本帖最后由 mainpower 于 2010-8-17 09:22 编辑
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R. R9 T7 w; ?. ^常见问题大类三 基本概念
( t9 q4 f( v- p0 @7 e2 |/ _/ [
5 `' s" K# P4 ]" g$ M1 X问题002-001 KB是什么?
* t( F& l7 D* b8 @( I, ~机动部队,特指41年开始时日本的六艘航母编队,那时还没有航母战斗群的说法。同样58指的是美国的航母编队。' v! h$ A' l) E5 t8 K! O
miniKB指的是日本由轻型航母为首的编队。# r% n1 ]( g+ ]- J3 M: `
/ k8 R: O8 r( W L
问题002-002 主要战斗舰艇缩写& p, f% V H. V+ A) |& G. Q* o7 }& e
AV 水上母舰
9 w8 @1 i3 e& m6 Y; q0 aBB BC 战列舰 战巡
" }* ?& G' a& S! HCV CVL CVE 航母 轻航母 护航航母2 D$ z6 L; `3 j7 Q( _) c+ w) I
CA CL 重巡 轻巡. F7 q6 x$ g, j
CS 日军特有的攻击性水上飞机母舰,其所携带的水上侦察机可执行对海对地攻击任务,后期其中的几条CS可以升级成CV,携带正规的战斗机和轰炸机
, a# R5 g ?- aDD 驱逐舰* O: {% [' ^- L' r+ G) c
ML 布雷艇
% v" f ]; F+ G. J3 s ^MSW 扫雷舰6 M* c: o7 _1 n: [9 `8 v3 ^
PC PG PT 反潜巡逻艇 巡逻炮艇 鱼雷艇! \& K3 A6 w$ Z, i! k% F6 ~
SS 潜艇
5 b( ]# Q, R' D) V1 v% G+ i1 Z7 @$ S u. \' R
问题002-003 主要运输船缩写4 l3 G( `6 K# u, c
AK 主要货船,运输补给和资源,大型货船可以在母港改装
) y( s( N9 W' Y/ ^; E h/ K# `) bAP 主要运兵船,在运兵的时候效率比较高
# m( V1 x M7 u! g! S/ [TK 油轮,运输原油
* ^) V3 o) x+ i) C4 v5 {% ?# MAO 加油船 运输燃油
/ R% {2 \% L `+ O6 w+ u; ]AO TK 都可以运输燃料和原油,区别是AO航行速度一般比TK高,可以承担在海上为战斗舰艇编队补充燃料的工作,TK其实也可以海上补给燃料,就是跑的慢了点1 R6 F" G* c( Q# m0 @
+ A9 F/ E' A- n. N% X! z. F
问题002-004 主要辅助舰缩写
! L( t7 c3 p* {' D _( P mAD 驱逐舰鱼雷补给船,可以在小港给驱逐舰补充鱼雷
, x1 F# @7 L& f6 X! ^AE 弹药补给船,但是早期只能补充轻型弹药) R& ]( S; y% v3 F
AR 修理船,提高港口修船速度
. ^( v7 R' z: |- P, q# m7 G! mAS 潜艇鱼雷补给舰和辅助修理舰,可以在小港给潜艇补充鱼雷2 ]7 G: D r1 `& I( c7 E4 j
盟军有几条AS是辅助修理舰,不能补充潜艇鱼雷,需要留心观察5 Q+ j2 X! J8 a( I" X
0 l' x G7 \( P; M( f+ t( M2 {
问题002-005 何为“航校”3 f4 k0 E% k4 \6 L4 o
由于日本方面飞行员补充量比较少,储备更少,一旦用完后就只能补充经验值很低的飞行员。而按照正常的训练程序,经验增加很慢,所以专门找些敌方防空能力弱的地方攻击机场,藉此来锻炼新飞行员,一般锻炼的是战斗机飞行员。
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问题002-006快捷键
! ]0 b6 O$ ^# c5 |9 I- ~8 B' U& f[F2] 在“不显示电脑控制的TFs”(自动护航以及其它),“不显示 玩家控制的TFs”以及“显
) k7 \; q% R+ X( \/ K' E示全部TFs”之间切换。
