本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑
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从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。
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由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。
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版本:1108r9
" P8 o2 G# _8 F, t; \剧本:剧本2/ b* E1 f/ s0 {$ Z1 Y
战雾:开
( I% ]' B/ ?: S( ]高级天气:开& Z5 c( q6 j5 ^# g' {$ d/ k
盟军损管:开% }! w6 [- B. X! s3 ]/ r
自定义升级:开
t/ K. E# H) D& L, K历史首回合:开或关,由日军决定; W. w% h8 i3 R/ ^
12/7奇袭:开2 J4 ?& @- s6 ]5 r6 ~( m" i
美军鱼类可靠:关
& X# `4 G9 a; m4 T; R真实研发:关
( _5 \$ z$ k% @1 I& h; O$ s无单位撤退:关4 {; n! ~$ t( r; f; d# U
增援:双方均 +/-15天
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房规:
3 e1 S, i! R5 X
/ w3 f5 I: |( H3 i7 u% `' U+ m- q& @如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。5 l" s6 E( Z b# d, y! ?
& B4 D; c& W9 D0 F+ D( q以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:
' o" p3 P7 j" v& A! N: [( Q' p1. restricted单位跨国境需改属。
6 k0 K% R( U, _* @' f9 ^) h' w2. 四发禁止naval attack。( |- p0 G! e! W
3. 战略轰炸只限于日本本土。
1 h2 I' M4 k0 u2 Y4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。 |