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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?+ c( b/ b+ H* [, b; n: g
现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
8 d  A8 g! s# k会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。* l, U& O: M2 ~2 S
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
8 K5 j4 Q* q5 f5 W% w0 u

* n( Y: [, d' G5 F' {6 {+ r5 T( C你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
+ t0 n) [" b# j" P! D; L% ^。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。: r5 x  ~. t# D) ?- e) X% c
几乎没有战线的概念,都是在城里。/ i$ X' u/ \3 L) J2 D- m7 i
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。# `9 Y8 s# s+ M! X+ J
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
; h% k+ S; O0 ?6 U不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。1 v; x8 L/ m0 u, ^
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。) |  i& G! `" S$ }! q& i9 e. g4 J
这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
: ], B' D/ c( B' r阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
9 D8 E9 ]; s0 @/ c
( m5 I+ K" d2 ]: S& s8 s. G
! a. Z; Y8 J6 w# X! V7 Q% a  l* O阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。
! X/ d3 P& u& Y1 M3 `  ?* k3 {5 u- f5 r不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。. z) Q7 z+ f: G: U8 z+ d' W& F1 @% g
说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑 * W3 `0 O) K( F' R# m8 G4 U% h
5 U; y9 C5 j* U: \: |* E4 b
做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
; K. Z$ X4 P' f% P能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的
. b. P" y) k/ [3 Z- ~1 A, ~& g3 Z" ~majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。
8 l; `. h9 Y% V) \# [+ V你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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