官网有位 Marc 大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!# i- j# j1 X- i d8 ]8 J, e
, S6 h9 @2 v1 m0 X& t8 |以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。5 l6 N7 @, ]3 D% W% f
1 } e" A% L+ E& u: T9 W' {' X
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4 Y S2 r( F0 M5 t1、标注数据的游戏地图1 R5 c, Q; a" v/ m' [! w
. H( d+ c) u6 j. w. a2 O. H; V【效果预览】5 L4 z) F. ~8 G' h9 N4 z7 P
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【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe5 f6 `1 F/ G/ D" U$ `
" y8 m* T) x7 {/ M【使用说明】
0 s4 l% S3 C. I4 u* g
) G; s6 Z. y9 F. j本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。. w- J, S2 r0 }! p" T+ j
0 W: n; W* m& \! j D. l6 Q
每个基地格所标注的数字依次代表:7 E% w. b9 ]7 ]- [7 K8 v$ v
左上蓝色数字:标准港口规模
7 T$ J2 }+ w! s* Q右上褐色数字:标准机场规模
1 ~7 D k. w" s6 b左下黑色数字:石油中心规模8 P. L+ b2 F c1 T) H
右下绿色数字:资源中心规模
8 C. p6 i/ @5 k9 m2 w- m+ y4 I底部数字: 岛礁部队堆叠上限# n7 p+ B: l ]( Q
7 n/ B8 ]7 W3 j9 q( |8 Z和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。. n0 J& |3 z: H9 }$ G
9 s0 z( {. K/ x; A& a6 }下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。
" R$ V, V& B" d2 |( ~, M在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。 |