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[AE] 【分享】WITP-AE 计划全地图和游戏数据地图

官网有位   Marc  大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!# i- j# j1 X- i  d8 ]8 J, e

, S6 h9 @2 v1 m0 X& t8 |以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。5 l6 N7 @, ]3 D% W% f

1 }  e" A% L+ E& u: T9 W' {' X
9 N8 ~$ Q$ C- w% `3 b* D
4 Y  S2 r( F0 M5 t1、标注数据的游戏地图1 R5 c, Q; a" v/ m' [! w

. H( d+ c) u6 j. w. a2 O. H; V【效果预览】5 L4 z) F. ~8 G' h9 N4 z7 P
4 t/ f; R. H+ x( _' D/ v6 B
3 E" r0 Q4 ~  ?! M" m
6 J0 @2 }: ?. Q# v- e: }. B
【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe5 f6 `1 F/ G/ D" U$ `

" y8 m* T) x7 {/ M【使用说明】
0 s4 l% S3 C. I4 u* g
) G; s6 Z. y9 F. j本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。. w- J, S2 r0 }! p" T+ j
0 W: n; W* m& \! j  D. l6 Q
每个基地格所标注的数字依次代表:7 E% w. b9 ]7 ]- [7 K8 v$ v
左上蓝色数字:标准港口规模
7 T$ J2 }+ w! s* Q右上褐色数字:标准机场规模
1 ~7 D  k. w" s6 b左下黑色数字:石油中心规模8 P. L+ b2 F  c1 T) H
右下绿色数字:资源中心规模
8 C. p6 i/ @5 k9 m2 w- m+ y4 I底部数字: 岛礁部队堆叠上限# n7 p+ B: l  ]( Q

7 n/ B8 ]7 W3 j9 q( |8 Z和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。. n0 J& |3 z: H9 }$ G

9 s0 z( {. K/ x; A& a6 }下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。
" R$ V, V& B" d2 |( ~, M在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:41 编辑
% J8 o% M% i* o+ t% J
2 V* W3 Y% u* C  H- q2、战役计划全地图
$ ~/ i. v' ^$ i- _& h
- q$ [' }: A  Q样式1:
5 N4 i9 y1 i3 P2 A0 ^8 v% l8 E% N  h& g* Y- }
【预览】1 _# p' I5 w4 Q6 t0 c) r+ s
+ [  y' L7 T6 ^7 @& y

# l5 j  a/ C9 {/ `* X  o
; q' h6 m* h) b% n5 h
/ M* w6 ~2 Z" \# m【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_1.png; k! m% W) X: `1 `6 C
使用说明:" P7 ]  y) w, |, P) `
4 \+ |% Y; {; `
本图供诸位计划部署用,无需放到游戏文件内。, l/ A! Q/ e9 O+ X* h4 ?$ Y

, L4 x1 i6 b. J; F, J* \0 m每个基地格所标注的数字依次代表:
% [' u  J; _+ W2 i) z0 I* t左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模5 b* o& S* W) O% [/ _8 D! @4 p- C
右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模! o& c( y7 K; M6 a
左下黑色数字:石油中心规模: Y4 a* K  H3 [( \
右下绿色数字:资源中心规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:48 编辑
" r$ l% z3 Q! _" x# W: f0 v6 M; S0 T( x9 U- o. d' }' u
计划全地图样式2:(带胜利点)
2 l1 J+ O4 ?3 [6 b! r$ p4 d
5 M' d" j4 L) h" W) j6 s$ G6 s& E【预览】$ f4 X- q7 {& n9 R6 Z- Z  i& n: e

7 ^3 Z3 U. Z+ a2 T
" m9 i/ d3 m& T6 }0 y# K' ?8 d* @" o& U4 I: w# M

! p2 b. g- g/ P+ j  Z  A+ E
! m0 S, r7 x) J7 }6 o7 Z4 Q; d) H$ q

6 q  k& r2 Z: U/ a& j  O1 X6 t【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_2_VP.png
8 K* ], [$ g4 K3 j. x5 @  Y8 ^- _" Y6 M# e* }/ [% u+ m* d  J
使用说明:' e% e8 Q" `+ @8 l/ l

! E; F+ D7 ]; B9 q左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模. m! l  @# D; o5 {- J
右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模
. q7 E  O/ h2 @% e0 j( J  G左下黑色数字:石油中心规模5 \/ m1 B/ s, S/ n& T% f2 S+ R
右下绿色数字:资源中心规模' P4 j8 ]- q0 U) M
左中红色数字:日军胜利点0 o7 ]8 o1 L8 S6 m
右中蓝色数字: 盟军胜利点
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:55 编辑
8 s3 _$ F# n9 [! w6 u! r( A- r0 n1 [; o, U# V# Z5 g) R
计划全地图样式3:标注工业数据( n! i( Z& Z2 f4 T
+ k+ l/ L6 s1 b. b# g; V
【预览】. e9 V3 |7 `) b# R2 p$ q" N1 u/ |
8 B# t1 A+ b; C3 W3 G
' n0 F/ C$ v/ x7 n& ?) |

9 k1 [+ N& _* a2 ?【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_Ind_1_0.png1 G0 b6 r* M2 D. Q6 H# Y3 G
* Z0 J& Y+ L5 y. ]6 T: p
使用说明:" N/ p* }. r! R! h6 X1 h/ B2 y

* r7 E. }4 {( v% Z2 d5 Q左上数字: 初始重工业规模
( r2 l4 X) L3 X5 D5 h右上数字: 初始兵工厂规模
- M% Y7 c# V; Q9 O! F9 C2 I左中数字:人力中心规模 & t; l9 z4 X2 r7 @  V9 A) e9 ?5 G3 s
右中数字:初始车辆厂规模
' x" ?- {) V5 H* k左下数字:初始轻工业规模
* c8 Q! c, }$ b' D右下数字:初始炼油厂规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
几张图能否合在一起啊
和在一起,那就不用看了。。。。。。满地图密密麻麻的数字,土牛眼睛就不会看花么?
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