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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,2 N: a, \5 W/ \  T0 j6 r2 w
如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,; W% ~# O2 s. C3 x
而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。% G% a+ A' Q" \% M: o5 H
在卡拉奇也没有自动补给。
: ~# g" n( C7 e1 q基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。
2 x/ I1 `6 m1 _8 ]1 @印度的战略点数和基地分数还是不错的。
7 G% v: U" O7 {: W: t& k% S# ?
原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表8 H. i: o% l* l
盟军
' o: d/ m$ I, C5 K7 v6 L) W4 VMalaya Theatre+ d6 v* p% a" @: z' }. V8 u* T) N

  }; k3 E# @' s1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs; G8 B( Z$ h0 }
24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div$ g$ i0 `$ \, a. f8 I, l
(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)
2 i. P1 y3 t. q4 D0 R! `2 d( w8 C+ G5 [6 O1 A' F7 [* A
7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风
! r/ K7 O' ~6 z7 ~= 白送死
主要是时间问题
" Y$ W& Y, Q8 _9 T. X% k现在已经是45年马上到2月了
9 m2 z$ F$ i8 d3 m; k) _如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了1 K% g5 G+ m6 C! ^( G
而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局
) E2 R/ y/ P) J+ M/ T' ^所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方
8 F8 `- J. a2 `+ F4 }: I越啃,他喘息的机会越多
' _! ?& x8 g! m" A) R, C他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛
! y) N# i  N: G1 f* }
: A, h0 Z' C2 Y% X日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练
" D6 ~, p  a% Y/ z然后哈尔滨和本土都全力研究这个( t' J! i/ z! q& h9 f
等半年后震电形成战斗力
: k& e# n; A5 B再想撼动PZB,那就难了
% A( r- l& X: M' f: |  X- k0 e( L4 C) w0 x' Y$ ]7 O% G
所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸0 S" ?8 Y, f+ D. k/ }/ [& X
所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防
+ H- s* t, {, p7 ^  x反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好
8 P' B6 ^( n+ }' q1 q1 V
4 c" }, d' S% l6 L" z这里是日军的第一线防御兵力:5 s6 `" K4 t- k4 h6 G" L, T5 g

' ]+ e' D8 B3 T' q# mThere are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里$ Z: x3 _3 j4 B/ O, D
加起来也是100多页. v" R: P9 c: f
目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?! w8 V$ z" b: m2 M# N! j) ~
更多的是扮演和再现
/ G: C7 s+ P$ H那才是乐趣
; q5 n$ |) Q$ f$ ?. j6 h6 J所以他没必要去看
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单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………/ ]8 v/ u& X. Y
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等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,5 U+ G' m7 z) ?) L
我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。
3 G2 b, _9 u. \: R9 j然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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