1、我用的是1.804版,刚玩。找不到设置行动方针
2 `9 W! u* l1 a; L9 p5 ?2、是否能令一支舰队(非潜艇)停留在某一海域?
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' `& ], f, m7 t8 p0 K$ N附中文版说明书相关内容。7 l; Z% C" O, A* y; Y: E
6.1.9 行动方针 Mission Types and their Impact on Movement
- F2 k* `3 {$ ]+ ]- j也就是不同设定对不同任务的影响,主要影响行动方针,表格看原攻略吧,反正+ A1 f- E! P9 _& d* c
的解释我下面翻译一下。
1 x' O8 q1 I4 `% h z8 A4 a# T巡航到目的地 Cruise to DH
6 ] G8 }: S5 E/ T) n- Q, j全速前进 Move at Maximum Speed 主要是为了躲避敌军空袭,在晚上航行时候7 m1 f/ D) \- D' J4 N% O6 R
采取的方针,为了配合晚上到达的方针,速度会有所调节。) t& K5 f3 ~/ y+ _+ [) G
从目的地全速撤回 Sprint Away from DH 当目的地是敌军基地,或者我军基地
/ n' X f6 `9 G* |- n有潜在的危险,舰队会以此方针回母港。此方针表示,撤退第一回合全速逃脱,
/ a2 V" t o; z6 v ?脱离危险后巡航。. Y, ~+ ?% v* u* u
晚上到达 Arrive at Night 舰队调整移动确保在海军晚上移动阶段到达目的地。& a: B2 V0 L1 {2 _; z
主要和全速前进以及从目的地全速撤回方针结合运用。可以有效的降低空袭危* W5 R4 E+ E7 R- Y2 @; D
险。但是对船只的速度要求非常高,要确保舰队速度为30节以上。& f; U. X+ l' h( {
驻守目的地 Remain at DH 死守到顶不住为止
5 R/ O* `3 R3 B$ F! c) G) x2 X避免遭遇敌军航母 Avoid Enemy Carriers 发现敌军航母后,舰队会以巡航速9 W0 ?, I) Q" ?" ?
度远离。如果舰队不在其它舰队或者基地直掩机范围内,它会向友军基地移动,' T% }5 I! @( ~. j0 D; G' Q
通常是往我军后方移动。当敌军航母无法再威胁到本舰队时,舰队中断此方针。
# b! ?/ ^3 K/ C+ g6 A- X, ~* W6 G遭袭终止 Abort If Attacked 舰队遭到一定强度的袭击(由电脑判断),会终$ e6 j5 E% j% \
止任务。舰队中的舰载机越多,能承受的强度越大。一旦终止,要恢复的话,只( J1 R7 F1 {9 ~8 l
能手动在下一命令阶段调整。9 }+ }3 k# I* T7 f# j* W
避免潜在的水面战斗 Avoid Potential Surface Combat 在夜间行动阶段,如
) T1 ?5 L/ o+ N! l6 G, a% h果舰队发现敌军舰队会移动到自己所在位置,则临时,以巡航速度前往友军基地,
0 P# j6 [" o& g' A1 ~或者向我军后方移动。下一回合舰队会移动到之前的位置。% [2 y5 v; A+ c/ r% d' S; a `$ @
发动水面战斗 Initiate Surface Combat 舰队会试图向同一格内的敌军发动袭
5 X- n' I) w4 S6 [/ M1 {8 p$ c, z击。
; S/ M; [- J7 h# E( l" E+ F发动潜艇战 Initiate Submarine Combat 潜艇发射鱼雷攻击敌军。如果护航舰; L1 A& a' F8 N) q P. P
队很弱小,或者根本没有,则潜艇会浮出水面,用炮打。
0 ]0 U- Y8 J7 b5 l1 S( y布雷 Lay Minefield 舰队中的DM,ML,SS会在指定位置布雷。(全部用光)& ]0 g: Y" q% U
扫雷 Sweep Minefield 舰队中的DMS,MSW会在指定位置以及附近扫雷。DMS和MSW! ~3 f' j$ Y9 e u$ u I$ v$ R
会扫清舰队沿路的雷,无论舰队是什么任务或者什么设定。
* n8 { G0 K0 O' K炮击 Bombard 舰队会对基地以及发现的地面部队实施炮击。如果此舰队是跟随
& w' l5 {2 }9 K/ _0 h9 m9 \另一个舰队,只要一到达敌军基地,同样实施炮击。炮击目标为基地设施,军队,
7 }; ^$ b1 I6 f2 R0 z' v机场,海岸炮台(CD)以及港口内的船只。
Q3 ^4 ~6 o7 w1 a' F9 a$ @自动补给 Auto Replenish 舰队中只要有AO和TK,它们就会自动为舰队补给燃
3 P4 G9 |2 i2 M8 J& ? |$ I料。* M6 @, u7 i9 c2 G* W6 V
快速卸载 Fast Unload 在目的地快速卸载会导致20%的承载物损失。卸载完成,
4 {$ k& u/ R& c: F8 P" S* s将自动设置为允许撤退。
% P6 d$ ]* d% _; Q8 o% ?; G7 g标准卸载 Standard Unload 同上,没有损失。
% E, Y4 r1 K/ y- V/ _/ S* l7 I追击敌航母 React to Enemy Carriers 航母编队才有此方针。舰队不是跟随: x. m2 [6 Y9 F5 Z5 N$ e
命令的话,在白天行动阶段,就会朝发现的敌军航母编队移动,试图对敌航母发7 I4 n0 y% O) W2 ?3 i: \
动空袭。此方针和最大反应不同,只要最大反应不为0,而且白天阶段敌航母编
6 |5 ?4 C! b5 `队在距离4—8格范围,就会启动此方针。$ i! O+ W. E0 i7 j
此方针一启动,舰队就会朝敌军移动,到下一回合,如果超出最大反应距离,将+ ~) V0 Y# b' b" B, O0 n' i
不追击。方针启动阶段舰队会朝敌军自动移动一格。具体的看下面关于航母移动. P7 K5 d3 d# M p
的特别规则。
! y2 ?( V6 ]( F0 @3 J% {' ]5 V4 R6 z防御友军基地 React to Defend Friendly Base 舰队发现有敌军舰队移向我军
: f" q5 Y/ R: |* {; \: _基地,会移动到基地本保护基地。如果最大反应设置为0,不会启动此方针。大 l- s4 Z# J0 N+ A" F
于0时,如果基地在舰队一回合全速移动距离内,舰队将启动此方针。结束防御- d4 ?2 H' j1 F7 G
后,舰队自动设定允许撤退。$ _. U0 O7 ~0 r1 H2 `
+ f5 z6 i$ F7 Q. M3 Z! w2 j& I[ 本帖最后由 网络孤客 于 2007-5-12 14:08 编辑 ] |