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[WITP] 日本资源分析----造船点

本帖最后由 david7up 于 2011-3-8 11:22 编辑
4 B1 @, Y1 A1 b. K1 k- b& p6 z( n4 R  @  {! }0 Q: t

参考陈嵘桑的分析贴2 r) [( h0 h9 g6 w* ]# R; Z
http://www.biku.net/thread-8427-1-2.html( p: L, `0 Z' E. t, Z5 U
假设日方玩家不扩建造船厂,按开战时日本的船厂计算,军船1174,商船1005,那么全力运转的造船厂只能提供:0 L. h" V% Q7 S$ O
军船点每年428510,                  42~45年总量共约17万; v- U+ T/ U5 b9 h5 @# a6 A5 Q% K
商船点每年366825,                42~45年总量共约14万4 _0 z* ~1 m. f& f: v1 e5 |
) {) @) V) `7 _2 Y* s
日方主要战舰完全加速建造消耗点数和提前天数如下:
) o3 N6 @7 d4 P1 ^=========================================================================8 e3 C& h7 ]! E& e5 P5 F
BB大和   耐185                 45233点       提前82天           42年2-27
8 T6 D4 x' f2 l" bBB武藏   耐185                 99345点       提前179天          42年6-5 3 g# Z" ^0 M( c/ i
CV隼鹰   耐50                  10950点       提前73天           42年2-19(验证)6 Z# M/ F$ L( B$ W
CV飞鹰   耐50                  17625点       提前118天          42年4-42 `) n. r9 |0 @
CV大凤   耐115                 14万点        提前410天          43年1-22 3 m' R  m$ }: @2 _
CV信浓   耐180                 29万点        提前539天          43年5-301 b/ A0 ]) T4 S: P' V
(因为实际没那么多可用的军船点数可用于提前,所以43年5月的信浓是浮云)

CV云龙型     耐68       每条消耗16~17万点      提前500天左右      最早43年4-8+ \6 u4 b5 x9 L" c( u9 [
+ |& _+ }( [% t0 F" M, i& S- J

* t7 k; f! Q: ]+ U: |

===========================================================================
& Z* @) t" j8 U0 \' W, UCVL祥凤   耐45                 3308点         提前25天         41年12-31(验证)3 p" z' T1 M5 O1 I' w
CVL龙凤   耐50                 26625点        提前178天        42年6-3
, N6 P) J  w+ \/ [- jCVL云鹰   耐40                 10440点        提前87天         42年3-5(验证)
; H6 H" ?4 g, r8 Q" r& gCVL冲鹰   耐40                 21120点        提前176天        42年6-2
2 B' s. y. {" u# rCVL海鹰   耐35                 50295点        提前369天        42年12-11
! E$ v4 [' @/ c/ h: c; |( [3 zCVL神鹰   耐30                 39450点        提前358天        42年11-30' Y4 m0 W0 L3 R+ `
CVL伊吹   耐40                 8万点          提前612天        43年8-12   
$ N$ v$ h2 k1 n& r4 a--------------------------------------------------------------------------6 o  ^- l8 |% V: \. e% v
以上纯属计算结论,并未经过验证测试~2 A; {: D( u& l
如何分配有限的造船点加速舰船建造,看大家的取舍了,全加速肯定不够用。) V; _  v5 C! d; z4 o  B

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评分次数

  • 红叶

最后一栏的日期代表什么?怎么和提前的日期对不上?也与史实日期误差甚大。
最后一栏的日期代表什么?怎么和提前的日期对不上?也与史实日期误差甚大。# y! b! ^  W! o
墨攻 发表于 2011-2-23 21:43
. D0 C- z0 ~9 s- e" Y+ ^( P8 V  _8 h
最后一栏的日期是,全力加速建造此舰船,能使此舰船提前出现的最早日期(误差1~2天)
谢谢!7 U) v. {4 @7 j# A1 @
不过好像大和号是1941年12月16日就竣工了的。这里怎么是42年2月才“提前”出现?
竣工并不等于服役,大和在42年2月12日正式成为联合舰队旗舰,并正式参加太平洋战争
是这样……" d2 A" F1 I3 Q, [/ j+ |- j
但仍有疑问:即使2月12日,也仍比楼主表格中的日期——2月27日要早15天!6 J; T: t- R8 \( O1 }7 ^8 @
那么即使花了45000多个造船点,大和也比实际晚了半个月才出来!这怎么理解呢?3 ~) Y/ k; t+ m( m' H9 w
可是楼主表格说,提前82天。
武藏号的日期也有问题。# f5 x3 W1 w$ a3 m% e
史实是42年8月5日竣工,这里表格列出:提前179天(半年啊!)却是在6月5日出现。; ?& }, z) g2 F4 W$ I
那么不是只提前了2个月?+ d% S0 D( l$ Z( J% K
179天是怎么计算的?
期待这个问题有所答案。
他这个计算未必准确,另外,游戏中的增援时间,并不是服役时间,不要混为一谈
墨攻,我这里只说游戏内容,与史实无关~, _5 F0 s8 l  N2 c/ s
以上计算都是根据游戏中的海军舰船增援时间推算得出,从未经实际测试验证,有错误在所难免。2 o5 P0 J6 W. R! ^6 W, a7 ~

+ h7 E* B7 V8 d: L& A. `6 x期待有高人对此进行实际测试得出更准确的结论。
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