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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,
7 W0 H$ |& U# ?3 q3 K/ w觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.
  R6 Z! c5 q! c9 I& M5 g, Q以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.+ w( j! o! X) X; [+ e4 Y5 n2 a
单补充满一个英军师,差不多要一年半.0 D* S. U. U/ `3 I, l/ J1 M
如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.
) t& Y( i: X7 s- k, d& A0 ^* ~3 v$ K, z由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,# H7 w% t. w) x9 z3 g6 P
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.
5 R5 A1 G: x: p& S" _虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.) I. \  }0 i5 Y3 T1 H/ ?" J
打残一次,就不用再考虑了.1 E# {4 Q: |  |; x+ J
血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.0 |7 c- T$ @3 g+ x
比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.8 y1 }5 _3 u8 B: q
我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。 ; E+ N6 l  ~+ n
有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充
) i- B8 i; w" w2 L/ J实际上可以运用的只有最新的71个步兵班
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. `. R8 l' Q- k) `这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。
+ h2 H" F: h% p% J不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,
4 K" D$ x+ b: Z4 \! C- x% b/ g只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。
6 Q9 x1 N, u' ~( R: m而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。4 K% C1 k7 a! S4 `4 b
这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。
7 T3 `, \  i, f7 z1 x' T. i# n$ C1 B在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。4 T. }$ I& a. J: X* R
用增援的新部队搞一次性消费。- @# p8 `1 P' }, g
说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:
9 a8 n2 w' B0 i, l: D首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。3 H: J2 N/ @: p9 f  {$ _, h
其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))0 x# V$ w  x- i: K0 [) k
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关于对血战剧本的相应修改:! |: k: S/ ~* p5 w0 w2 R- t
摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。
4 {- N" W# P  b8 v# F步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
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