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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?( q* i/ x) c! x0 r
现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
" C: s& a* W7 W% u: `3 B; E2 C会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。& X3 S; z, U+ k) U0 j0 r" X
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
: R8 c9 ^) A, Z* B! J4 M/ A. A/ E/ v. S( {8 f$ x/ g1 v4 p
你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一( U6 N6 ?; X" R5 i, \# r
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
8 F* [# d7 S- b5 l2 n* f; H几乎没有战线的概念,都是在城里。2 Z/ n9 F! ?* _
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
) E7 Z6 q& _* D# T: I. G+ G; i冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。: A" H) q+ K( j3 \8 B( @% H
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
+ j) o6 B9 J6 M6 J能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
9 l  V+ F- q. n2 R8 _0 X这么说理解了吧?
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研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
: |7 _- j; s+ z. a( K6 d1 E" m阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
  Y- j$ k/ r1 w9 q: [
0 K) T) `. @9 z& g$ ?1 x6 y, {# L7 K0 q
阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。/ P/ S9 y' q' d% c5 C, }
不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。/ z/ E( p) _: d* x7 U  }
说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑 + u' {: T# s) Y5 }* `

' i" I5 d8 c/ {$ i4 U8 G- m1 Y做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
, J% h. E) d( w! j6 `3 c) p能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的6 C3 U! \3 I' ~* H( m
majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。
+ {- {6 J) |2 ^; l; R/ n你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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