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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
  ?5 Z/ K/ a2 |6 W+ A# }5 ?5 d; V" v6 x6 K. ^* o, z- @, d
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。) T$ A* \2 Q1 u

9 y; j+ r4 `0 H: d6 z# e" @我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。+ W) d( a( T% E9 N4 g) F1 D

9 m/ J" w) _. [+ ^' d
7 v6 [% j. X# h1 N# }【测试方法】2 c8 C9 \) A8 M. x, R
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
7 e6 g$ N! ?! y/ C% ^) K0 n# ~4 x; ?* G5 R% n3 N
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
- {0 d( T6 n) h' ^# l# S( y% w' s. U% O0 U& F( b6 Q* z+ \- D
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。" v, H5 z0 {3 B& v$ K% Q
0 @  h- z- u5 V' N9 g$ X
修复概率 = 61 * x ^-0.873" t' h, K+ j1 V% H; }8 b
2 P. c4 F2 S) {) z" p- C
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 ( `9 x$ r2 S( b+ D* t; P; U
: K4 I9 K, w; s0 \7 }3 o
具体时间与修复概率的关系:. B  Z8 w% }6 z5 |' @7 C" d
& L  O3 X( U. {/ U2 W; @
距离服役           每月修复比率
4 Q1 [2 y* Q* l8 }+ o的时间(月)        (%)& p5 r. H  c. I3 p! I0 H7 f/ u% p2 A
=============================
0 p1 s3 a9 A$ d( g) d1          61.0                  
3 z4 y+ W' X4 c7 ~ 2          33.3
& z/ T0 S, f, @; A  A* O3          23.3 7 u" Z; `% {  _2 z8 Q
4          18.1 8 H  y8 X5 P) X5 K- x( |& k' B" }
5          14.9
9 V/ n8 [' S% H" a- Q8 Z6          12.7
/ ^7 y4 S9 g& \* _7          11.1
$ v# z2 n, C7 L! C( t, M8          9.9 . ?6 i7 @4 F) U" M, r$ y) {
9          8.9 4 A6 n3 b4 @5 q. j8 t' l
10        8.1 . c* K7 z$ ?! J7 [) o7 F
11        7.5
' u- t  q* T' X12        6.9 * x9 E, W0 t# }
13        6.5 5 B9 \" p8 e2 v/ w2 V* r
14        6.1
: d% w0 ?0 o1 c+ w1 I: p3 D15        5.7 5 q' T) u% k- O! {( ]8 l6 H# z4 X
16        5.4 ( s7 _. U% u! ^4 U' k7 A; E
17        5.1 * d/ |: U7 f' A8 }; C' M" a- j
18        4.9 # P3 l: h. v: t
19        4.6
0 H6 r1 ]9 O4 F0 A8 ^" a# p' M20        4.4
) R" h0 O* u+ [2 a/ n5 ]21        4.2
( @) T1 \+ p8 \4 s. _9 F9 Z22        4.1 3 C% x$ h( R& W( t
23        3.9 4 j( m) y- B( l* Q; H; F, p
24        3.8
, A6 [  f/ [: ~- t" V25        3.6 8 s+ i* K* ?3 V' C
26        3.5 4 k1 R4 l3 _, q& x! B) J+ ~
27        3.4 7 S6 h: j5 U9 Q2 K3 [* f8 e; @3 Y$ {$ a
28        3.3 / q7 K% a* I9 x3 B+ x
29        3.2   i/ r! E$ o* K+ X
30        3.1 / m7 h( [8 V2 g  M
31        3.0
* x; j! n4 J; U/ S& B- K# B* P" E+ G32        2.9
5 b& L% Q( g  A! u, u33        2.9
3 e% z; i$ r9 Q, C1 C1 s34        2.8
$ c7 C  ^# |( F2 R35        2.7 , U9 R6 \$ _3 v( B6 F; t! f
36        2.7
& a1 E) q. o' A% @37        2.6
8 @, j# T) p; ]- ], K38        2.5
$ M" U( P; Q: A39        2.5 - R' i( e# G8 w$ `
40        2.4 ! Q7 H. @9 _' F' ?6 e
41        2.4
. S$ _5 ~) J2 X) R, \42        2.3
# T0 }9 s, a4 l9 y" ]. \$ D43        2.3 , C  v4 b6 @) G8 g
44        2.2
% X2 a2 h+ j0 R- W8 j45        2.2
5 q4 H1 g! {  ?5 d' f7 ^
& b) [8 {& y( v2 `7 z由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
$ k! Z( o* V7 u* g2 H2 x" r) p6 L( [* b( F  j
7 H: E: e. ^* u
举例来说:
0 s$ @& C1 c) C. ~+ n0 r建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,4 M; ~$ P/ s% q0 R
+ t' @+ O6 }! a
至何时能够修复100%:5 `7 H6 P/ N- i1 J
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
& `2 o+ `" E  U$ B1 |4 f& ~& e% N紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复7 p& @4 |" L$ G% R, k
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
7 L  ~* ]% B) H- s  Y- }零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复6 X' n) H# I; m  y! T8 d; d
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复, Y5 m, g+ j% x0 \
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
7 s, s$ i+ W( V, }! i# G0 v% ?4 f3 y; e  V6 w8 C) q8 B
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
- q& _) y" ]5 f/ y' j5 K1 l
& P0 u  `6 w2 |1 K- H此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。4 K; T1 N1 t1 q" L
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
8 J% x% J" x" y- N$ v) x# b! X
) h) R/ C8 q0 E; r% L9 M

3 K/ s5 v9 c6 p1 j" T以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
) K, r' R: }- w( {1 }7 _* e! W3 |- X8 H
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
" b) Y  T4 j1 v之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。5 T6 j8 x/ n  h
4 T- i* O! g4 e) K  u; }
) s6 J" y! @3 u  p8 X
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。1 s' |' O$ U- E1 ?! U
( \* \, p/ f* v* ]& R% m& N3 w/ z
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
' @/ f3 r$ S, S! D$ K- k. `2 t0 e$ d6 I8 F2 t
我的测试结果(针对疾风):
9 @% e2 \* I. I: V$ U2 N开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
, S; v$ ^4 L/ Y+ q$ @群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 1 S0 K" U% x& A, M3 N% W8 l
: A" |$ h8 ^+ y4 c
没错,研发线规模越大,修复概率越高~# j) d' _9 u6 c0 l) f) D
; O9 F$ h+ C2 O$ Z
举例来说,! O; I+ r* i  {% e/ s# K
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】9 M* k/ F) ^  ^
即可实现每天必然修复1点的效果。3 b2 j* S4 U3 ?0 U0 R$ a; A( y1 q

! D% Y! D5 D, k/ }/ a但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。  Q1 ]( ~8 W  G" L5 }: {" A
: s( I: y& I* j% N
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
4 l% w5 f# I% v附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
! `/ C" c% ]/ E6 I: N& U$ l4 I' {测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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