War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。
W7 O& [) N1 R7 }+ o' h) a5 C9 R: M! r" F) K$ v* g
! S ?- \4 D K, c2 f* s3 `/ I, `具体HR如下:
5 ^" b/ W- b W2 O2 T7 W! [! E1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG
- V/ R# Q- I0 x, \- _2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航
* b% L9 E* _; J5 k, X' u3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态
( J$ z# o! W8 O: {4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验
, Q+ J8 f. S- u/ s0 t" x! o- l5 y5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制* y7 O! A% k% ^ l3 M6 r: C5 |
6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ
* Z7 Z0 ^- O2 N7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线
8 D/ z* {1 H9 Z8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围
: o" u+ T* Q- ^9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点
' _: a: t. x9 L v% o' d0 C10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师 8 Y0 F8 v+ U+ z' W7 i
11 罗军和匈军不得编在一起 # ^9 n9 u+ x; C& \) |6 D% h
12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)
; r6 t) g; Z5 ?4 q- p' Q: X13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间- b4 D3 y* q7 M2 |$ a/ {6 i; v. H
/ i% \6 C( H0 |/ ~7 O* Y6 E: ` Z[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |