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[AE] 关于陆战的几个问题。。。请老鸟帮助!

1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?: P( _) W) l2 @# Z- @" H8 o  x  c3 r

6 w; n/ \6 n6 n9 v2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?
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3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?
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$ i6 }5 t: C- t7 t/ U3 Y& L3 |8 F; Q4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?4 D. h4 t* V9 ~# h7 @2 {7 i: O3 m
4 ~; }( _; q5 W) S* I9 A3 a
5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵& ?8 b  Z5 @6 Q+ S4 y6 N. e
151125 发表于 2011-7-14 10:01
  F0 z) p/ x* A8 Q
不要这样么
我不是老鸟,但试着回答一下。
4 d9 B4 q. ~4 ]7 u1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?
1 M; N$ J. b* X* B失去战斗力是坏了,可以修,后勤就是干这个的。损毁就是没了,要上面发新的下来。: G: m1 N; }- M0 u
2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?6 D( B$ F( g2 V" H' V
自己决定,我觉得可以扩建一点。厂子产生的是点数,每种型号的坦克和火炮需要的点数不同。8 M( ?4 s2 G. i) q- {
3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?
, ^- j+ T+ z& y饿肚子战斗力必然下降,但是具体不清楚。
  ]' O" B$ M+ t4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?) _) P0 H  G5 e- K' }4 _% V7 g- M
都大。' f' r- g/ O& `
5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
* A1 T7 |( k( a9 W2 H2 L选预备队。
感谢楼上!!!
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。  b; |  K' n+ D
蔷薇骑士团 发表于 2011-7-14 13:33
* B: M2 T' F! n4 g7 w  i哦!!
日军本来就是非摩托化部队,扩建没什么意思,倒不如扩建武器和重工业!
以我的经验,日本的武器工厂是够的,战车工厂不够。战车工厂需要200的规模勉强维持战损和各种增援。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
老赵可以发个经验贴。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个。。
' C  Z2 b5 @3 v1 F8 u虽然我是新手刚刚开始玩,
, m* o; v/ T  O: @2 l: G1 O! j! T但我也知道
7 w; [5 u) }: p7 j0 O大剧本第一天41年12月8日日军的武器工厂点数储备是上万的,而车辆工厂点数储备只是个位数阿。。。
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