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把存档上来让各位围观一下嘛$ \2 X" F9 _ V$ }6 L0 x. r& ~
发电机计划 发表于 2011-5-27 14:02  ) c' L' B u3 l ~
6 H! r2 s) Y: S) i( [* W# h# F% k这个档我已经很久没玩了,日军5CV 5BB 3CVL沉没了。 没什么悬念。( g7 k+ M5 m9 \3 [
AI 就是这个不好,开局多段时间后都会分散兵力,而且基本固定时间,固定线路! d/ I; A6 _2 W+ Y$ i
进攻,比较好打。 所以很期望 AI 可能根据情报、兵力、战略要地、补给情况
1 R1 a' p# o( P- x- a7 ], _+ C等因素来决定各种战略部署。& ^3 E/ d+ H1 Z( h
6 B- Q8 M, a& o) {! L# g$ q0 HWITP的海战做的非常的出色,陆战因为单位地图大,几乎打不出什么机动 穿插
" L* ?7 o, M' b* e包饺子之类的战术,陆战还是HOI的好玩,不过HOI的补给问题也很悲剧。 |