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[AE] 维修请教

本帖最后由 lintaowww 于 2011-7-15 23:47 编辑 1 ]# M/ t$ N$ Q& D: u3 j2 |) ]

2 j! Y- N, t- y/ i, F! O1,码头修理 战备修理 修理舰修理这个3个只是维修速度不同,还是分别对应分别对应" j. U% j/ M2 J+ k9 `) H
排水      修理引擎 修理系统损伤的?
7 p% q0 w# v- \" B2,敌人攻入我基地,我基地尚未失守,那本基地的飞机能否起飞战斗?. _# X3 t3 S3 S8 G& Y" U
3,如果基地失守,驻守本基地正常的飞机是飞离还是自动损失掉?
1、各种修理的速率有不同,修理的损伤能力也不同,多试试就知道了3 v# @* U* a; z, b5 ]
战备修理只能修理SYS(系统)损伤,码头修理还能够修复部分动力损伤,修理船能够修复各种轻微损伤。
5 X  n- e# B; ^, j3 X% q& M$ g, b! B/ S. [
2、能
0 A, B$ l; N) d: b- u3、有点忘记了,印象中飞行队会起飞到别的己方基地,没有己方基地视为在地面被击毁,编制损失。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
1、各种修理的速率有不同,修理的损伤能力也不同,多试试就知道了) x1 E2 `8 f" m4 J  h
1 X* [0 R2 N4 _. x3 x战备修理只能修理SYS(系统)损伤,码头修理还能够修复部分动力损伤,修理船能够修复各种轻微损伤。8 n$ s- q3 Q& {1 F

$ M/ n) A) [% r0 R& Z' M: [5 {' }
请问进水用那种修理模式更快?
进水当然是进船坞修理最快,少量进水也可以用码头或者修理舰
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
AE里严重的进水和动力损伤必须要进船坞才能修理了,这也就使得几个拥有船坞的城市变得很重要,比如日军潜艇常常潜伏在悉尼附近企图伏击受伤到悉尼修理的船只
使用大规模杀伤性武器是完全没有人道的
witp里失守基地的飞机是自动被全灭的,AE不太清楚
一万年太久,只争朝夕!
AE是全灭的 哦~~~~我曾经空降占领一个基地 然后正好AVG在那结果显示全部OPS全歼
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大家都知道苦主是谁
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