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把存档上来让各位围观一下嘛! {) @/ [: F0 B8 u$ @3 S( `
发电机计划 发表于 2011-5-27 14:02  * B, H* ~( F: N) p; o
. S# A8 a: x. n) l+ O' w这个档我已经很久没玩了,日军5CV 5BB 3CVL沉没了。 没什么悬念。* I8 E1 R7 }1 v- b u6 H
AI 就是这个不好,开局多段时间后都会分散兵力,而且基本固定时间,固定线路. Q7 R7 U# P h% |. \
进攻,比较好打。 所以很期望 AI 可能根据情报、兵力、战略要地、补给情况
) n6 V% v+ {% z( y3 L! L9 C等因素来决定各种战略部署。
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/ i2 A* h, g& m2 e1 kWITP的海战做的非常的出色,陆战因为单位地图大,几乎打不出什么机动 穿插
: t3 s0 K, q0 _# Y包饺子之类的战术,陆战还是HOI的好玩,不过HOI的补给问题也很悲剧。 |