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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,7 `, m) u7 n, T# w+ d, O
觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.: ~: g5 m# J. z5 i3 ^, |  k
以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.
) }# y/ V# i. Q5 O9 _, a单补充满一个英军师,差不多要一年半.
0 s. }1 q' l" {  b: R如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.
  h9 D' k* U) N3 v由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,/ G8 |' L# M; S
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.8 f; C" E4 ]' c, Q
虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.* h& y" B; m# z1 X. X2 F
打残一次,就不用再考虑了.
( \& M0 ~' m" g( R血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.
7 c2 W3 j' W( K0 [% C8 n2 o1 |比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.  O* m7 [6 D$ B
我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。 " Y  d2 Q/ G! b- t" {& M, L
有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充  |, Y2 S  S* }. S$ v7 F
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班
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. V5 E$ [% n4 D; t) R8 w5 p这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。
2 m* f7 |( A- R, S5 A) W不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,
# x4 D% H! p' w# f) o+ @7 A. F0 C+ C4 U只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。. p$ x# ~+ ^, r' L2 f
而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。+ ~6 I% p" H0 M3 w% y1 L; t  j
这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。% _# y' ]4 T# }. w7 J: F
在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。. l' J$ E- F1 \& s3 j+ R
用增援的新部队搞一次性消费。$ v/ O6 T  a2 X" r
说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:. M# M/ ]3 ]  C
首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。% n& [# |+ `' b" P5 f
其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))8 Y" G6 d8 E/ I# G- e  W, B. f# L
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关于对血战剧本的相应修改:
+ @2 L4 B  P# m( X$ x0 e摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。& b& [& }( ^* P% A* \
步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
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