( l4 Q, \8 C4 b+ f' ], @[F3] 切换飞机航程半径的开关
& |/ r/ j. A0 }# _[F4] 切换TF 移动半径的开关' U7 o2 ?+ k3 W, c+ _
[F5] 切换战斗动画的开关
5 B" U5 x9 i. a[F6] 切换格子详细信息的开关
; k; ` z, n8 }& M1 p[F7] 切换云的开关: w2 \9 \ L. ?( E" o, y1 b1 C
[F8] 切换战斗概要的开关,但仍然保留战斗报告
+ f+ k9 z2 E/ H# @6 v- f, f[F9] 让玩家在下个时机进入命令阶段
* m* O, j" E) ?: G) x
4 [2 h! A. h4 O* Q[A] 打开陆军飞机名单窗口
, \. r; j$ [! Y' \9 u[B] 打开基地名单窗口/ c2 [1 T! k& T5 i! u2 [$ H
[C] 打开战斗报告窗口% ~1 x) t! v T5 Y
[D] 查看飞机,军队和车辆资料: `6 f4 B/ z {
[E] 结束命令阶段
. m: [6 }9 n% I. l" J9 b. O[F] 保存 ]1 y$ h5 I9 a! ]5 ^/ C
[G] 打开陆军单位名单窗口
( g/ L& c u5 Z" T1 E' z[H] 显示自动护航系统
5 N5 [# l: |3 @! m, L# k: c[I] 打开情报报告
% z+ R; g) W# g$ V[L] 打开无线电情报报告
2 p- j% ~/ O7 b3 o. A$ t[M] 查看游戏致谢名单
8 f0 H" L3 m" H) p% V3 t/ y[N] 打开海军飞行队名单
. U' b5 o0 o9 o# d# y[O] 打开行动报告
/ l8 z5 \( h# B* q6 u[P] 打开性能选项屏幕
4 f* H9 n, o d8 r0 n[Q]退出游戏
1 L4 \ u5 a2 K6 y+ W[R] 切换道路彩色网格的开关: H2 J/ Q5 j5 N4 ?
[S] 打开所有舰艇列表8 z( Q' m+ [, l# h9 G: z
[T] 打开所有舰队列表
1 Q2 G: K* h- c; H: f[V] 查看舰艇资料
( x+ }: w% c7 G- w+ |0 Z% W% R. _' ?[Z] 打开控制区地图; y, t# X- n( O: z) f" Y
[1] 在战术地图上打开格子的地形说明. h0 t" u% E# z; _
) B' A! m5 P, j. O& k' [/ N8 a问题002-007 “CAP”是什么?
0 Y6 }3 W8 Z% W2 nCAP就是战斗机的直掩率,设得低用于直掩的战斗机就少,反之就多。掩护的距离可以在右下角设置,设为0的时候对当前基地的掩护效率最高。CAP设为100的时候才可以指定为哪个基地或舰队直掩,否则只能按照以基地为中心,直掩指定的距离内的友军单位。
( m5 S$ _6 r S- r7 Q) E4 [4 J参考8 R Q1 w, {* k1 C( i7 S
http://www.biku.net/thread-2257-1-75.html
4 j0 R% H7 T8 D, q1 ]( L% Q' |4 c" [$ S) y) H/ G( J
问题002-008 点击基地或者舰队时候,周围会有数个颜色不同圆圈,我想肯定是表示范围的,那分别是什么意思呢?黑色,绿色,红色,黄色。* H' u6 z& P. A+ ?+ l* N" u
表示不同的半径,参考7 U, q! D* t2 l" X& V, R3 G# f
http://www.biku.net/thread-4862-1-64.html
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& v0 s! V1 N& U* e8 |问题002-009 基地里的部队表现为不同深浅的颜色表示什么意思?
( v; o4 U+ p9 o! h& r, x大概是表示部队的多寡。越深部队越多。(待验证)0 z9 b# Q% m, ~7 z* o8 p
参考http://www.biku.net/thread-4915-1-62.html$ x+ t4 t6 [8 e" A$ \% J) F" C
表示不同 |