本帖最后由 wanyevyv 于 2011-9-17 14:22 编辑
& |+ `! H5 t1 F' U5 G9 I+ Q! ~7 x) s5 M! Z# S8 m$ H Y+ M7 @
请问几个问题,望大家不吝赐教1 M4 g2 ]* {( G$ i: G" d, g
8 u( ^/ P! l- `9 N: [: [
问题1、AE编辑器里看到飞机有endurance(直译是耐力)这一项,但是在游戏里面看不出来,隐藏属性?有什么用?
1 J1 ~. H0 G4 K/ S: P9 F% M8 t0 q, a/ z
另外,置顶FAQ帖里写到
. L0 u8 l8 J5 L* d4 o/ O/ t; V9 _: n) Q/ f; w7 J; V
4 B# P3 P7 V: z- E' Z任务类型:轰炸: E( U/ `0 }2 j1 }# ?+ ~2 g
飞机类型:DB俯冲轰炸机
1 p c3 i9 l5 b) z+ V& v+ N4 S% f6 ^- D( I
——0英尺<飞行高度<1,000英尺 低空轰炸, u% H8 I' G, }7 Y
——1,000英尺<飞行高度<9,000英尺 水平轰炸! E" G) `" O) S2 k
——10,000英尺<飞行高度<15,000英尺 俯冲轰炸 7 w. b' Z" P0 D. M; O( N5 G" f: J
——16,000英尺<飞行高度<19,000英尺 滑翔攻击1 c8 a8 K4 A) j$ H) q% \8 R
——飞行高度>20,000英尺 水平轰炸
8 T" z: h" c0 Y" d; w' E6 a
7 v1 a) l0 | n" ^6 {& @飞行的高度决定了攻击的类型5 D; f7 A8 Q6 {0 c
, o. d0 j1 S `: Z+ c7 X
说明:
- H/ r O. u, B0 d4 I5 Ra. 俯冲轰炸比滑翔攻击命中率高& q, v% b6 u+ Z% E" n3 @/ V+ A7 C
b. 拥有海军攻击技能的飞行员命中率更高
, {& ]; X! c6 k& {* y. Q+ kc. 滑翔攻击比水平轰炸命中率高
/ U: m- D E A! b# J* N( g
7 J- y# d/ Q2 U h) p- V# c$ `……
6 B/ ~1 ^! H3 [3 D! x5 Q5 n" G. } s* _: }( W8 B5 t' U; R
在陆基飞机中(LBA=Land based Aircraft),除了强击轰炸机(Attack-Bomber),如果被设定执行低空轰炸任务,将只能携带原载弹量的一半。
" t) v9 Z0 Y/ L7 v- E- B& H 7 n% m) F" Q% O" Q9 Y
……
3 @5 \8 [; C4 P, D1 a1 A C; h" N+ w* P8 a2 H' Z8 d0 ^- K: g
强击轰炸机
* I- i6 ^6 W+ _) I" x) d—— 飞行高度<6,000英尺 (低空)
, [2 M9 b9 {3 {9 g—— 飞行高度>6,000英尺 (视为普通陆基飞机) " h9 c6 {; o( C
—— 飞行高度<6,000英尺 提升对特混编队的轰炸精度
, e& s" O4 T, M% ?- O6 w2 V% Y—— 飞行高度<6,000英尺 对地攻击或者对海攻击,将提升低空扫射技能
) ~& J- A: t% H$ x! f* c/ @—— 低空扫射技能是训练不出来的& D3 F. u: J& f0 s( ]% q
—— 海军目标 — 将进行一次攻击组合
1 d5 {4 W1 j! W4 _$ Z—— 地面目标 — 将进行两次攻击组合
( |5 X' m! F- x. ], y8 [—— 一次攻击组合包括在100英尺投弹,然后在100英尺扫射。
{/ g+ J- H. V* b( @: ~—— 低空扫射将压制敌军防空火力,扫射技能>70将进一步加强压制效果( a. d r) Q9 O$ u& Y$ z" n2 U
4 U7 _6 |2 k* j6 q9 D4 B% t其它非强击轰炸机- \4 F- D$ ?5 z& i
—— 飞行高度<1,000英尺 由于受到敌军防空炮火洗礼,将获得较高疲劳度( F5 W. y% P/ n9 j2 B! [
—— 飞行高度<6,000英尺 如果飞行员士气低落或者很疲倦,将降低轰炸精度
! [* N8 b( v4 r& ]* ?—— 飞行高度<7,000英尺 降低对特混编队的轰炸精度
) Q$ \4 K# L. T, w. [2 H—— 执行低空攻击任务对经验和技能无最低要求
5 A) V+ k7 `+ F6 |+ u# [ # G+ B# Z+ w" L$ {& ~
4 [' C' s7 f+ ~- g" X1 k- i Y
问题2、水平轰炸机、鱼雷机判断低空的界限是不是也是<6000
1 @% B" k/ o7 U. O9 `2 j+ Y& T7 I" A- B i& \3 l9 U
问题3、强击轰炸机是否也包含水平轰炸机、其它非强击轰炸机是否也包含舰载鱼雷机?4 z' q" z7 t& C) ?4 c; Q
& s z, w' r, ^8 Z: B
问题4、一个很蛋疼的问题,上面的“<6000”到底是“<=6000”还是“<=5000”6 @0 m! z: V& e7 o( k( n. ]
(众人表示对某些同志的数学成绩很无语,这个问题不只出现一次了)
! d& R# R( j8 c! y2 t" n' r0 `7 _4 [: b0 b3 F+ Z0 _+ |0 g. \: G
问题5、手册里写得很清楚,影响战斗机格斗效果的因素包括在不同高度的机动力,为什么大家都对此视而不见呢?明明高空机动性下滑幅度小于对手的情况下,高空扫场或者护航能占到优势的。另外,译者在翻译手册的时候直接把“the most important factors include pilot Air to Air & Defensive skill, ……” 的 Defensive skill省掉了…… |