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如何对付日军凶狠的夜间炮击舰队

日本的鱼雷射得又远,威力又大,通常一开战放鱼雷.射击极准.日军几艘DD,盟军就算有几艘CA都打不过。实在变态。而日军有CA的话,连盟军的BB都不放眼里,太恐怖了。' q& J( m) t* x# y
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请问各位有什么好办法对付日军的夜间炮击舰队
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# J* `% e$ C5 t  {我的办法是多组成几支舰队,日军经过一次海战后,第二次海战就没什么鱼雷了。但这个办法并不好,万一盟辖有BB的主力先碰到日军那就九死一生了。- _) p' T6 O: z4 F8 V6 B/ D6 m
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或者派BB在日军归路上截击,但这种方法,第一得需判断日军会在哪一格出现,第二要冒被特鲁克飞机空袭的危险.我的大黄蜂和北卡就各被命中4条鱼雷.一艘重创,一艘沉没,就为追日军几艘残舰.真划不来,心痛啊!!!
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各位大侠有什么好办法吗?
42年的夜战肯定是日军占优,查一下就知道日军舰只的夜战经验普及在70-80,而且93鱼雷威力很大,幸好游戏为了平衡,只给DD设计了两条雷。盟军多数船还没有装备雷达,我觉得唯一的办法就是以数量优秀压倒对手,多炮管打少炮管,美军的南达北卡两级BB装甲很厚重,也不怕。
( Y% y; C0 U' t另外如果日军没有部属AD的话,必须到拉包尔和特鲁克才能补充鱼雷,这是机会
一万年太久,只争朝夕!
不妥,42年,在伦加附近,我用2BB3CA2CL9DD VS 日军1BB5CA8DD,日军上一来就请美军吃一排93鱼海鲜大宴!
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结果战果一边倒,我方仅命中日军3发炮弹.2BB一沉一伤.CA,DD也带伤很多.
你那个对比还真不占什么优势,这样的日本舰队应该用空军去解决,特别是夜战,尽量避免吧
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嘿嘿.宁可让日军炮击亨德森?也要保住军舰,日军第一次炮击时,机场飞机损失了30多架啊,赶上了我半个月的空战损失.
对了,CV的飞机是否只能在港口补充?
炮击机场是没法法子的,安排一些PT吧,这个玩意没什么成本,至少可以大大消耗日方的弹药,炮击效果就差了,因为程序设置会保留一些弹药备用0 s7 D# V* |& ]* |
CV飞机只能在港口补充,可以把航空队飞到有补给的机场,开补充等一回合
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这个飞机补充的问题有点费解.+ L8 A$ ?+ q9 V# b
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点开航空队的界面,看到的是箭头后的默认"→允许补充",3 D$ ?1 C. F5 Y  {, C" f& ^

- g) r) W& }& D) t" r8 c& R: @: q% ~点一次后变成"→不允许补充",不明白点击一次后到底是补充还是不补充.  D  j3 |% o1 R: z8 p
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右下有"显示水上飞机"的字面,但显示的却是普通的飞机.点击一次后,显示了别的文字(不是水上飞机字样了).却出现了水上飞机的字样.这样看来,字面显示是不是不对?# V7 U; \! ~' b; U

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) R$ s/ ?( j/ G4 `6 f4 F4 {& d& q同样的,在基地界面上修机场如40%,说明正在修机场,但右边的箭头后却是"→停建机场"
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点击箭头后变成"→修机场",按字面上的意思是开始修机场了.但前面的机场%,却没有了.6 M; ?! j( c% }. p
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+ h# _( ~: h$ A3 y! o5 R. D这样,标准不一,到底是以箭头后的的字面为准,还是以将鼠标移到箭头还未点击时,显示的提标为准?
显示的字眼表示现在处在什么状态,显示“允许补充”,也就是说现在会进行补充。
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: u4 e  R& ]0 c右下“显示水上飞机”是指点了之后可以做什么,这个没法按照上面的逻辑来表示
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( K* Z5 {+ J0 m/ f中文都是从英文直接翻译过来的,没有太多的考证,老美自己都稀里糊涂,反正多操作几次就知道了
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