本帖最后由 mainpower 于 2010-7-28 14:07 编辑
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1 t A9 [6 K$ @' \- C* s) `( ?有,先期还有021被打得满地找牙的,说了跟随机数有很大关系,还跟出击距离和数量有关系。空战说不清楚。经常准备充分然后被打成猪头的情况出现。% \: b! o) R+ \: N) H7 W$ e0 B
阿姆罗 发表于 2010-7-28 13:35  + }$ c# ^; i/ u+ H3 Z* L
偶看动画里的战斗是这样的,比如021对水牛等, Q g( e* U8 v+ ^+ |8 v; I+ g
先是021攻击,水牛不还击,数量开始减少
+ c, _+ f2 U) Z& f+ x& R0 d然后水牛开始还击,021也开始攻击,这时双方是交错进行的# _& n* a* _, N9 _, E! a: P- U
所以,偶觉得这是由于武器射程造成的,在用机炮的过程中,021先攻击(似乎021命中一次就能让敌机一架脱离战斗)& _/ c+ L4 n, ~) Z
然后等双方都是机枪后就改为交错进攻,这时就经常出现打中了也不减数字的情况。. E3 \7 K ^1 X( Y2 c$ }
——以上是错误的,为观察不仔细的结果 |