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[WITP] 日本资源分析----造船点

本帖最后由 david7up 于 2011-3-8 11:22 编辑
/ t5 }9 z5 H, c/ `' Q* F
* w: W# o. w  o* V# H) k

参考陈嵘桑的分析贴
+ g+ U- e+ n8 k8 F2 k' vhttp://www.biku.net/thread-8427-1-2.html
  ^/ i/ C# H+ J5 a/ o  `( Y假设日方玩家不扩建造船厂,按开战时日本的船厂计算,军船1174,商船1005,那么全力运转的造船厂只能提供:( ?/ Y  T- ^" N" c' A2 `' s
军船点每年428510,                  42~45年总量共约17万. b" r  q4 @/ y1 U1 f+ R2 j$ u
商船点每年366825,                42~45年总量共约14万" V: I: Y9 z: ]0 K- H3 Q- }: O  a

& B0 R7 E0 x  }2 P$ k日方主要战舰完全加速建造消耗点数和提前天数如下:$ {5 K0 ?( Q* m' ]! Z
=========================================================================
, K3 ~- b8 c6 m% \2 SBB大和   耐185                 45233点       提前82天           42年2-27
: N/ H% ^4 k8 a% ]BB武藏   耐185                 99345点       提前179天          42年6-5 6 v8 {& J( M" T) q
CV隼鹰   耐50                  10950点       提前73天           42年2-19(验证)
9 Q9 J' r' Q8 [1 K. E$ a6 jCV飞鹰   耐50                  17625点       提前118天          42年4-4# E/ G- [( d) v+ Y, E: ^
CV大凤   耐115                 14万点        提前410天          43年1-22 6 c3 X5 Y* O% ?2 @6 ?: W
CV信浓   耐180                 29万点        提前539天          43年5-308 m. ?2 v8 m2 H' ^" [( A& @9 O
(因为实际没那么多可用的军船点数可用于提前,所以43年5月的信浓是浮云)

CV云龙型     耐68       每条消耗16~17万点      提前500天左右      最早43年4-8
2 F# e* _; \+ f" k% Y
4 ^) ^" h& Z$ F6 X; m! M# V
9 o& g) e: o3 g

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2 n9 ~" l( z8 f" BCVL祥凤   耐45                 3308点         提前25天         41年12-31(验证)+ G5 h' ?, ~" |) N
CVL龙凤   耐50                 26625点        提前178天        42年6-30 l/ v# d. \; s
CVL云鹰   耐40                 10440点        提前87天         42年3-5(验证)
( Z; I) z/ ~# [4 DCVL冲鹰   耐40                 21120点        提前176天        42年6-2
' I* y1 F7 u$ w( wCVL海鹰   耐35                 50295点        提前369天        42年12-11- q* b# b) r6 l
CVL神鹰   耐30                 39450点        提前358天        42年11-30
% Q- w! [7 i# W% p# @4 F0 D8 N) @CVL伊吹   耐40                 8万点          提前612天        43年8-12    3 t, Y! F* e' |! _' T" l8 N
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6 |5 I* z7 T1 @以上纯属计算结论,并未经过验证测试~. D3 y3 I4 }& a7 K
如何分配有限的造船点加速舰船建造,看大家的取舍了,全加速肯定不够用。
7 I# @) K# f& G# L

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评分次数

  • 红叶

最后一栏的日期代表什么?怎么和提前的日期对不上?也与史实日期误差甚大。
最后一栏的日期代表什么?怎么和提前的日期对不上?也与史实日期误差甚大。& ~) h; s2 O' W/ P
墨攻 发表于 2011-2-23 21:43
) U; _9 F" e* W+ K) D; Z( Y8 b- d' n
9 N- G, r4 H; i! G! f! y+ C3 w
最后一栏的日期是,全力加速建造此舰船,能使此舰船提前出现的最早日期(误差1~2天)
谢谢!- X: _* [. M  |6 R7 o2 j" e
不过好像大和号是1941年12月16日就竣工了的。这里怎么是42年2月才“提前”出现?
竣工并不等于服役,大和在42年2月12日正式成为联合舰队旗舰,并正式参加太平洋战争
是这样……- r. W/ w3 r) z7 D; i( K
但仍有疑问:即使2月12日,也仍比楼主表格中的日期——2月27日要早15天!
: j( [* b8 k: A( _3 P& g那么即使花了45000多个造船点,大和也比实际晚了半个月才出来!这怎么理解呢?
: f$ ?  E' u4 W3 u% d6 _! l  \可是楼主表格说,提前82天。
武藏号的日期也有问题。
" ~8 ^$ d4 q  B$ ^* p- o史实是42年8月5日竣工,这里表格列出:提前179天(半年啊!)却是在6月5日出现。
& ^, y) W8 V% c那么不是只提前了2个月?2 {8 A4 b1 D$ t
179天是怎么计算的?
期待这个问题有所答案。
他这个计算未必准确,另外,游戏中的增援时间,并不是服役时间,不要混为一谈
墨攻,我这里只说游戏内容,与史实无关~6 t, Q- q/ O8 b
以上计算都是根据游戏中的海军舰船增援时间推算得出,从未经实际测试验证,有错误在所难免。
+ B. R0 h4 e& b1 U  [3 `5 U/ J  f) m+ d* d* U! E) |+ [7 Z  ^
期待有高人对此进行实际测试得出更准确的结论。
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