官网有位 Marc 大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!
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以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。# }: V5 W8 e0 d7 O* P# ~
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! x; E6 X$ u6 F9 {2 g1、标注数据的游戏地图; e+ ~- {/ F( _ j
' z+ G7 R9 w& i$ u5 y/ b【效果预览】
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【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe
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* l0 ?' @5 K( A$ C【使用说明】
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" M! v4 q, k! H+ y) u- J O本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。
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0 s+ b: D6 O$ N5 |* A/ B每个基地格所标注的数字依次代表:
( C9 A( ?1 g# Y$ N' y左上蓝色数字:标准港口规模
8 `9 s/ {( G1 g/ C' U) A右上褐色数字:标准机场规模
+ X' G; d! m. v. v# B9 I3 i, Y- J左下黑色数字:石油中心规模6 I- o2 s( X8 `7 H
右下绿色数字:资源中心规模& ^+ w' f4 L; q \% ^
底部数字: 岛礁部队堆叠上限
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# Z8 G% O J, c和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。6 x0 ^; S5 n) }) j. d) s
+ `' i P0 `! O, s e下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。
( l6 B# u6 d+ }4 f2 z在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。 |