士气,减少疲劳
2 Y3 u, ^$ z! `: | Land:增加攻击力
" g/ o7 `& d7 U# T空中单位1 M6 x0 k* b* S; B; H
轰炸机7 Q" s2 `+ N( K* Q* K2 |; s
Leadership: 增加经验获取
$ }" Q& f. X0 V0 \9 c# E8 z2 S 鼓舞(inspire):增加士气,提高出勤率8 n4 v" Y4 }4 f4 _5 i: ]
战斗机6 b- w+ h5 l( _" p
Leadership: 增加经验获取. S2 G( L9 F% g5 Z/ i4 q
A2A(格斗): 增加空中格斗
0 @ [/ o1 |0 G5 h潜艇! K' k8 _" T8 P; U1 z" `: [' p
Agg: 增加接敌概率1 R! K7 C: X9 ?3 @& }( C
naval 增加有利位置概率% T9 H$ C3 Z7 O: Y; g
TF+ u; i0 r3 [- X# m
air: 提高水上机操作效率,间接增加搜索几率
, M0 V |5 K# H6 |3 R. ?) }+ b/ v naval: 增加有利位置概率
# j/ k+ w% c# b5 v0 ^8 q! k {1 t- w* x7 [# z/ l6 L# h o; A+ F
三 天候6 x$ a4 [. [: _8 u
晴天对地攻击效果最好,其他情况大打折扣$ ^5 H8 ]9 v: w) z- O: x* |5 }
夜袭注意月相 |