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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
1 c3 v' i( a/ _1 G2 w% O( P
& I5 f. m0 J5 F1 G0 W- F欢迎老鸟拍砖
4 L0 X' ~6 J; p. A" T1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑 0 }, _1 ?) l) j5 A: T
6 i% l9 K+ h& O0 m7 @. c# j1 A
以021为例
; h) _8 [6 l5 w; {% o其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
9 L5 I5 h7 l. T- `" \  l! k8 g1 X, `武器           威力        穿甲    射程     精度: _# v6 |, c: x8 Z6 T5 F
20mm*2    4            3       2500      22
* v5 J! A$ C  h- f7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力
5 J* b7 M6 p, j+ G9 X* u; B; P" z12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
2 D# K, ?; C+ B, w# }% P
$ u9 N6 B$ f, a( ^# y再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲13 D- u0 n( c: u( b. X7 W1 d
火力8
8 C) E& k& f& k" B2 P+ j. ]武器           威力      穿甲      射程       精度! n; V; ]$ D, y, o1 j% W) \! G* Q1 K7 e
机枪*4        2          1        1500       348 G" P. f" j+ B0 g5 e7 z( O# h* p
其火力也是
4 Y" d9 _3 g; J+ L. m8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。! p( M' d0 [! }
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑 5 V) U' _# [- T1 P

$ a. p, q' u2 r& {; [+ g9 m* ^穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
2 c/ Q' J, c8 u( N4 [4 n  X按照这种假设,那么:" q  d9 M6 f; ?, `# L
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8/ K) `. f! q. Q
而021则分别为8和12
# ?! h" O+ ^' t. G: \8 ~* U: T% V6 t4 ?8 F* `' Z. ^& B0 L) b2 w
偶称其为“相对理论火力”
8 Y% _' G* F5 C8 C1 q9 B8 i5 d0 e+ X+ ~
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:( `9 R: t' J7 H
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是01 P+ ?- @1 i0 U9 H3 y
那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)+ {: {. x/ Y4 H8 I8 j. _+ q0 T' ?4 u- D
其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多: y0 J9 X8 z" [2 |/ l7 Q: S
这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑
3 e$ F& g* j5 ], v5 v2 _  _# K3 y4 I7 I3 S/ j+ u
射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)! h+ g+ {" ^& E" W  c& \! U
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
: T4 {0 b/ Q- q% U1 O) F这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
. E8 E, z7 k. P那么公式会不会8 c6 d! p1 p; }, \* Z
相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的# g  W- H$ g- o3 y
相对火力=8*22/100=1.76, Z* `7 \9 L( |' U/ z! ?7 X
而水牛I相对021的. ]" E4 E8 E9 y, o4 l% b6 K
相对火力=8*0.34=2.722 e8 L8 Z5 ]5 H% ?
水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑 , j! }( g# P% A5 _6 q

. {. \! ^* S  i0 h8 ?( a% u! {但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。% f# \' l* Z# J: v# o
这里需要老鸟的经验。. A: e- V" u: U
目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 7 F6 t& o, W0 O
9 z. d- U# n; r* v( Y$ a
以上分析主要是得出两个结果$ x$ i: t! Y3 s/ e8 o6 O
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。! @# ]& @, I( }# j! `
而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑
0 H1 a. I  L5 A8 N7 u: D6 I
, O! G3 d2 m9 Y) @& p& {2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
' m4 R' \1 [  p' H, [发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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