War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。! v7 G1 E5 c$ M
7 O+ ]" [) A' E* k. J; M7 _
6 p3 U+ K, I4 x8 D0 b
具体HR如下:
3 Y @0 Y! l' J! o2 ^1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG : j/ U9 q( t7 ]* p4 @
2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航 8 p1 I: Q7 P6 ~$ j
3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态
/ C6 a* R7 [6 s5 J6 Y# Y* Y1 w4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验0 }) E8 \& Q! ?4 i/ s1 R2 w# e
5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制6 S6 |; w) C3 D
6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ
) u: O3 }7 O. j1 e' v; |2 c7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线
: z: Z9 L* q5 Q) G( }& g8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围
' k9 L( h9 v6 `6 F% M! W. n% A8 ~9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点
& J/ f8 t& G" ~& A- {+ l3 x+ D10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师
9 o, ?% X5 t$ u11 罗军和匈军不得编在一起
4 c* M: Q1 n V: d! |# ~$ u# r12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)
- b2 k6 e- h; L& C13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间
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[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |