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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
5 w8 |" w( f, @/ q+ I0 r" j3 V% J
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
0 u. p7 r* r; D. p0 z
; n% G3 {3 ?. l2 F$ N8 J+ k; x; ?我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。: |8 D2 Q7 ~+ k% I8 v& p2 ]( ?
2 N0 ]) B  i7 }1 r3 s( d
' a' A! L: |8 _
【测试方法】
1 h6 v  @( {" v( h/ G1 _用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
1 s2 Z" X) o5 y" F* j
  K# n2 ]( U5 G4 U2 z% ?8 [# p: O9 G6 W, H各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。9 }# \' Q5 W" }, C8 L+ p& M

# t& f" Q4 K, p0 o每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。1 u5 q$ k* T; |' X: |

. x. t" ]" n3 q% G修复概率 = 61 * x ^-0.873% |% F' s! ]9 T. F" a4 p2 F8 ~3 `

9 v; K4 f1 I. [其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
3 m6 g0 ~. M* d4 l0 b* ~5 A
: w3 \4 }3 H9 y5 P具体时间与修复概率的关系:
! Z2 t9 I( B" B: i) P% c7 p0 q( U- V8 W( \1 _, t3 w! \
距离服役           每月修复比率
$ |4 H: F* ~3 a/ [) F; [3 l的时间(月)        (%), [8 o, Y- o& b- o
=============================
0 ]) h  U3 A: Z  ~8 `( G7 c1          61.0                  * R: F* g4 k7 U
2          33.3" n; z9 V: p: V
3          23.3 4 \+ M! j- m3 ]0 W2 t
4          18.1 ( ?: v0 J/ e8 E' E1 g/ I. j
5          14.9 ( e2 \7 N+ i( }. C0 p
6          12.7 4 n5 U" A6 s) S
7          11.1 2 t$ J0 @' r% d& Y  [& x
8          9.9
8 B1 S( a+ ]+ M( ?. d9 Z9          8.9
6 g5 z2 a& _  v6 q8 f) F- _10        8.1 ! v* L* F3 Y, t( q+ M
11        7.5
; K; U5 }/ q9 r12        6.9
5 D& Z  Q0 s5 j8 b+ j13        6.5 7 {- B) N4 t3 F% v% S
14        6.1
% y( L4 S, t  i- t15        5.7 & W/ K9 [) B5 N
16        5.4   v( ]# K8 p/ W! }2 W  p
17        5.1
) @3 C* g/ P& }/ N18        4.9 , {/ @9 v: P1 a4 L/ a
19        4.6 ) Y; @! e0 U5 z. C8 K3 u) c
20        4.4 9 n/ m. T) \5 B9 W  [4 O
21        4.2 ' e+ p! v4 F0 J2 C
22        4.1 + r. ?8 F0 z1 E  C1 ^
23        3.9
% h, u* A$ T. [2 c+ U2 l24        3.8
1 Q$ E/ F. ?0 d0 O' W25        3.6 ) k# q# J7 J: v- t& u" C
26        3.5 ' g/ [% u# x6 r0 m9 c
27        3.4
# l5 ^) N) Q; A: X) y! `7 n28        3.3 4 `$ a0 V6 d2 `4 q  m  {( V
29        3.2 $ [6 b, l: Q0 L8 |
30        3.1 " x1 I8 s# ]/ T5 i3 _) y: d
31        3.0
7 @3 \! Q& W! j3 `+ K( ^32        2.9 " F) `2 A. q& @' \" `: q2 w
33        2.9 0 Z" S  R) W- c# W" W& h
34        2.8 + d( S3 J; O# i: n# y0 r6 O
35        2.7 " `+ F/ b/ ^1 h! M& P/ ^
36        2.7
+ X8 T! X! y+ a9 @37        2.6 + w- n$ w) ?# F* |8 t
38        2.5 & f- e% e$ O8 Q% R& X- k/ y
39        2.5
+ G/ t+ `9 K% N  F% D( A40        2.4
7 U- U8 o" {1 ~- c41        2.4 0 _6 ]! `8 f) ^! F6 }& j9 U
42        2.3
/ H3 \! S$ l2 z; c43        2.3   s1 f8 D9 x( S+ c
44        2.2
! m5 A0 S, O8 c6 a- Q45        2.2
0 A& @" R# k* j9 [& V/ P; j& w  z( f& i4 \0 Z1 p9 F# E5 m
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,0 D$ M7 @) m6 Z! ]" h
* V, I5 \. h3 ^# F& S8 P9 ?

" S) B4 g9 O& e- Q5 N举例来说:" t4 s# c4 ?0 L, h9 E: M
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
1 l5 S6 G, `+ d: R& i6 N
1 t$ K1 X1 Z+ ~2 E: h2 F1 Y1 p. {至何时能够修复100%:
+ w( v' G' {9 ~零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复/ d6 d6 I6 |: C$ n  {2 T
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
/ a3 K: O( B+ H, F疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
6 V) q0 \" j0 }! M+ z8 `  B% S零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
: ^6 ?+ \  ~& Y烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复4 ^. ]* R; \% T! {; C9 L( ^* v
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
4 d1 D- ^8 R  K" i8 y1 i6 ^0 ?/ D- b3 Y, B' K& m1 t1 _
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。+ U2 U0 T% p/ o
9 e  W# ?7 M0 t) {1 ]
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。$ P5 D. h9 j! M  i( B  k
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
2 h: j+ c/ [- j* w! X% @6 l( T) z! a) g& Z! t
7 l6 @2 P2 R4 h6 F
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。( a: S/ T" `" y8 Y
5 V. h8 M* W, o* V
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)  W9 v0 w# u* D6 a% \6 M6 c; g
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。- j2 Z# i# J; @0 O* Z. ]

( h9 q" B# [# w' v( z' W, U! v- `+ j! G- ~* N9 n
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
5 D* a! U8 n' S: o/ w9 e0 H. o1 h% j; ~2 J5 V! N: P
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
4 j& P6 y' N/ h/ \1 w
# V0 P+ R/ D& u$ |9 y我的测试结果(针对疾风):
  f5 e# ^" K1 b5 e) J4 \开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
' @/ [, o* s1 i+ S+ Q群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 5 \) S; ~7 c; ~3 B

2 V8 d% M& f$ \( m0 Z9 e没错,研发线规模越大,修复概率越高~6 F9 [3 j. r/ N( t0 z& o
% s  q7 y" H$ f3 R& U
举例来说,+ z6 x3 ~+ N( O  S5 k
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
7 I0 [7 K: M, n/ U- H8 F8 C5 |# a即可实现每天必然修复1点的效果。/ _5 t& k' n( t% {  [8 |$ ?) C* r

* E9 n& d: ]9 x' Q& U但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。* B3 e$ A0 ?) N. H1 U/ r% A6 X% O' _

: v! \) N5 Z' u$ m1 i个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
0 h" B7 k  X/ N. Y# E附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天- K( M2 m8 X2 f3 r* _8 ?4 J, G1 l1 r
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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