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浩瀚的大剧本太恐怖了

打了几个小战役以后,开了最后的那个剧本# M, ^! I# h1 N( M8 ^8 l0 c" S

+ q$ b, i- x+ s, x7 b. x满眼的基地。。。 . N/ d( i# h! p9 O" d
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到处都在打仗。。。 ' T2 _* m' p: A! s' q  q1 @8 X
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彻底傻眼了。。。
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' w& Q# C$ Y' I" \无从下手。。。 9 s2 T( v, ^& `* ?" k: w% x
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无比崇拜能打这种大剧本的大侠。。。
,多打打就好了,呵呵。
第一个回合部署要花8-10小时,逐个基地、每支部队都要部署,日军玩家需要调整每条生产线,再有时间的可以把关键岗位的指挥官调整一下,当然弄之前要考虑一下整体战略,我一般用洗澡的时间来思考,否则你的战役企图会非常模糊。在任何一处发起进攻,都需要牵动整个太平洋战局
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 飞龙 于 2006-12-21 09:29 发表
( w: s: s* k+ t' E( U: _第一个回合部署要花8-10小时,逐个基地、每支部队都要部署,日军玩家需要调整每条生产线,再有时间的可以把关键岗位的指挥官调整一下,当然弄之前要考虑一下整体战略,我一般用洗澡的时间来思考,否则你的战役 ...
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& L, i% g3 X6 G" ]; S+ [  o偶已经研究总体战略规划一个月了,还是在几个方案间犹豫不觉,觉得什么都好,又什么都有问题,哎,对AI都这样了,不知道对战会怎么样
5 P+ r9 |( E- Q! \; A/ T! y; V8 M" k终于知道决策层在制订战略时候的难度了,也明白了为什么一些历史上的牛人有时会犯很低级的错误,不是因为他们笨,而是选择太多,押宝押错了
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, m( u7 ^6 l5 [6 {* k5 k: g& d觉得日本和米国就象是在赌博,只不过米国筹码多得很,哪怕连输100把,都不是大问题,他还是能赢回来* @4 n! S+ z1 H1 k( J
但是日本就不行了,就几个小筹码,以小博大可能会赢几把,但是一旦输一次,就会满盘皆输
打起来之后问题更多,你的战略意图不可能完全实现。GCD对我那局开始就用全日本的运输机空降曼德勒,意图切断缅甸盟军的退路,不过没能成功,反而被盟军拿来练兵了
: A% D# i4 z& P! `# \所以制订作战计划前还是做好两手准备,万一失败也要尽可能多保留剩下的部队,最坏的做法就是TJ了
一万年太久,只争朝夕!
飛龍兄太強了, 我首日部署都要花上15-20 小時
作戰計畫執行前要有失敗的最壞打算, 還要考慮失敗後怎麼彌補. 一步錯可以讓戰役流程至少拖慢2-3 個月.
不间断部署的话,10个小时应该足够了,当然思考战略的时间不计算入内。其实最怕就是没有考虑清楚就仓促入手,有些部队调动了就不能改动。如果有了一个明确的作战企图,再行调动兵力就会快许多。
一万年太久,只争朝夕!
以险为守,集中兵力。
1 t% e2 S  n! Y1 v在地形不利的地区,避免和敌军决战。
6 h4 h, M8 g' `1 l" G  g) _  F在没有空优的地区防守,一定要在野外进行防守,避免被BB轰和飞机炸机场。& T: u9 S: Q9 b* Y8 Q4 Y5 L
最后最重要的就是避免重兵集群被围歼或击溃,必要的时候要主动撤离阵地。
5 S0 ~: ]' W! o7 ?. n) r部队被围歼或击溃后,需要很长时间整补的。
佩服啊,要8-10小时,更强的要20个小时。。。4 t: h5 ?' y) e3 |6 H4 j2 v
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我第一个回合貌似才用了1~2分钟。。。我果然是菜鸟。。。
第一回合我4小时搞定....
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