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说的好像日本一定必败一样的,我还觉得日本一定分数胜利呢。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
日军的唯一胜机是42年的快攻。
原帖由 阿姆罗 于 2007-6-2 12:52 发表
8 v+ ^) q( m/ n. t# D9 c你们怎么就搞不明白呢,历史历史,游戏关历史P事。游戏就是应该给双方都有获胜的机会,才会吸引双方的人去玩,如果什么都谈历史,那到后期给你100W条船,你用盟军去欺负AI好了,没人愿意玩必败的一方,你愿意的 ...
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7 r3 r  `- t- C- i9 U! `是啊,唱高调的人很多,愿意拿后期日军的人极少,很多人一边大唱高调,一边毫无羞耻地肆意TJ。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
应该把烈风入役提前到43年秋,把震电提前到44年秋,这才有一点挑战性。即便如此,另加上把日本所有航母+巡洋舰+驱逐舰扩充100% ,坦克就按照骑士的那个mod改,仍旧是盟军获胜可能性大于80%,打不赢的都是自己过于无能!
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
原帖由 阿姆罗 于 2007-6-2 12:52 发表2 @$ I6 t9 n1 K( ]7 P0 D
你们怎么就搞不明白呢,历史历史,游戏关历史P事。游戏就是应该给双方都有获胜的机会,才会吸引双方的人去玩,如果什么都谈历史,那到后期给你100W条船,你用盟军去欺负AI好了,没人愿意玩必败的一方,你愿意的 ...
前期日本人爽的够可以了,后期还不想被虐待,我不知道这是谁不好,干脆让日本人统一全球好了~~~~~,我不知道这样的游戏,到底是谁出了问题
所以干脆用1942年剧本算了,可以适度加强日军。
原帖由 SUPERCJX 于 2007-6-2 08:47 发表- K  T8 u0 i/ N) a# b
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你和零两个人的胡说是在是太多了,你先去数一下历史商了衣阿华一共建造了几艘,然后再把船台上因为终战没有来得及出来的蒙大拿弄出来,外加因为战争结束而减速建造的辣酱油也加入进来,给英国的一大堆护航航母 ...
2 D* T" b: M$ }8 `' g2 m实在对你没话了
* i9 p5 C0 L9 [  {; C. a: f& t衣阿华一共造了6艘,其中伊利诺伊(BB-65)在45年1月才开工,无论如何在46年之前不能服役(衣阿华级平均建造时间3年左右)
  Y5 n) U; W$ w- \2 m3 x: W( v还“再把船台上因为终战没有来得及出来的蒙大拿弄出来”,蒙大拿级根本就在图纸阶段就取消计划了,根本就没开工,哪来的船台?
另外你的辣酱油一共只造了2艘,分别在45年1月29日和45年5月15日开工,下水都到47年了,实际服役在48年和49年,而本游戏到46年3月31日自动结束" L# g! n( Y$ X, ^) d* P
就算不是因为战争结束而延缓建造进程,他们也不能在游戏结束之前服役- z. [  c2 {; C$ M

