本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。* l, U& O: M2 ~2 S
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  8 K5 j4 Q* q5 f5 W% w0 u
* n( Y: [, d' G5 F' {6 {+ r5 T( C你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
+ t0 n) [" b# j" P! D; L% ^。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。: r5 x ~. t# D) ?- e) X% c
几乎没有战线的概念,都是在城里。/ i$ X' u/ \3 L) J2 D- m7 i
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。# `9 Y8 s# s+ M! X+ J
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
; h% k+ S; O0 ?6 U不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。1 v; x8 L/ m0 u, ^
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。) | i& G! `" S$ }! q& i9 e. g4 J
这么说理解了吧? |