本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
3 K4 N) U, A* G* U8 R% q6 m F9 c阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  0 i" l0 y8 t1 S4 G
/ D- k" s) a- ]* B( Q你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一3 g) t) T0 Z0 J1 _
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。$ U# o9 Z- s1 m" X: H
几乎没有战线的概念,都是在城里。
* P6 B* I$ ^) l1 D而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
" Q/ E/ R, B, T; _3 J& |冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。% C: ?5 [* K, T+ A3 ~/ I. k
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
1 G3 V( M. i) L* |9 _5 X# p能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
! A; M1 S$ o' ^) n这么说理解了吧? |