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[WITP] 菜鸟继续三连发 菜鸟问问之六 空战

提问1:对于战斗机性能的选择,在爬升、机动、装甲及耐久、火力这几方面,选择的优先顺序是什么?$ {9 n9 X: a, m8 E

. j8 P- l6 o' f9 t5 H提问2:对空中部队的指挥官选择上,海战技能、陆战技能、空战技能以及好斗性上,如何取舍? 战斗机部队优先选什么属性?轰炸机又是优先什么属性?
/ N2 \: p! f. Q9 v9 s& l+ U) ]
' ?; z+ ]- F6 |' M4 N; F6 s提问3:对于直掩CAP的百分比选择,看手册和论坛上大家说法各不相同,目前自己对这个方面有点混乱,比如设置90的直掩率,是否表示平时该队飞机有90%在空中执行CAP任务?那么如果同时选择的是护航任务的话,就只有10%的飞机参与护航任务? 目前我是照以上叙述来理解的,但是在游戏过程中,飞机出动数貌似和这个比例不符...明显的CAP飞机不足该队飞机数的90%,而且感觉参与护航的飞机数又大于10%...
你的理解正确,但是实际出击数显然和更多的因素有关,士气、疲劳、指挥官好斗性等等,一句话,看RP
另外,日军飞机的选择,只有几种可选,其他的就不要了,无需比较什么性能。
- ]0 v0 B6 i* m$ a% \初期飞机生产8 _( T6 a: ?0 S9 h$ D$ V
零战21/九七式舰攻/九九式舰爆/九六陆攻/一式陆攻/一式战隼/九七式重爆/百式重爆
3 y- D5 F; U4 x九八式陆侦/零式水侦/零式小水侦/百式司侦2型/九七式大艇/九六式输送机/零式输送机/百式输送机2型/二式水战
0 L  V3 y* h; Z0 T- b3 B
3 @. D& F! x$ q+ X初期飞机预研( w, a0 _: I. }" M7 l) G  j& j
烈风式舰战/零战64/雷电/震电/零战32/二式战钟馗/三式战飞燕/四式战疾风/四式战疾风丙
飞机生产线自动升级
5 j% S  {4 Y1 C! o- @7 m! l零战21-->零战22甲(42.11)-->零战52(43.9)-->零战64(45.6)-->烈风式舰战(45.7): P3 C) j( B+ u- @3 {- F
零战32(42.4)-->零战52(43.9)6 h4 Q; D" W* w' y+ @7 M0 T4 @9 n
雷电(43.3)-->震电(45.8)
+ m1 u- p, b9 v' \/ f1 a/ w一式战隼-->三式战飞燕(42.8)
( E/ k# u+ D: R& f6 B  N二式战钟馗(42.8)-->四式战疾风(44.8)-->四式战疾风丙(44.12)& C; D) d' E2 w3 c  Z" i* b
九七式重爆/百式重爆-->四式重爆飞龙(44.10)
另外,速度对战吧,选日军N多盟军等着,选盟军可以考虑和我打,我一次日军都没用过,可以看做是日军菜鸟
呃....楼上童鞋,容我先学会这游戏里若干相关知识先吧
另外,飞机升级的时候还是可以参考一下坐选择的吧,比如米国的P40D战斧 和P40E战鹰  前者爬升快,火力相对弱  我认为比较适合CAP(因为拦截时要高爬升性能以期达到快速拦截不同高度飞机的目的),而后者爬升慢火力相对强,更适合护航使用,因为护航队伍的高度是保持在轰炸机群以上大约3000吧,所以对高度的机动要求不如CAP高...所以飞机性能还是应该有点讲究的2 S2 I) u, ?' C1 E' b  F

* Z# H4 Q1 ~4 `; n7 X1 ~7 oPS:那我的第二个问题呢?给点指教嘛
P40B没有产量,不用考虑了,等攒足了产量,P38都出来了,不用纠结哪个更合适CAP
空战当然以空战技能为主,战斗机机队好斗性要高,当然如果轰炸机也好斗的话,裸奔出击也是会干的,至于好斗性太低,不敢出击也是会的
战斧是P40D吧  还是我记错了...产量那些高深的东西我还暂时米开始研究,但是我现在战斧的库存上了200+了,在升级战斗机的时候可以考虑下区别嘛   另外我现在增援的飞行队我一般都懒得运输,在部队编制够用的情况下一般都是转场旧金山,直接撤销合并再取消转成库存补充前方
没有P40D只有P40B P40E P40N这三种
不好意思,想請問一下,玩日軍的時候,將不要的生產線關閉集中擴建要的生產線好?還是將不要的生產線改換成想要的機種比較好呢??
当然是第2种
借贵宝地问个问题,为什么我的021掉的特别多啊?尤其长程直掩的时候?最多一天摔了5架,都是90+以上的老鸟啊.& i6 U+ |, n' \' l1 p) q( I
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频繁长距离转场容易摔飞机,所以尽量减少长距离转场或者干脆用铁路大法转场可以不摔飞机。
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