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[WITP] 日本资源分析----造船点

本帖最后由 david7up 于 2011-3-8 11:22 编辑 9 M: v* j3 r2 U6 L* m

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参考陈嵘桑的分析贴6 l# G  `8 N( I) \
http://www.biku.net/thread-8427-1-2.html8 L$ ^7 {/ ^0 {- [
假设日方玩家不扩建造船厂,按开战时日本的船厂计算,军船1174,商船1005,那么全力运转的造船厂只能提供:  J. ?: [0 _2 A% c4 {- a
军船点每年428510,                  42~45年总量共约17万; g6 ^" W* |$ h7 g% V
商船点每年366825,                42~45年总量共约14万( X) f! [+ T& Q' d

+ j  ]8 S6 }( P日方主要战舰完全加速建造消耗点数和提前天数如下:) s0 p% ^, c8 u' }
=========================================================================
4 Y" O2 D  P& Z7 DBB大和   耐185                 45233点       提前82天           42年2-27% t1 s0 `/ q0 I- a' U& e; V
BB武藏   耐185                 99345点       提前179天          42年6-5
& `7 v; q) f0 Y& [0 v: jCV隼鹰   耐50                  10950点       提前73天           42年2-19(验证)
/ }! @0 ^1 G- r  I& ?) Q. zCV飞鹰   耐50                  17625点       提前118天          42年4-4
& ~5 G$ x( I; P  ^: TCV大凤   耐115                 14万点        提前410天          43年1-22 & C4 n, S0 J# \
CV信浓   耐180                 29万点        提前539天          43年5-30! T: ?; u6 |; A0 I
(因为实际没那么多可用的军船点数可用于提前,所以43年5月的信浓是浮云)

CV云龙型     耐68       每条消耗16~17万点      提前500天左右      最早43年4-8
# ]: j  ]2 A% u( }- [
- {" s9 U0 d3 ]  |. B7 p

' r# P1 w% g7 x7 o3 ]

===========================================================================
1 u( K. x: i) dCVL祥凤   耐45                 3308点         提前25天         41年12-31(验证)
9 g1 g. _- u- F( mCVL龙凤   耐50                 26625点        提前178天        42年6-3
/ a0 G* t+ O' q8 ~4 C. f6 XCVL云鹰   耐40                 10440点        提前87天         42年3-5(验证)
1 c% o) m7 p" c4 i0 W  p7 ?CVL冲鹰   耐40                 21120点        提前176天        42年6-23 U, m2 B: x2 R/ z6 q$ i
CVL海鹰   耐35                 50295点        提前369天        42年12-11
2 [5 J( K3 l3 PCVL神鹰   耐30                 39450点        提前358天        42年11-30
# W3 _' ^8 ~+ d4 Z# y7 jCVL伊吹   耐40                 8万点          提前612天        43年8-12    ) r2 V6 T6 p) F8 e8 r$ o
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' e9 V. u' E4 }! P% m& }以上纯属计算结论,并未经过验证测试~
. b% ~2 [4 _7 ~如何分配有限的造船点加速舰船建造,看大家的取舍了,全加速肯定不够用。6 \* h8 z5 _- R4 S2 \5 b: J3 X5 T! o

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评分次数

  • 红叶

最后一栏的日期代表什么?怎么和提前的日期对不上?也与史实日期误差甚大。
最后一栏的日期代表什么?怎么和提前的日期对不上?也与史实日期误差甚大。" M! d# U; i  A7 H- D) J
墨攻 发表于 2011-2-23 21:43
9 r0 e( ?( L# ?/ [# x" E- N/ L
5 y+ X0 M8 {) z: \
最后一栏的日期是,全力加速建造此舰船,能使此舰船提前出现的最早日期(误差1~2天)
谢谢!: y% Y  ~% w& Q% q! \3 Q; Y5 _
不过好像大和号是1941年12月16日就竣工了的。这里怎么是42年2月才“提前”出现?
竣工并不等于服役,大和在42年2月12日正式成为联合舰队旗舰,并正式参加太平洋战争
是这样……5 c/ K2 e  r/ U! B* M
但仍有疑问:即使2月12日,也仍比楼主表格中的日期——2月27日要早15天!
: n+ l9 _1 w( _, P, h3 i5 s/ Q那么即使花了45000多个造船点,大和也比实际晚了半个月才出来!这怎么理解呢?
  \# }% E( c& E/ e3 F可是楼主表格说,提前82天。
武藏号的日期也有问题。. g  n( c8 T: E6 W$ X' e$ k8 Y
史实是42年8月5日竣工,这里表格列出:提前179天(半年啊!)却是在6月5日出现。" Y8 U6 n  L1 O6 B$ N
那么不是只提前了2个月?9 G+ u; a& c1 i; p
179天是怎么计算的?
期待这个问题有所答案。
他这个计算未必准确,另外,游戏中的增援时间,并不是服役时间,不要混为一谈
墨攻,我这里只说游戏内容,与史实无关~
8 x* P+ J* w$ Q7 i  m以上计算都是根据游戏中的海军舰船增援时间推算得出,从未经实际测试验证,有错误在所难免。
/ G  C3 ?; |1 K2 t) `- ^/ Y( M* a5 ]: o  Z
期待有高人对此进行实际测试得出更准确的结论。
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