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[WITP] 日本资源分析----造船点

本帖最后由 david7up 于 2011-3-8 11:22 编辑 . F' X4 r2 x8 c. Z: c( j

$ m/ d* y' M* \' {$ p9 w. O

参考陈嵘桑的分析贴" o( P: u0 }" {6 s  `
http://www.biku.net/thread-8427-1-2.html# s5 b5 l3 {- ^  z
假设日方玩家不扩建造船厂,按开战时日本的船厂计算,军船1174,商船1005,那么全力运转的造船厂只能提供:
0 A9 T/ W( J; H, ^军船点每年428510,                  42~45年总量共约17万
+ w) G4 u- s3 ^9 W( ?$ z3 n" I商船点每年366825,                42~45年总量共约14万" s( [. Y2 e+ H  ?" \  @
4 l. @9 _" o, m4 O3 z; P; o  c
日方主要战舰完全加速建造消耗点数和提前天数如下:' m" g9 u  R6 J9 \
=========================================================================
2 X. F( v$ g, P. Q  h: z) RBB大和   耐185                 45233点       提前82天           42年2-27
% D, R; x) l3 H' xBB武藏   耐185                 99345点       提前179天          42年6-5 0 I2 y# t4 Q  ?7 A! g( f
CV隼鹰   耐50                  10950点       提前73天           42年2-19(验证). e7 Q1 r, B+ v- Z+ E
CV飞鹰   耐50                  17625点       提前118天          42年4-47 q1 k- M  Q0 @6 A
CV大凤   耐115                 14万点        提前410天          43年1-22 4 B% r' r/ u+ ~, {
CV信浓   耐180                 29万点        提前539天          43年5-305 A- }! A) Z5 p
(因为实际没那么多可用的军船点数可用于提前,所以43年5月的信浓是浮云)

CV云龙型     耐68       每条消耗16~17万点      提前500天左右      最早43年4-8
' a/ o; c( R. \' V3 U7 W7 k1 G
0 R! F8 a' s, h5 J" r2 }
% s; j4 t) d6 ]

===========================================================================- ]) s( ]# T2 e7 p8 M
CVL祥凤   耐45                 3308点         提前25天         41年12-31(验证)
7 I6 i" D6 B$ w- l2 R1 |/ PCVL龙凤   耐50                 26625点        提前178天        42年6-3+ w5 z6 ?" I- i
CVL云鹰   耐40                 10440点        提前87天         42年3-5(验证)
% `6 B8 R. z3 Q. @# Y$ ~# uCVL冲鹰   耐40                 21120点        提前176天        42年6-2
/ M$ d& y2 _+ pCVL海鹰   耐35                 50295点        提前369天        42年12-11
( d- B8 c8 R6 u! `9 oCVL神鹰   耐30                 39450点        提前358天        42年11-30* U- p: N- z9 Y$ l& j- ^7 Q
CVL伊吹   耐40                 8万点          提前612天        43年8-12    7 R( Q  k5 O' ?& C/ `: c& ]9 Z$ A
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. A$ y2 c$ H2 `" L以上纯属计算结论,并未经过验证测试~
7 B# k2 z# Z8 o! w) ^; G+ a4 R! {如何分配有限的造船点加速舰船建造,看大家的取舍了,全加速肯定不够用。
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评分次数

  • 红叶

最后一栏的日期代表什么?怎么和提前的日期对不上?也与史实日期误差甚大。
最后一栏的日期代表什么?怎么和提前的日期对不上?也与史实日期误差甚大。
+ v5 z5 U3 Y! x* C墨攻 发表于 2011-2-23 21:43
7 O: I5 P3 N" U% I, L  L4 ~9 r) K. P- j" |) ~8 u
最后一栏的日期是,全力加速建造此舰船,能使此舰船提前出现的最早日期(误差1~2天)
谢谢!& }7 m" A7 k8 K
不过好像大和号是1941年12月16日就竣工了的。这里怎么是42年2月才“提前”出现?
竣工并不等于服役,大和在42年2月12日正式成为联合舰队旗舰,并正式参加太平洋战争
是这样……
( V% l" |9 q6 E0 J" J! A4 s8 g但仍有疑问:即使2月12日,也仍比楼主表格中的日期——2月27日要早15天!: l( j5 `2 ]: \) Z- a) \
那么即使花了45000多个造船点,大和也比实际晚了半个月才出来!这怎么理解呢?- ?  o* L' Q0 |5 I7 l
可是楼主表格说,提前82天。
武藏号的日期也有问题。
/ s+ Q3 `- c& L3 t5 E* G; {史实是42年8月5日竣工,这里表格列出:提前179天(半年啊!)却是在6月5日出现。) A! y$ ^2 s8 [: P% v! i7 i: o
那么不是只提前了2个月?" j; ~4 J3 y# v. C* A8 ?) V. V' \
179天是怎么计算的?
期待这个问题有所答案。
他这个计算未必准确,另外,游戏中的增援时间,并不是服役时间,不要混为一谈
墨攻,我这里只说游戏内容,与史实无关~
* z; E5 \- O5 J5 c5 k5 H以上计算都是根据游戏中的海军舰船增援时间推算得出,从未经实际测试验证,有错误在所难免。
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2 ^$ a, _/ F  l& q/ U期待有高人对此进行实际测试得出更准确的结论。
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