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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?/ D" H* r, H7 O# |
现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
8 {. g* }5 p2 [' C会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
* m& }" C: a8 |& ^4 [5 {1 |阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
  {7 P/ c3 A; t- F. l
  b$ X  P8 W- I6 \9 Q4 q4 J% j
你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
  o9 w1 @1 U2 ]) K( n; V7 y。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
$ s# [- ]. o' Z8 l+ L$ f几乎没有战线的概念,都是在城里。
8 a9 `) b1 ~3 c* _) g而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
. u2 j9 _7 [& j6 O冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。2 {+ a6 Y2 a& H, A7 H% r& i
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。/ B7 @; K) z. H
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。4 U# N2 v; ^6 h( X7 W4 a: P& v
这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
3 S+ {& V4 H2 e/ \8 i5 A& u) @阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
' F2 t8 t8 U9 S0 U
8 H8 @5 E2 Z5 G( v$ p1 j, W; S* G' N
阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。! {: j( n. r+ x+ A
不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。9 l! T. ^8 H/ [6 x, I% o
说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑
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做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
, u2 N) E. s3 c# X: Y: T' i" ?
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的6 ~7 j% R7 T2 b* k4 i- {8 p' M
majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。
# n& {# H; M2 {4 k5 z你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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