再多说两句
4 F1 W/ f6 |/ H0 S! d) J2 m玩WITP这些年和我交过手或者间接交手的对手 不下10个了5 o- p0 ]. R' W( ?2 i. v
从我个人的感觉,能给我感到压力的对手,还是岛群那几个高手2 _8 a0 |6 j9 G) u4 W
我和屎大开过一次大档,虽然没打几天,但看了他的初期调度,很霸气,就觉得很棘手。
! i8 K, D, A1 E! Z我和牛牛开过一次瓜岛,同样没打几天,精于细节的指挥方式同样让我很头疼" ^% Y/ b4 {# q+ S9 ]( Z
我和耳屎算是老对手了,直接交手的档就有三挡,感觉他是和我同一类型的,面对相当于另一个自己,我是各种吃不透,因为我自己都吃不透我自己的套路。
5 V. D( r3 L3 n# K# u) l我和老赵直接交手一次,间接交手好几次,也比较熟悉他的战法,尤其是他接手我和螺母那档之后没几天,我就从之前对螺母慵懒的布置一下打起精神来了,因为有一种无形的压力罩过来。! K9 e6 \5 q" ~
还有一个我印象比较深刻的,就是88桑,虽然此人已经消失了,但的确是个很厉害的家伙,战略风格上和屎大很像,但最让我感到压力的是他在细节上的把握能力。在舰队移动上的很飘逸。
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同样一个游戏,有的对手让我觉得很轻松,偷鸡摸狗一偷一个准,有的对手让我在交手几回合后,就让我自己跟自己说:“还是老实点比较好。”“不能大意了,这家伙不好惹!”
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. k G+ Q$ z$ l' X# Q: B* h( O真正的高手不是自己叫出来的,而是对手叫出来的。
l; h/ {! r6 X8 o( O+ f这个游戏虽然设计上是一场战争,但真正的较量还是来自两个人之间的较量,那句名言“决定战争的因素不是一两个新式武器,而是人。”说得真对。- E0 R9 \& n# ?* V$ k& ?* v) h& c
8 h6 v; ?. l3 W+ O* ^5 @& G8 Z最典型的例子。同样是WITP,我同样用盟军,同样是初期
% m. O* z( Q; z. I和耳屎的档,南洋不到三个月就丢了,南太、新西兰和澳洲不到5个月就全没了& K5 W" @# z# r7 V, N7 |: @9 [
飞机交换比也非常不好看。
( |% Q+ V! Y L, c" G+ I( B) W0 g和红旗的档,南洋到6月份还保存大部分主要基地,南洋也全面堡垒化,新奥和印度日军更是不敢染指: h `5 S- D7 g% r! H" l
飞机交换比和日军是1:1 |