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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,
$ T( ^7 o/ c' G9 o/ h! W+ @* o觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.
) m% [2 e' ^" z) c以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.
5 P% n& A; D, d* U% a- }9 l8 Y+ X9 f单补充满一个英军师,差不多要一年半.( {8 H0 x$ B" E& {. k
如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.
) }" _% f% {+ n7 c% R由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,$ v9 r6 M$ A4 T+ V
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.2 C5 u3 Z; A4 b/ _& L% c; v  K2 E
虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.
; b9 L0 W; `4 e& a8 b% B8 q& l打残一次,就不用再考虑了.
; `  n7 p) {- b& m8 B! {8 i9 U血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.
( b+ k( a6 T% s比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.
6 O# o) L& ?6 G) _7 A0 Q我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。 0 j  _% Q# u9 \5 e) O7 P2 R! ^
有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充
2 K) x5 \6 k- [3 k' `$ F实际上可以运用的只有最新的71个步兵班 & E! G" o# ?- g

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这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。, f% B+ f( }, i( T
不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,
% \( D3 [8 K2 J" Z/ Y只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。
  h" M2 }$ o! z而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。
0 S( j- R6 W  f" o这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。
2 S* c1 L7 r8 l6 j0 q3 H! B; [* o在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。6 `$ e3 k0 `7 ?/ r
用增援的新部队搞一次性消费。
9 W6 j- O& h  l6 b7 Y$ R说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:# W% ?2 K$ W. C0 m
首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。
6 l) U: Y% w$ s4 a; k' m+ Q其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))' P9 e0 w4 ?; A/ A' H0 @) a

. u+ i& w# S" j; B9 M关于对血战剧本的相应修改:' ^% c# r( K0 a3 G; d4 x0 }) p$ P
摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。
$ ^8 \$ {" L0 N步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
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