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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑 8 H8 C) a/ }+ X# Q$ T. |+ [( k
2 k# t/ S+ c+ A# v; B$ X) s  D
欢迎老鸟拍砖' r. F, z! L' e1 J
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑
/ f6 w" N, F5 r2 M* y# W: v' K. S# `. l3 ?& M
以021为例
, m( h3 d5 d2 _其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
9 u% `2 P6 ]9 R9 j% ]武器           威力        穿甲    射程     精度
' [6 i" \5 @$ Q1 B20mm*2    4            3       2500      22
8 |+ C. o0 x/ l  ~6 x. S7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力; ]0 ]  U( i* X& ^* R( F6 B
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑 6 G5 D8 H! ^1 e+ E: \* K* J
+ x: f& }4 w2 O. |- o0 [) R3 w  a1 v$ z
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1
5 y) a0 Z* ~" R& Q火力82 \" Z, M& O& U0 B# e
武器           威力      穿甲      射程       精度! I8 S4 P8 A" e  _: D$ R& U
机枪*4        2          1        1500       34% ?+ n# k0 C% Y+ X. p6 Y
其火力也是
$ S2 \( B+ b  q$ {& u8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。
4 U. o0 H8 V6 G- G0 G5 M威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑 $ J5 T# v  F% R; o; q5 ?
( V5 v9 ?4 |+ A& O# g# ]; H3 b
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
. ~0 T. a- b9 H2 d6 Q, x按照这种假设,那么:( a$ g# [  a7 `) n* Q
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
8 s4 L5 B# V3 J- V# Y1 N而021则分别为8和12
/ u" K( U9 D) L4 i5 [' x5 M& v+ \6 b1 V3 y4 h1 x6 I0 a0 C6 c
偶称其为“相对理论火力”8 w" v6 m6 h2 C, G

. {( c3 ]' n2 p* l经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:2 z0 [, v( P% W, I6 q+ L  b; l
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
; V: y- G# y( K& k4 |8 U那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)$ o: K3 s& C, m; I- w
其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多' \" E( w5 C' i6 l
这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑 6 k. `& X8 @" X! I; `

1 M( y9 w5 q( h. B9 U) R" e7 c射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)) d6 h% K7 ?1 S. @( ~$ Z
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
; U& c5 q7 Z  z) z1 y5 b- i这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系" T9 Y: w- q8 _. b! [* [4 y
那么公式会不会! l4 ?5 N0 j& s9 O( _! G. k! c
相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的6 Y# b  B2 i3 S1 a$ K
相对火力=8*22/100=1.76" r# T, @6 ~) Y0 C" _
而水牛I相对021的
8 A8 h* ^; S5 d' `相对火力=8*0.34=2.72+ z/ F  `8 p. _8 i
水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑 ' j2 q9 ]! O, s- R- p

# v0 P. H( [* H0 V但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。% X. T" i6 Z7 I) t" F" T
这里需要老鸟的经验。
/ l/ S5 U! ?% P+ k' ?0 L4 ?目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 ; h5 }- P) g1 z+ m( Y5 i
, u1 l( i" `+ ~: k9 Q' |7 A
以上分析主要是得出两个结果
8 Q, ~9 M. u8 B7 z* b$ Y% A/ t1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
$ G; i* H; k  _  E7 ]& w而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑
8 |, c7 K3 j! u  v. Q/ I$ r# a$ A$ x* ]! s
2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。& g% A/ E9 M  m* N* ]
发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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