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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑 # i% f* _: L* e2 \

" `, a; ?1 G. N& X$ h! q欢迎老鸟拍砖
$ A+ P4 N8 }: ], u/ Y$ I) c  Z% U/ v1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑 / Y7 x! h2 L5 s6 z$ x; |+ w9 \% U" W
3 q; D. W* Y! ^( a
以021为例
/ ~7 G- M1 {/ E其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
7 V  F- T4 L9 l& h0 A: @' G1 W武器           威力        穿甲    射程     精度
$ V; s8 I! j& \5 C20mm*2    4            3       2500      228 f& T% y( y4 I6 x! Z  ^" @4 ]& V' ?0 |
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力1 ^6 [- A% Y( h; H. Y
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
) p/ u; b9 b" u9 n" Z( s. X" ^3 r+ _) f
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1
) q2 L" r5 }+ J! D火力8
& a* j2 S7 \2 I9 f武器           威力      穿甲      射程       精度" G* [/ o+ ^/ {) N5 k
机枪*4        2          1        1500       340 `/ c0 o" B; W2 ?
其火力也是
( b, [, X. y# \& j3 Q8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。
9 Y, E# x3 n6 ?4 @威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
/ ^$ ?3 o# s& Z* s% c6 n% Q0 f4 m% m+ v, ~( e8 A9 d' Y5 e$ H
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量$ |4 S# ^8 L' H+ u, G
按照这种假设,那么:
( ~- ]/ {, G1 m水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8% G# s9 Q) @( F
而021则分别为8和12: ]5 d8 F8 t- g

! A8 H! q! B2 K# x! ?7 p偶称其为“相对理论火力”( u2 v) S0 |4 u( [: i, k# J
- B0 B* t8 [; L/ x% t( E6 _
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:5 j5 B. Y2 Q" z& h  C; |
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
& X# L7 ~# V3 Z* [那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
; Z: I0 _$ Q) b- I! Q# r# h" C其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
& o2 }# D" Z6 x+ |5 l这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑
5 X! F; a8 C  Q2 ~' r
  `: m% U# u: m9 _7 ~4 I  e3 D射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)
5 h8 e, B- D+ z1 y5 v1 w由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
. Y/ t" I1 E, V这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系8 r9 u" I& b6 j. Q6 B# g
那么公式会不会
# p4 n; t7 ~) U0 a1 V相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
, |" x# V5 j5 \  o1 @5 M% O相对火力=8*22/100=1.76
9 P$ I7 \8 C. ^5 u5 x: h: c而水牛I相对021的! L) n  e! R0 o/ y9 g2 [! P8 R
相对火力=8*0.34=2.72
& }" ~9 }9 n& z$ z水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
: Q; y9 d) ?6 Q
* i# f3 P2 o* N但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。
' _/ N' P- s& E' b! V3 U7 ?  ^$ H' u这里需要老鸟的经验。* F& s9 x5 }5 \7 E& ]7 }: {
目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 0 D% Q$ i& F! K& Q8 g

, ?9 t; j# G$ }$ ^* \以上分析主要是得出两个结果
4 m2 q9 E1 p$ J& t0 j1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。3 z8 U  e' d1 k2 B4 Y
而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑
& G7 M, q  q1 V
  s5 h' \! Y" S  W2 z; I, g" D2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
  U' s1 F" s& ]( N* L3 [1 v1 `发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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