返回列表 回复 发帖
说的好像日本一定必败一样的,我还觉得日本一定分数胜利呢。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
日军的唯一胜机是42年的快攻。
原帖由 阿姆罗 于 2007-6-2 12:52 发表1 Z& O2 O, J  W6 W  x4 P% ?9 O
你们怎么就搞不明白呢,历史历史,游戏关历史P事。游戏就是应该给双方都有获胜的机会,才会吸引双方的人去玩,如果什么都谈历史,那到后期给你100W条船,你用盟军去欺负AI好了,没人愿意玩必败的一方,你愿意的 ...
2 G* ]3 _+ ^! j' ` & @0 ~9 }( e' y# U! {
是啊,唱高调的人很多,愿意拿后期日军的人极少,很多人一边大唱高调,一边毫无羞耻地肆意TJ。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
应该把烈风入役提前到43年秋,把震电提前到44年秋,这才有一点挑战性。即便如此,另加上把日本所有航母+巡洋舰+驱逐舰扩充100% ,坦克就按照骑士的那个mod改,仍旧是盟军获胜可能性大于80%,打不赢的都是自己过于无能!
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
原帖由 阿姆罗 于 2007-6-2 12:52 发表
9 K# }  L4 k1 u" ~7 d; ?你们怎么就搞不明白呢,历史历史,游戏关历史P事。游戏就是应该给双方都有获胜的机会,才会吸引双方的人去玩,如果什么都谈历史,那到后期给你100W条船,你用盟军去欺负AI好了,没人愿意玩必败的一方,你愿意的 ...
前期日本人爽的够可以了,后期还不想被虐待,我不知道这是谁不好,干脆让日本人统一全球好了~~~~~,我不知道这样的游戏,到底是谁出了问题
所以干脆用1942年剧本算了,可以适度加强日军。
原帖由 SUPERCJX 于 2007-6-2 08:47 发表2 j% D8 F8 K# V! c$ {
6 C$ O- v, F) c9 K
你和零两个人的胡说是在是太多了,你先去数一下历史商了衣阿华一共建造了几艘,然后再把船台上因为终战没有来得及出来的蒙大拿弄出来,外加因为战争结束而减速建造的辣酱油也加入进来,给英国的一大堆护航航母 ...
2 M4 r0 e( b; P7 a1 `: {; W/ I" ^# x
实在对你没话了
- E" t- I/ \. c衣阿华一共造了6艘,其中伊利诺伊(BB-65)在45年1月才开工,无论如何在46年之前不能服役(衣阿华级平均建造时间3年左右)4 [; P) V) M7 k5 x- b% }
还“再把船台上因为终战没有来得及出来的蒙大拿弄出来”,蒙大拿级根本就在图纸阶段就取消计划了,根本就没开工,哪来的船台?
另外你的辣酱油一共只造了2艘,分别在45年1月29日和45年5月15日开工,下水都到47年了,实际服役在48年和49年,而本游戏到46年3月31日自动结束
) I3 G3 _! O% T" ]+ l7 R. t就算不是因为战争结束而延缓建造进程,他们也不能在游戏结束之前服役
3 ?. ^( I4 W/ @" {2 Y7 U
/ L: w( w' b; c, K1 I& u: e拜托还是你先去看看书吧,我知道的绝对比你多!
原帖由 typhon 于 2007-6-2 19:40 发表
9 |1 @* N! M1 T; Y4 h" q% T& f8 [另外你的辣酱油一共只造了2艘,分别在45年1月29日和45年5月15日开工,下水都到47年了,实际服役在48年和49年,而本游戏到46年3月31日自动结束
# ^8 B) [5 l6 O) T( Q; k% L就算不是因为战争结束而延缓建造进程,他们也不能在游戏结束之前服 ...
别的不说什么了,你认为如果PH被打成游戏中这副样子,(游戏中大多数玩家印度大部丢掉,大陆这边完全失去反攻能力,外加中南太平洋都比历史后退很多),美国人的船还会只有这么一点???飞机还会只有这么一点???如果前卫的工期只有1年多一点的样子,你认为美国人造船比英国人慢?我看的是地球书,你看的是何地的书就只有天知道了
原帖由 typhon 于 2007-6-2 19:40 发表0 c/ y$ w/ Z1 R
另外你的辣酱油一共只造了2艘,分别在45年1月29日和45年5月15日开工,下水都到47年了,实际服役在48年和49年,而本游戏到46年3月31日自动结束. b: X7 [# }: D% ~+ Q5 R/ K
就算不是因为战争结束而延缓建造进程,他们也不能在游戏结束之前服 ...
