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[AE] 关于陆战的几个问题。。。请老鸟帮助!

1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?
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2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?
7 I) U9 s. i; K9 Z; R) |, W6 Q" J/ U# u8 e8 @- t
3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?3 `5 Y- r2 L. d: ^
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4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?
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5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
6 m6 y3 `8 b, L3 H* q9 Y  [6 Q* g, I151125 发表于 2011-7-14 10:01
7 H& J. X0 ?$ D& f. ?: i4 ^ 不要这样么
我不是老鸟,但试着回答一下。* r5 E$ U0 D) ]5 M1 v
1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?
5 L% h1 u1 ]( s' W: b/ v6 ?失去战斗力是坏了,可以修,后勤就是干这个的。损毁就是没了,要上面发新的下来。& U5 O. j9 _1 D0 [5 o
2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?- W: J2 c2 m+ l1 o- `2 ?
自己决定,我觉得可以扩建一点。厂子产生的是点数,每种型号的坦克和火炮需要的点数不同。3 i' b7 ]6 y7 m; K% l
3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?* g- @* Q9 l+ ~% q  v: Y
饿肚子战斗力必然下降,但是具体不清楚。9 t( w. ]; Q, K$ i2 s# g
4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?
0 @0 C: }, H$ M: S: e9 \, L都大。" y% N0 g/ p( w. P. A- r
5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
) X7 p" R" W" w8 }0 w选预备队。
感谢楼上!!!
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。, |* Y" J* Z7 R
蔷薇骑士团 发表于 2011-7-14 13:33
/ h1 C% p8 k  T  m
哦!!
日军本来就是非摩托化部队,扩建没什么意思,倒不如扩建武器和重工业!
以我的经验,日本的武器工厂是够的,战车工厂不够。战车工厂需要200的规模勉强维持战损和各种增援。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
老赵可以发个经验贴。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个。。
2 D7 S7 J# U- L6 y- x& F虽然我是新手刚刚开始玩,* U$ Z4 h8 F2 L( Y; N
但我也知道
" @+ G# E( ~6 m+ I大剧本第一天41年12月8日日军的武器工厂点数储备是上万的,而车辆工厂点数储备只是个位数阿。。。
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