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你们完全把KB的用途想左了。。。KB是用来对付DD编队的吗?5 |2 G/ s* H5 J4 m3 F
kevin_hx 发表于 2009-7-15 12:56
  I' e! B& X& l0 H5 ~这叫杀鸡用牛刀!
战争究竟给人类带来了什么?
还有感觉上来说,用俯冲轰炸机减慢舰艇速度,最后用鱼雷机解决战斗效果较好。
战争究竟给人类带来了什么?
在游戏里自然没的说 怎么喜欢怎么来编队. 在实际的战斗中 俯冲机和鱼雷机可是一对好搭档啊.......
还有感觉上来说,用俯冲轰炸机减慢舰艇速度,最后用鱼雷机解决战斗效果较好。! n, U6 S& W* R; _3 p7 t" V" o7 w
发电机计划 发表于 2009-7-15 16:50
; Q9 s1 n4 n' c* o2 @; J4 h& v5 u( iDB的俯冲投弹 最主要的目的还是瘫痪敌空母的飞行甲板,使之丧失战斗力,其次是压制并削弱敌防空炮火  为后续的致命攻击创造条件.
* ]0 v2 T; N/ Z9 G# T至于说减慢航速 当然还是鱼雷来的更猛些  水线以下的损坏并伴随着大量进水  你看谁能吃的消.......
我觉得计算的时候应该有考虑到DB和雷击协同的元素
$ Q- i) W" W) U( T虽然DB效果不一定是最好,但是1+1应该会大于2( C+ k3 ]) c5 q* _: C$ [* D
个人的玩法不同,呵呵9 p" @' U+ _/ b) s$ j) C  Q
有时间做个剧本测试下单纯的97雷击,和相同条件下97和99协同攻击
如果能象大海战一样更改装甲配置就好了呵呵  对手喜欢全97就把船全增加水密防鱼雷  对手喜欢99就增加水平装甲
那不成YY了么,再说了,改装得花多少时间啊?!
DB除了对付bb以外其他的舰艇用处还是很大的,换上0二一也是由于日本航母舰载机载机量太小的无奈之举
如果能象大海战一样更改装甲配置就好了呵呵  对手喜欢全97就把船全增加水密防鱼雷  对手喜欢99就增加水平装甲; Z. Y1 T, I0 U/ l/ t" A: S' q
sunjiafu 发表于 2009-7-16 12:33
8 q8 V$ ]6 \, a不要把大海战的YY东西拿到这里来讨论
DB除了对付bb以外其他的舰艇用处还是很大的,换上0二一也是由于日本航母舰载机载机量太小的无奈之举) X% |$ S! h* D
woodssword 发表于 2009-7-16 14:24
& Z! b! P6 P4 F  T1 x根本不是这么回事
3 n$ j+ W* j6 f+ Y! S- d5 Z" m盟军CV的TBD就是垃圾,同样需要撤下TBD,换一个中队的F4F上去
本帖最后由 talentpanzer 于 2009-7-16 15:01 编辑 % x! y$ G! `8 {2 [$ @
- M! I/ w+ I; ]4 M4 @- E
我认为只要允许 执行反舰任务的KB就应该坚决的以零战换99舰爆) h, e6 I" A+ ~4 {) Y
1 ]6 t$ k2 I' V$ {
日军的250KG AP 只有对CVE DD CL 之类有效果2 G1 _9 G  B) x
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埃塞克斯级吃上个4-5颗根本无法重创(更不要提几乎完全免疫的英国CV及盟军BB) 尤其是从43年中后期开始,即便成功地削弱后了TF58 的地狱猫 KB还需要用优势数量的零战杀开条血路。由于日军CV相对少的载机量,只能选择命中便有效果的雷击机。
本帖最后由 鸟海 于 2009-7-16 18:26 编辑
$ z! o1 Z/ c; s2 y4 X; s8 L# G% ?" m  Q
为什么只考虑击沉或重创才算是有效果呢   对付BB之类的厚皮家伙 炸毁雷达 震坏观瞄设备等一些软目标 使之部分丧失战斗力 不也是一种思路吗?
问题是这种思路对于一击必杀效果来说实在是微乎其微,根本不影响接下来的行动,我们的宗旨就是要么不出动,要么就要必杀一击,既然出动了,不搞个重创对不起用掉的燃料啊,再说了一个舰队25条船,炸毁一两台雷达根本不影响海战的效果,何况后期盟军是条船就有雷达。。。。。。
27楼你不玩WITP就不要在这区灌了,游戏里的东西你没接触过,还是先玩玩再说.
全機今ヨリ発進、敵空母ヲ撃滅セントス!!!
坛坛举办的模拟海战 和这里方方面面的探讨研究 使我开始对这款游戏有些兴趣了的说..... 6 ~; w& b6 Z- d) h/ t% Q% @# r
游戏我已经开始慢慢练习了 当然现在还嫩的很.
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