4 |6 h; t5 M. U/ X  C, v$ u( ^& b
最后,再44年11月或是更早,美国人的武器就开始放慢工期了~~~~~~
别吵了。美国生产力是还有进一步提升的空间,比如增加工时,增加劳动强度,取消节假日和福利等,能加快建造速度。不过重生舰规则无限夸大了,明显不合理。42年美国6艘CV灭了,43年将得到10艘埃塞克斯,43年又把10艘都灭了,44年还能得到19艘埃塞克斯,同样巡洋舰就更夸张了。这只能说是外星球的生产力了。而且现在对战早就普遍接受这条了,还翻出来吵什么。
原帖由 SUPERCJX 于 2007-6-2 20:52 发表
7 {5 j/ F+ r* e3 {9 }2 T5 ~ 别的不说什么了,你认为如果PH被打成游戏中这副样子,(游戏中大多数玩家印度大部丢掉,大陆这边完全失去反攻能力,外加中南太平洋都比历史后退很多),美国人的船还会只有这么一点???飞机还会只有这么一点 ...
  o# N* H: b8 |0 J2 s谁根你说的游戏中大多数玩家印度大部丢掉?你看了几个战报丢印度的?1 U+ f# @. K7 q/ ]# E
大陆失去反攻能力,中国大陆?0 t8 U! z; h8 c1 v+ A
中国大陆在历史上什么时候有过反攻?你知道终战的时候大陆的战线在哪里吗?
3 z; C* J8 V3 w: y6 ~% c0 s别的不敢说,美国的战列舰就是不会再多了,衣阿华就6艘,蒙大拿根本就没开工(连图纸上的计划也在43年7月21日取消了,可比你的44年11月早多了)
* l1 U2 l9 S& a8 g0 U( {美国损失再大,在46年3月4底之前也最多就是肯塔基一艘可能造出来
  k! n# O) n  u$ x* p
: I* F1 r' l2 v* q; ~. K而且你一张嘴就出错& C$ E8 Z# x5 c9 z& }" s* L
前卫1年就造出来了?
/ V- E# P' T6 H! J3 G你蒙别人还行,蒙我你还不够格9 G: ^& y* M% L) l' _
前卫是41年10月2日开工,44年11月30日下水,46年8月9日服役
+ O; J, d3 B% r/ d. Q我还真没看出来怎么1年多的工期
. N  b+ w3 k" M9 \# W6 u; Z) i% q; ^
3 ~4 H3 m, |% n' h: x7 V7 c! @0 q4 x看来你看的真的不是地球书+ [4 P( E# k4 c) i7 g8 r4 f
0 E" P- p* \4 w% y& H
另外衣阿华的工期是2年半到3年多,不可能再快了
原帖由 SUPERCJX 于 2007-6-2 20:55 发表
8 {8 Z' S* B4 M" O$ ^; L  u  b- Q& I; f; O  \  y+ Q
最后,再44年11月或是更早,美国人的武器就开始放慢工期了~~~~~~
9 j1 Z; s. ?6 |1 j% _! C- @& F8 ~
那又如何?
4 Q: w  N8 U* A* t1 z无论如何你的辣酱油不能在46年3月31日游戏结束前服役
. p/ B) s# e' H( F因为即便是克立夫兰级,那可都是在44年之前就开工了,可没放慢工期,也需要1年半才能从开工到服役+ v7 d1 s# U6 }+ L6 W4 ^
而比之更先进复杂的Worcester级就更不用说了
8 ~, n, l  a) s9 \既然
Worcester都是在45年才开工,又能提前到什么时候?2 P  j# S$ n  _0 n5 ^( F

/ A# O+ d* X; W( Q另外你还没考虑到
Worcester级赖以成名的6"/47DP (15.2 cm) Mark 16主炮
9 L9 Y6 ?& J) C" v那可是43年才开始研制,48年才服役的!!0 `, y5 Z7 Z' H: ^
[size=+2]
别吵了,盟军占的便宜够多了,非要兵力优势10比1才肯玩,赢了也没什么意思。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
很反感用终战这个词。( Q( c3 u# k& i3 a' s
41年剧本对战不足的地方就是,用日本的玩家习惯前期大爽,然后等到盟军反攻就不习惯了,于是搞KB遁之类的,很没意思。
返回列表