0 g& I# B. b& \6 a拜托还是你先去看看书吧,我知道的绝对比你多!
原帖由 typhon 于 2007-6-2 19:40 发表' O  R. X' g% F. K3 {
另外你的辣酱油一共只造了2艘,分别在45年1月29日和45年5月15日开工,下水都到47年了,实际服役在48年和49年,而本游戏到46年3月31日自动结束; l9 X3 V6 V% }# I2 G  s
就算不是因为战争结束而延缓建造进程,他们也不能在游戏结束之前服 ...
别的不说什么了,你认为如果PH被打成游戏中这副样子,(游戏中大多数玩家印度大部丢掉,大陆这边完全失去反攻能力,外加中南太平洋都比历史后退很多),美国人的船还会只有这么一点???飞机还会只有这么一点???如果前卫的工期只有1年多一点的样子,你认为美国人造船比英国人慢?我看的是地球书,你看的是何地的书就只有天知道了
原帖由 typhon 于 2007-6-2 19:40 发表
4 W# d7 D& T, C7 \5 z另外你的辣酱油一共只造了2艘,分别在45年1月29日和45年5月15日开工,下水都到47年了,实际服役在48年和49年,而本游戏到46年3月31日自动结束
. d2 _' U/ x  U" R+ D就算不是因为战争结束而延缓建造进程,他们也不能在游戏结束之前服 ...
7 T0 I  v0 H. E5 H+ f. j0 x" _" d最后,再44年11月或是更早,美国人的武器就开始放慢工期了~~~~~~
别吵了。美国生产力是还有进一步提升的空间,比如增加工时,增加劳动强度,取消节假日和福利等,能加快建造速度。不过重生舰规则无限夸大了,明显不合理。42年美国6艘CV灭了,43年将得到10艘埃塞克斯,43年又把10艘都灭了,44年还能得到19艘埃塞克斯,同样巡洋舰就更夸张了。这只能说是外星球的生产力了。而且现在对战早就普遍接受这条了,还翻出来吵什么。
原帖由 SUPERCJX 于 2007-6-2 20:52 发表
- T/ w2 N0 v+ `+ { 别的不说什么了,你认为如果PH被打成游戏中这副样子,(游戏中大多数玩家印度大部丢掉,大陆这边完全失去反攻能力,外加中南太平洋都比历史后退很多),美国人的船还会只有这么一点???飞机还会只有这么一点 ...
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谁根你说的游戏中大多数玩家印度大部丢掉?你看了几个战报丢印度的?8 L& B) V" o9 C
大陆失去反攻能力,中国大陆?& x* f# a, P- y
中国大陆在历史上什么时候有过反攻?你知道终战的时候大陆的战线在哪里吗?6 F, `7 K, f# _4 U$ J
别的不敢说,美国的战列舰就是不会再多了,衣阿华就6艘,蒙大拿根本就没开工(连图纸上的计划也在43年7月21日取消了,可比你的44年11月早多了)' J& c7 ]9 c* Q& N  H! W' {$ J: w. t
美国损失再大,在46年3月4底之前也最多就是肯塔基一艘可能造出来
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6 w8 c8 D" C4 i, V2 F8 u8 K而且你一张嘴就出错
1 p6 w, h* {; x( p% S前卫1年就造出来了?8 N  V9 @. k7 U! E
你蒙别人还行,蒙我你还不够格
$ N% S# k9 ]) H* J, }5 P前卫是41年10月2日开工,44年11月30日下水,46年8月9日服役  f( B- M" |  w1 [+ z
我还真没看出来怎么1年多的工期6 G* f- W. I; m% H4 H  L

& a* i2 ^# N$ k, g* w" M看来你看的真的不是地球书6 d8 h# a% a  e9 x) R4 x
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另外衣阿华的工期是2年半到3年多,不可能再快了
原帖由 SUPERCJX 于 2007-6-2 20:55 发表4 P. J- \; A$ Y

1 W# f- G, P. f" @最后,再44年11月或是更早,美国人的武器就开始放慢工期了~~~~~~
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那又如何?1 e; u. e  j/ b- o2 g" a
无论如何你的辣酱油不能在46年3月31日游戏结束前服役
! C% y8 b$ G1 A$ v因为即便是克立夫兰级,那可都是在44年之前就开工了,可没放慢工期,也需要1年半才能从开工到服役
2 v5 ^4 U3 ^" U2 e而比之更先进复杂的Worcester级就更不用说了) m4 n4 O5 J7 @; g0 z. [' c* i
既然
Worcester都是在45年才开工,又能提前到什么时候?+ d0 [% O% N3 h1 |
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另外你还没考虑到
Worcester级赖以成名的6"/47DP (15.2 cm) Mark 16主炮& L( o: r- o! W3 G+ F
那可是43年才开始研制,48年才服役的!!
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别吵了,盟军占的便宜够多了,非要兵力优势10比1才肯玩,赢了也没什么意思。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
很反感用终战这个词。
- v$ F% j# i" M+ X0 S- ]41年剧本对战不足的地方就是,用日本的玩家习惯前期大爽,然后等到盟军反攻就不习惯了,于是搞KB遁之类的,很没意思。
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