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[AE] 找人开档

本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑 # ~5 C# U, i  D  b; P# D
* S5 V% C4 ~/ a* S& Y
从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。 5 s* s2 z* K) P+ W( \, `
3 X& {* \+ v7 Y; A
由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。8 G8 P& q5 M) i

% p- N8 T6 e7 y( x) ~  |6 G5 |" U% _版本:1108r9
' l, z* Y$ ]0 C: @; i: y, P6 s2 g+ }剧本:剧本2: d7 [; g8 K6 D# z
战雾:开
2 N* _9 N/ L) p# W- d( F3 L& u高级天气:开
2 C$ {; e, H# w4 R! k盟军损管:开# b) W$ z* @( |6 _; n; a
自定义升级:开) \' ]! x& b& t& B* C
历史首回合:开或关,由日军决定$ w& Q% T  g# \: N3 H# Q3 _
12/7奇袭:开! x% y* R. B0 V$ c9 T
美军鱼类可靠:关
7 Q  I% ^3 j+ d) {( `6 Z6 P, K- Q* h真实研发:关
8 [' g3 {0 \  M+ X. |8 J无单位撤退:关
% |- O; |4 c& t$ @3 m5 a" q增援:双方均 +/-15天
( L: J4 m4 a- D$ l
- z& {' V3 N  l7 n房规:( p' Z! n7 x- Y$ D% w- F
' p1 J: {0 [) f
如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。$ T- m$ Y( u& B
- y" G" m# f  w! R
以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:% h! G8 o+ n- I/ p3 z. F" W0 V; s, o! c
1. restricted单位跨国境需改属。
* A* z$ J( n" _3 }; f: h. _/ c( }2. 四发禁止naval attack。) }) s3 m6 f' L# x) J- ^
3. 战略轰炸只限于日本本土。
4 W+ R1 D4 c, d8 F/ m+ b4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。
真实研发开的话日本后期出来的飞机都被盟军刚好克死,失去了对抗性,另外我对英文无爱,帮你顶下
真实研发
本帖最后由 galex 于 2012-2-12 09:58 编辑
  E+ z2 Q2 K( t3 a. b% H/ {# ~. E: {8 x* G6 \# N; Y4 C
搭车同求天皇。LZ想用日军的话我们开起吧
本帖最后由 jay102 于 2012-2-12 10:57 编辑 % y) N3 v; f- X$ `. M+ ~
- ?! ?$ l, @, t& r% P- X$ N
真实研发有那么大影响么?按手册解释,真实预研无非是影响的是可否将现有生产线路用于预研,但日本开局本来就有共近80条预研线可供使用,难道补给充裕到可以同时开80条预研线以上?
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) O4 I. h) Q* U5 g7 o我对此条无什么要紧坚持,如果对手十分希望关闭的话,那关闭也可。
要玩盟军,就必须给日军优惠,不然那有对手
顶上去
求个AE日军。。。呵呵。。。
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