5# wangqifeng % v/ `2 z% H2 w, t( t3 q3 k
3 H! u; a1 K/ g: h' Q6 B3 I, O
不深究就不知道这项功能没实用价值啊……& g0 s& `/ R5 P+ K/ D
; p+ r/ E: r" b, x1 O
而且船队中船受伤掉队了会自动分离吧,不会出现一直漂着的情况。( [' W6 |# I" H: z5 e! L
Q4 v: [$ J" z( L
其它的就不一定了。
% d# Z' p2 w: k, PCopper 发表于 2015-10-9 12:57  / h( _2 f1 k, j$ X5 Z `
研究精神是值得赞赏的,不过这类游戏不是重AI那种,而且你知道的,就是模拟经营类的AI在自动化流程方面都是不太行的,除非简化为线路、而不具化到船的程度,具化到个体单位的自动运营AI总是无法处理过多的可能性。船受伤会分离那个只限于重创,对于船速本来很慢的运输船来说,轻中创就可以很影响速度了 |