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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑 8 N# x! A: b( Z$ \. n

# E9 Q( I5 v& W: e6 s, C* N. c欢迎老鸟拍砖/ i6 K$ O  T1 Z) D
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑
  X1 q" M. _8 L  J! h8 N# q0 c! z3 d+ a# ?
以021为例
, z: R! {0 W. L3 U1 T其火力为12 机动35 耐久22 装甲06 ~+ V; d/ S  ?1 M# F  T
武器           威力        穿甲    射程     精度% O5 G4 m' `! ~/ R% v
20mm*2    4            3       2500      22
7 l3 g6 @6 S# w6 k7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力4 J4 Q) N4 z  L: z
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
6 R6 S7 @: P( Y; [/ X# O+ T# o! k! d+ P* X
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲11 x2 ]8 R: {! N- U8 m% X, {1 T+ b
火力81 A4 w5 ?6 y( Z
武器           威力      穿甲      射程       精度
! H& @2 K6 Q+ P0 H) O机枪*4        2          1        1500       34- l8 G& e: @: K% Q( H( i! e! _$ `
其火力也是
' z5 O; l* C+ g; [+ \8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。# c# [/ R" o7 X) B/ r$ |) B4 }* D
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
' F& W9 e1 y1 t; H. p5 m0 z! A, b( ~- q4 p+ R* W3 w  }+ m& {- b3 s
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
) c, c) \5 P, {6 W$ Z5 d2 h- T按照这种假设,那么:
* [. K5 J% h7 C  P7 v水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
" v5 r+ n9 u9 }8 r# {5 I) u/ O: k而021则分别为8和12. A; P0 z1 b" Q$ Y
% y/ T" {& }: Y, f1 r
偶称其为“相对理论火力”
9 s2 L) h) U* M& @  _% j& d- p% [) C9 t8 f& a6 C8 [4 P$ R
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:
6 ^1 x: a: r* K8 x) `因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是08 n, W0 [7 q/ V5 L9 F
那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
1 f) _$ K* _$ K  k" v6 Z, @0 ~其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
$ L9 |5 i- L4 Y2 S/ L这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑
# ^) A4 w  {+ h# m/ _7 q" G0 Y: e% T# Z. D3 S6 m
射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)$ o: q7 V' ^& [5 x0 u1 c2 C
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
5 H. ~' n" T1 x' _0 y- P这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
0 ^  a3 c% e  F2 i那么公式会不会
! A  @3 ~* f, ]相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
% [' x- j# }7 o  c( I相对火力=8*22/100=1.76
, Z% O' v0 P' ^0 @7 M6 n1 H9 u而水牛I相对021的
) i: `( F# {2 p$ r% V相对火力=8*0.34=2.72
) `2 p, n2 f3 O' y; P4 {3 G水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
+ c$ h; M4 _/ L! j
+ t6 U1 L& H/ |" t但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。" s, @4 J1 S# L- A% `9 E% j) ]: u
这里需要老鸟的经验。
8 y% D, a: ~1 h2 _' f2 [3 t6 t  A目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑
0 d0 w7 B" v+ a% @, d
" ]8 q: N8 c/ ~7 J7 B6 U. z! j7 \以上分析主要是得出两个结果
6 ~4 S0 Y1 s/ A/ d- A- ~1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。: q) q8 I* I! I' W$ A5 e" j
而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑
0 C4 Z' M% g9 V' _. g# Y# y6 d8 J3 h
2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
+ q) T4 o/ ~+ d发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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