返回列表 回复 发帖

关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑 . T* L  u( A8 f3 B9 N% T2 u

6 M% h/ {3 N9 Q1 q欢迎老鸟拍砖. K$ q2 D. @9 |1 m5 C
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑
+ G2 s' g) l% `8 o+ P0 ~
* T) ~0 J$ C3 J1 B以021为例
; ]' g7 @' K$ q/ w% Z其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
% q6 e7 P$ B4 r! B* n  o% {! W武器           威力        穿甲    射程     精度
' f( {- l$ g9 d- ^4 Q, Y' N20mm*2    4            3       2500      224 w/ J( |8 P  N4 k
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力
5 L1 }6 P9 Y1 B/ Y; l12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
4 T# \( K7 @2 M' q4 |
* U1 [% N/ o; e2 g: t再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1
7 f; `( ?/ L/ I火力8+ e' l3 i8 c6 D6 `, ^/ e* r
武器           威力      穿甲      射程       精度, _' ~8 h& d( c9 @% c7 d9 t
机枪*4        2          1        1500       34
/ [. ^) P# [5 `+ e/ O  X其火力也是0 U0 H7 d' C/ `
8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。+ h0 |! q( H& ^
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑 6 A; n! s& T  d5 h( |+ Y
% g/ B  f3 ?+ v# T8 Q6 X; h6 Q
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量5 h/ {2 q6 @! F3 A5 u0 g
按照这种假设,那么:: Z/ T" T0 T( l' Q9 ?* c" e# `
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8. g& L$ g5 s( D- j
而021则分别为8和12
# `$ x, n' Y& T$ z. ?, ^* Z9 K1 t1 ~. b# o
偶称其为“相对理论火力”* G# \; J7 D0 B# t0 T$ ?' _

) {9 u" K  }) K+ B经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:
' t+ O& g1 ~! G4 _因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0* o. ^$ a* h9 }3 W& G, P
那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)$ z4 [8 p$ }, z- m( {
其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
: Y4 M# A' Y8 i7 a" [  ~0 G) f这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑 & E4 w" C) h2 e0 R
) m1 L8 m# I6 d; b8 ]
射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)* K: X3 q2 D! ]7 D
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度1 ]5 S0 |9 B! t! ]3 s. A! ~
这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
. r6 E3 c- }/ T  c那么公式会不会% H) c% p5 J0 l3 O8 Z( A+ s
相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
% @. q3 @- i. F- w* S, N相对火力=8*22/100=1.761 E2 X# J2 ~, v
而水牛I相对021的/ w9 u: K% W# l. `5 K4 X5 |
相对火力=8*0.34=2.72: `* \; v/ Y2 v( N
水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
9 R9 b& K2 A7 E, Z' b! n* G6 u, O
3 I: n* r/ J9 O. p1 ^2 v' S但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。! }+ Y) s/ g: M. j* y, m& w( C
这里需要老鸟的经验。
7 q! I  Z2 H. k7 m  X4 j. ]目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑
/ }; q' @- d: y, U) ~
% q$ ]3 X4 S& f% \  C以上分析主要是得出两个结果/ G2 J6 R3 y7 ], _3 C
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。8 C  a: y* X" K5 Z. n3 s+ A- S/ @7 A: ]
而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 1 c* m# Q+ i- O& L2 {4 L: J
# U. B1 I1 `9 r( J9 k  U3 `
2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
. i: Z" d( E3 O发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
返回列表