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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?
6 `* `7 x! x6 N( O9 v现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。% x2 z7 g) C1 {
会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。9 L8 G3 z& L0 \0 W
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
" J" C' _! d6 x: G
5 Q9 g" o1 F  U7 `
你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
( L& H5 ]6 U9 P- j2 F5 e。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。% z5 R* z, f+ H! B  ]! m
几乎没有战线的概念,都是在城里。" q6 C0 K% G: W
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
' B$ ~- l8 J8 K  u- z冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
* w4 W9 b% S& ^+ N/ }. {不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
$ T6 r$ I) O/ u# _能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
  N7 S; Q: R+ G. Z4 f这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
2 g- p: v5 F  l, S) u2 @" y% x阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
2 L$ H( h$ r& u
7 c& M  V% x6 z$ v. }3 l
9 g$ E0 E4 t* k
阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。" C% x6 U1 s0 [" ?
不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。5 k' [  E! u8 I% S8 J3 c
说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑
6 S, _* o1 U9 g2 @6 T* T! i/ J, t+ \& X- k, }
做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
: O  g' X( M6 G6 X8 h6 S3 ?* y能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的$ ^$ }& {2 e0 @- M+ [9 P# {) z" q
majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。
5 e/ P3 U: y0 ~: D7 }" R你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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