本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。& X3 S; z, U+ k) U0 j0 r" X
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  : R8 c9 ^) A, Z* B! J4 M/ A. A/ E/ v. S( {8 f$ x/ g1 v4 p
你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一( U6 N6 ?; X" R5 i, \# r
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
8 F* [# d7 S- b5 l2 n* f; H几乎没有战线的概念,都是在城里。2 Z/ n9 F! ?* _
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
) E7 Z6 q& _* D# T: I. G+ G; i冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。: A" H) q+ K( j3 \8 B( @% H
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
+ j) o6 B9 J6 M6 J能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
9 l V+ F- q. n2 R8 _0 X这么说理解了吧? |