本帖最后由 mainpower 于 2010-7-28 14:07 编辑 4 L \/ W f$ l- y2 d, p( u$ \
% s' w& _1 g5 i) V' z3 j有,先期还有021被打得满地找牙的,说了跟随机数有很大关系,还跟出击距离和数量有关系。空战说不清楚。经常准备充分然后被打成猪头的情况出现。
5 k Q: |" l- |- \7 ]阿姆罗 发表于 2010-7-28 13:35 / [8 d, |7 v3 Q8 m2 |偶看动画里的战斗是这样的,比如021对水牛等8 Q- ^' D, E6 f4 A% Q
先是021攻击,水牛不还击,数量开始减少
0 G5 \5 A. f- q3 i然后水牛开始还击,021也开始攻击,这时双方是交错进行的" n9 T* \/ W9 ^2 ?8 Z5 k
所以,偶觉得这是由于武器射程造成的,在用机炮的过程中,021先攻击(似乎021命中一次就能让敌机一架脱离战斗)
% r/ J4 @% z3 x: K9 O然后等双方都是机枪后就改为交错进攻,这时就经常出现打中了也不减数字的情况。
& b9 a6 G2 W8 \" N7 D) h, y——以上是错误的,为观察不仔细的结果 |