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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
4 }$ b7 T+ V1 w( I7 G
$ n. ]3 n. a* [% V欢迎老鸟拍砖
& ~. f8 L1 M. `) I1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑 / }' A$ a* f; u) G0 O
$ o7 [1 i1 ^' ?% x$ a
以021为例
4 A$ |" X" s% u) `其火力为12 机动35 耐久22 装甲0- [6 G3 @2 `. h$ p* x. \0 i
武器           威力        穿甲    射程     精度
& R: S7 g3 v8 s, M0 z- U9 W20mm*2    4            3       2500      22( {! t- d$ i2 ]  G5 J
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力9 f4 G6 M- ^  N
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
- O& D( h' H* Z2 Y  B3 l6 W$ X" ^' |1 i
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1; O. a# h0 i' @1 P
火力84 N' P* I2 h* E; |
武器           威力      穿甲      射程       精度
& r- v: q: T& }8 J2 d0 n. i机枪*4        2          1        1500       34
. ]3 t9 z2 b( g7 z8 {其火力也是
! z, f& b8 V4 l! X7 M8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。
/ F5 r' T3 J8 t  U7 ?% U7 T' x威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
' h; a; Y6 a. y/ D  V" [$ b( B
. x+ }. ^# @; T5 @! `# h4 r/ }穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
# B& b, W+ ]6 B% Q- J+ h按照这种假设,那么:0 w, f. E" R9 C8 h7 Q1 I5 R
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
% F( t2 X; e8 ?: m而021则分别为8和12$ [% s8 X' z5 N9 v4 T& j, \5 ?
& }6 g8 X8 x# o/ k4 d6 ^( O- i
偶称其为“相对理论火力”! H3 \. V1 }' K, Q' \4 Z

# [# I5 h) m* c% ]- u) V4 O" ~经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:
. f9 P: |3 |/ N因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0! n3 v$ q3 _9 _. l+ s  [
那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)* o! L, z; X0 z
其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
& q% z  i7 f: y8 V6 K4 X- @% N这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑 6 }; }7 |$ d1 d

1 ?/ w- `1 f, G1 ]6 K射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺); e; o# P( t. p0 P$ y, f8 A$ O
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度; p" o9 D$ ~/ D8 N/ Y' a
这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系7 k8 i1 n7 w+ r3 X
那么公式会不会
% H6 k9 b1 B8 Q相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的$ f- }. _) t/ O+ q4 E( O+ H' @
相对火力=8*22/100=1.76/ o$ M% d  P. c8 Q4 ?3 a$ T7 q
而水牛I相对021的
" T9 Z- X4 K& t2 [: @' `  v相对火力=8*0.34=2.72
. _9 H. a9 R" z) [: u/ W% o水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑 / L9 ]! \6 _/ c. W% w. T

5 i& f; o% ?# g2 ?* b但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。
! V, X8 M4 D6 B4 x" i, f9 Z这里需要老鸟的经验。
. i( x5 [/ s, `2 Q8 @% Y目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 * z/ ]0 z, g$ f  r3 q, ]
3 n* g9 ?, @$ p
以上分析主要是得出两个结果* T* O0 ]9 ]! y  V# @& W: D) q
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。" W( Y( d, I9 o$ z, R3 h
而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 * ]( Z3 b; l' X
9 {) b  g1 U* m) e3 ~# ~
2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。6 f1 m0 g+ ^4 S" {7 F$ Q
发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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