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[AE] 【分享】WITP-AE 计划全地图和游戏数据地图

官网有位   Marc  大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!
2 x. I4 B0 X3 P  h( v  Y  B8 R# W8 L8 {2 P$ m
以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。# o- ?; ]2 F( T4 W
' |7 l* o$ l$ Y% |+ G! v

; e/ h& s# \  _6 z4 ]. P  w; P* [; ?3 n0 S/ Y; j# l( P, a
1、标注数据的游戏地图/ t+ L" y9 Y0 \
% r* B: \! b8 {' z/ u- R1 ~
【效果预览】
& @) w5 l5 J6 D, v* g) M
1 h: U, Y3 F5 [/ ]0 ?* p7 j* y6 c8 l; C, ~0 {6 V
& f; ?, Q  {9 ?- Y! H
【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe2 e: J! x9 _* x- l! w. |
' D7 j+ Q- N: s, c& h
【使用说明】
$ x5 @( r- k5 q5 w5 w5 N# H3 h& V9 ?3 ]) [5 H2 M: [
本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。
) N' P! c. d- T; H) C6 \. Q
6 K, Z- ?! a" w每个基地格所标注的数字依次代表:5 ~+ ]- b# ~" ^' v+ h
左上蓝色数字:标准港口规模
( r$ P" w5 H2 Y' z9 n右上褐色数字:标准机场规模
- t. \" I& |2 H/ a8 k( h% z左下黑色数字:石油中心规模. X; o" C+ {+ a1 U. f
右下绿色数字:资源中心规模
* _0 ^# F* D2 K1 P2 t7 _底部数字: 岛礁部队堆叠上限
% r2 F. h4 r' m& `5 ~" i" Z2 |5 e/ v7 N
和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。: o! s9 K9 i; e$ }+ ?1 s
7 l" M3 P  M; ^3 F
下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。8 m$ a1 o6 A5 V& ?5 f' p2 c
在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:41 编辑 : f2 e4 v- g$ G/ S

& R- \7 R9 u, ^3 J; ^, F7 V2、战役计划全地图
  ?" V' u1 V2 V% Q6 Z- h( b6 Y! V% ~; z
样式1:
7 C0 w, J) l& |. u8 w3 @
5 q( n8 {2 v2 |6 W: y, ~# ^; }. f【预览】
2 ^/ u# `( J/ C% k1 }
# ~& t! F+ U: q* e: n: K1 u8 H
) S: U# u. V5 d! \7 q: _
* B; ]! k3 }: S+ s3 Q& X6 j
3 X1 m5 U( N" B【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_1.png* k' G! }. D; l, B* a
使用说明:
: |. {; g+ H6 r% j
+ N- J( e3 e* [4 F, [9 `/ I. h7 V5 s本图供诸位计划部署用,无需放到游戏文件内。
  o; R/ l$ \1 e3 I/ @
7 Y0 A1 D! l" Q每个基地格所标注的数字依次代表:" [/ d1 ~5 ~. m3 ^/ z, x7 S
左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模9 g, x- x( d) x4 b  J  q' j; m
右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模+ I; W1 X6 D+ {; _1 R6 n
左下黑色数字:石油中心规模: D' w) r" R7 e5 T* \
右下绿色数字:资源中心规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:48 编辑 : x1 @) k' c- l# d% ]

3 L" U& b1 D* B) q: s" f计划全地图样式2:(带胜利点)
4 n. }$ I) |3 R& D: x1 V" C( z0 u3 J6 f
【预览】0 ~1 d, u; I2 M. A
: g& O2 l& e% x& p' W
5 N# Z! i: v+ G7 t5 ~3 |' {
4 B; N7 \+ A* w

# r8 w4 P" s& G0 m- y& ]; w  H! l
& ?/ s/ o6 k. F, |; s0 Q- I) l% t1 d. N
( o( K3 K, ^- k$ i/ u4 e4 c+ x
【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_2_VP.png
8 |# W! ?2 k2 L  K- ~' H5 y& N6 _3 ?) ~8 {
使用说明:9 P  l6 Y% x6 ]/ \7 `' k9 F/ ]

; @1 J! c' i+ i6 R$ P9 t! ~左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模
) m* \4 ^; m7 ]* W0 o# t6 m右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模/ d9 U# v# c% u# X1 F; J; R8 L
左下黑色数字:石油中心规模: b) o( K: l7 ~; K$ o8 ~
右下绿色数字:资源中心规模
& K, I8 I" R) B6 C5 `3 t左中红色数字:日军胜利点) b- l: u9 r3 i; _% @& c
右中蓝色数字: 盟军胜利点
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:55 编辑 3 `. t& b8 F" ]  x5 P2 q) Q
+ s8 g; `, d3 J0 V& @0 b" p
计划全地图样式3:标注工业数据
% G% g. }* x. c+ i5 {9 l1 ~; k+ j# w( d7 O7 P7 X
【预览】7 |( y4 @7 k6 p2 j( N& Q- A! s

7 s8 V( O! z' t/ a% K6 _
. U% Z1 H1 h8 T4 V( P/ n1 ]- q* W3 [# B1 |8 u" X( E% Y, x* h
【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_Ind_1_0.png
, U% Y; r% H7 V0 f, P4 N2 N& z/ y2 i
使用说明:
8 N' d3 @& _  ?# r9 ?% |3 {  t7 G$ h8 _) d
左上数字: 初始重工业规模6 B7 h; j1 C* G+ Q
右上数字: 初始兵工厂规模
3 {/ W% Q+ e+ @# t0 S% B3 o: ~左中数字:人力中心规模
0 m- ?% E6 w4 U( s右中数字:初始车辆厂规模
- b+ f8 M" S( N9 b3 C: k+ p( z* C左下数字:初始轻工业规模
9 v; t& B& U( m2 ~  L& h: N右下数字:初始炼油厂规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
几张图能否合在一起啊
和在一起,那就不用看了。。。。。。满地图密密麻麻的数字,土牛眼睛就不会看花么?
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