本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑
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从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。
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0 I$ z# \! x2 f& X( J; A1 m7 J由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。, ?8 A9 V& Y5 `3 p7 A1 D" X
- C! B; Q: \4 i# I
版本:1108r9" i# Z5 f2 V1 U; W) I
剧本:剧本21 _. A- K* m$ L) ~9 p
战雾:开0 v! G1 x$ K4 f
高级天气:开3 m# W( G9 `, F v) H. h
盟军损管:开
% i1 Q8 a* q. W2 l2 k3 K& `; t自定义升级:开6 c8 Q: X7 z, ?* b8 |
历史首回合:开或关,由日军决定8 \+ N" ~( E0 c. u7 g- K2 b9 o9 Z
12/7奇袭:开8 D6 Z1 g- n' K3 J& C/ K" \4 |3 o5 }
美军鱼类可靠:关' v( _! s" \3 E' b3 w# {8 S
真实研发:关) `4 @; e( J" T; t S
无单位撤退:关
1 K. k4 A% G1 F1 `7 i& `9 ~ D- D4 R* e增援:双方均 +/-15天, q' Z+ ~. ^1 }
+ P; V) r8 x9 d+ t" z ?4 I房规:+ t. N4 \1 I* ^
: N" a. H" D1 O: `! u8 l如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。8 A2 Y- U# v3 C5 M
/ h1 K3 x8 n/ A7 G( p3 N以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:
5 n0 m u/ I0 H9 N1. restricted单位跨国境需改属。8 _; u) U* E8 t- x T1 U
2. 四发禁止naval attack。( P! H2 _# z' w! Y6 g$ x5 j: V
3. 战略轰炸只限于日本本土。' y3 a4 v, e( G1 o4 O5 M- t
4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。 |