1、我用的是1.804版,刚玩。找不到设置行动方针
8 S9 h4 R" P/ g5 [2、是否能令一支舰队(非潜艇)停留在某一海域?
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附中文版说明书相关内容。- d) y: [: k. ?
6.1.9 行动方针 Mission Types and their Impact on Movement, g/ n7 }1 ^- `! K# P4 c/ c- K
也就是不同设定对不同任务的影响,主要影响行动方针,表格看原攻略吧,反正
1 S' V6 _" H- W ~8 r的解释我下面翻译一下。
! \0 s, p* x5 ?5 N7 P巡航到目的地 Cruise to DH! m$ G" Q/ G8 v2 x
全速前进 Move at Maximum Speed 主要是为了躲避敌军空袭,在晚上航行时候8 x6 Q# E! S( ~ n3 q n
采取的方针,为了配合晚上到达的方针,速度会有所调节。; o# d% b$ w) i) m( @
从目的地全速撤回 Sprint Away from DH 当目的地是敌军基地,或者我军基地0 i% U" D# }& k( Q( w
有潜在的危险,舰队会以此方针回母港。此方针表示,撤退第一回合全速逃脱,/ d- ^ c2 s1 J/ d! S1 p% Y
脱离危险后巡航。' l7 h, C2 C: ]1 y
晚上到达 Arrive at Night 舰队调整移动确保在海军晚上移动阶段到达目的地。
% C7 H: Q+ ]# S主要和全速前进以及从目的地全速撤回方针结合运用。可以有效的降低空袭危
* s. D% e `* B) Q; f险。但是对船只的速度要求非常高,要确保舰队速度为30节以上。$ N4 f; a2 ^7 e: \1 p
驻守目的地 Remain at DH 死守到顶不住为止
* N( X+ U" k3 Z; y" I. ~5 _避免遭遇敌军航母 Avoid Enemy Carriers 发现敌军航母后,舰队会以巡航速
: j9 B3 H( G2 t1 g. U度远离。如果舰队不在其它舰队或者基地直掩机范围内,它会向友军基地移动,; y( D8 v! J2 b: m( w
通常是往我军后方移动。当敌军航母无法再威胁到本舰队时,舰队中断此方针。
) T/ r& @: w& p2 D0 s$ u% u2 c遭袭终止 Abort If Attacked 舰队遭到一定强度的袭击(由电脑判断),会终
7 ^& z# ^3 y! L P7 v止任务。舰队中的舰载机越多,能承受的强度越大。一旦终止,要恢复的话,只+ c! [$ d4 W5 ?* p+ H) y
能手动在下一命令阶段调整。
" Z; j) S @8 j. L) Y2 i% b避免潜在的水面战斗 Avoid Potential Surface Combat 在夜间行动阶段,如
9 Q/ f4 I) o+ ?% `. v: U* n T/ b7 c果舰队发现敌军舰队会移动到自己所在位置,则临时,以巡航速度前往友军基地,9 M/ R. Z" \+ s( x9 k0 }/ j
或者向我军后方移动。下一回合舰队会移动到之前的位置。
7 U- T0 g2 S9 @: ^7 d发动水面战斗 Initiate Surface Combat 舰队会试图向同一格内的敌军发动袭
, r/ {$ {! q2 r {' X, E( t) m* h$ h" d击。7 g; `" t3 P6 b' I( J
发动潜艇战 Initiate Submarine Combat 潜艇发射鱼雷攻击敌军。如果护航舰
% o0 a; z+ e' @/ d1 k队很弱小,或者根本没有,则潜艇会浮出水面,用炮打。/ B; { [5 |# y d" q/ S7 X
布雷 Lay Minefield 舰队中的DM,ML,SS会在指定位置布雷。(全部用光) p* Y* t ~% G7 K# B! `* S
扫雷 Sweep Minefield 舰队中的DMS,MSW会在指定位置以及附近扫雷。DMS和MSW
# j/ c8 h4 p- U( D' v3 B会扫清舰队沿路的雷,无论舰队是什么任务或者什么设定。# v3 D9 _7 L0 x% k. x1 X
炮击 Bombard 舰队会对基地以及发现的地面部队实施炮击。如果此舰队是跟随
! L$ w: E3 \; v6 c另一个舰队,只要一到达敌军基地,同样实施炮击。炮击目标为基地设施,军队,; d5 C" Q0 `# Z: ^6 N* |! f/ t
机场,海岸炮台(CD)以及港口内的船只。
6 ~4 C! @1 |' D Q6 b) Z$ b- Q9 p B自动补给 Auto Replenish 舰队中只要有AO和TK,它们就会自动为舰队补给燃
' B! s N: `+ z! e( F! R ?% J料。6 A8 r) J* F7 \
快速卸载 Fast Unload 在目的地快速卸载会导致20%的承载物损失。卸载完成,
9 {: q$ y- D) y0 }3 g将自动设置为允许撤退。
! K. w+ I6 ]" b( u' J$ }9 E标准卸载 Standard Unload 同上,没有损失。7 j0 D2 w. w y0 I$ J0 r6 U
追击敌航母 React to Enemy Carriers 航母编队才有此方针。舰队不是跟随3 J h- r9 Q4 s' q* g
命令的话,在白天行动阶段,就会朝发现的敌军航母编队移动,试图对敌航母发
( }0 h% ]' C9 B3 H/ @4 N, o% x动空袭。此方针和最大反应不同,只要最大反应不为0,而且白天阶段敌航母编) y. a( n. c9 F) b3 {
队在距离4—8格范围,就会启动此方针。
) a2 |' W! [0 _- p5 }5 ~( E7 K A% @6 b此方针一启动,舰队就会朝敌军移动,到下一回合,如果超出最大反应距离,将: Z8 X! X( l* F
不追击。方针启动阶段舰队会朝敌军自动移动一格。具体的看下面关于航母移动1 K1 [7 M. c: J8 E2 B
的特别规则。! i) b8 X9 S; u2 w- v+ e
防御友军基地 React to Defend Friendly Base 舰队发现有敌军舰队移向我军
" |) q8 b8 t' O0 b$ J) f# K+ D0 H基地,会移动到基地本保护基地。如果最大反应设置为0,不会启动此方针。大! r' a/ W$ C/ y4 |; f6 y
于0时,如果基地在舰队一回合全速移动距离内,舰队将启动此方针。结束防御
5 F2 _" q* V; z4 V+ X后,舰队自动设定允许撤退。. O; }% H. e% O; c- T$ A
& ~/ o8 R* ]' Z7 r, \( B[ 本帖最后由 网络孤客 于 2007-5-12 14:08 编辑 ] |