War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。
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1 w! K0 \) W$ P5 P+ H1 y
. F, M$ S4 [5 s) T+ [具体HR如下:
% j$ A7 j" I/ t O7 F1 [3 K; M7 I1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG c1 V# m/ H* g9 _" a" s
2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航 ! B1 D: Z( n6 p9 \6 I
3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态
) I8 B9 _/ v( t6 l7 Q6 b) N* L4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验
4 E" A0 P/ ~' J3 s# r: p3 r5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制0 q. h8 U# ?/ e9 R3 N+ ~" o. b! s
6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ # e! O5 h8 S6 Z1 ~+ ?. n1 E# A
7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线 ) Z/ q1 Z. o1 D
8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围
# k0 I: X3 ~: c' C+ D9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点 ( [3 y6 D* T; y# y }: x2 J
10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师
3 F1 V, K7 }. _: |11 罗军和匈军不得编在一起 , a& k9 d9 \7 B1 d, {8 x5 H5 b
12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)
* J3 f6 G+ V* R13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间' q9 P2 z+ H' U& D" v$ j
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[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |