返回列表 回复 发帖

关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
  n; c, d6 n; L& u- _. O! C/ F; l2 k* t  ~. |
欢迎老鸟拍砖
* H. I( C& {1 `, A6 k0 A1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑
. q- ^$ o3 @1 }" p0 b9 j# `6 t  p' Y/ C: `
以021为例
$ b; g+ e. A; n  s3 u其火力为12 机动35 耐久22 装甲0+ d$ A. h) `  b+ {6 y! p0 ^; c
武器           威力        穿甲    射程     精度
( ~- @  I8 d% f$ I; Q, k20mm*2    4            3       2500      22
% E) K: Y8 S/ j! D# ]$ w6 k7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力" b. G6 v& A" E2 B" c& z
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
( x, O  D# M9 D* H* X4 p2 o
; c8 Y3 u" Y) r. Y) f- R0 K再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1
" Y; A! f- u* [: Y3 {4 o火力8
3 C6 d$ u; W, ?7 F7 P武器           威力      穿甲      射程       精度8 Y6 |9 P0 A. t9 i
机枪*4        2          1        1500       34: O/ J$ x+ W3 r6 Y/ J
其火力也是
" g! ^# d* N' F1 y5 D8 q9 o5 V/ j8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。' A) H3 a8 ^1 y. {
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑 + x' i9 ^5 I& \: W
8 w4 N0 E! x% u' k1 H- T
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
4 x% f6 a1 E: h& b4 z/ Q按照这种假设,那么:- u( _# b* x. E+ L" E' r
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8  ^  |# [- {' Y3 W5 ^
而021则分别为8和12. V3 h- J. O+ W; {* {- D, ~

7 n7 A: Q& N/ t/ u5 K偶称其为“相对理论火力”
6 c9 C: W) S. e
0 H3 w) r; `1 n& Y' |经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:
( M. ^) Q( j1 a- k因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
, q8 y: j0 @6 v1 ~+ s那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
2 A9 d! }' g; d( \  J$ F+ D其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
% A/ c* w" k; r7 E1 V这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑 1 \$ c& G5 w% g2 ~! e4 x& G
8 W  n5 i; E; z
射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)
! ~' ?' R* h! f$ [+ [由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度* b! t/ x+ ]2 R
这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系  V4 Y! y- q2 _" S9 m, u
那么公式会不会
* Q1 I( u0 i; ]0 E相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
+ r7 S8 E( s6 {- b# P1 J" d相对火力=8*22/100=1.76
' R/ S. w( O2 `+ m* x7 t+ G& e而水牛I相对021的
- b  \' I5 {6 D' B相对火力=8*0.34=2.72
) \- j" |+ {# S水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑 ) Z2 S- i) |. N) t: f+ a: z

2 P; t, m' W2 C% b但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。! O7 a7 h2 z5 C2 |! S
这里需要老鸟的经验。
  _' v- a+ ?4 ?$ S目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 ( N! a3 j. T2 y# u6 R4 i9 T; ]& D- J

. N# S- A2 E6 }! b以上分析主要是得出两个结果3 J/ l3 o. B- D: x0 i1 v( B
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
1 E( G: @8 d$ z( w, e8 b而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 0 L! a9 f0 W+ n& e: R

) Q; f* h' i8 ?: T; q9 A2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。: p% S  ]1 @  j
发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
返回列表