一身轻松 当前离线
海军士官
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-12-6 21:07 发表 . ]7 ~% E) e ?2 d8 E6 A / e% y7 t6 _' N. \) y# T; f U1 M9 D$ q2 M" {& u/ h( l 4 ~8 j9 @9 ]! }4 w: ]( i你说的这种仿真程度就涉及可玩性了。/ ?4 J% ^7 J1 q! V- T3 h' N! @ 很多玩家想自己尝试what if 的感觉。! N, Q9 a. T1 w' R. P! F5 D: O8 s6 n * N" K# n9 [ X1 a( y. X. t 如果过于真实,就成按照历史老路走了。
TOP
Donnie_Brasco 当前离线
海军校官
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:15 发表 ! M: @: x; V3 ~' i) K* b还有一点要知道,在WITP的世界里,有很多东西是我们知道不能去 ...
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:27 发表 # `8 b' O" G1 r& r 但是WITP没能明确玩家的身份,这就是体现它前后期过于不平衡的原因 $ c! ~( A! p4 d( V) T& A0 }0 J4 o) N' h, n4 c8 ?3 _$ A 而且还有一点,我不知道你们中间有人玩过Pacwar——WITP的Dos前身没有,在Pacwar里,每个指挥部是有其行动点的,这就使得一次调动太多部队不太可 ...
typhon 当前离线
海军尉官
hyyy 当前离线
海军航空战术研究员
starlh 当前离线
飞龙 当前离线
海军部员
原帖由 一身轻松 于 2007-12-7 13:33 发表 # d3 L9 q( j% F$ b 呵呵,都说中国人一大毛病是容不得不同意见~~( F0 }* L1 U+ `' _! w, Q3 S T6 F9 O- y) E9 e# a: G 看清楚,我说的是某一点,不是整体。你们在Tek2里觉得陆海分治没有意义,但挪到WITP里,别的不说,光中期日军的扩张就受能投入兵力的影响:总共才4个旅团,你往哪里扔 ...
原帖由 starlh 于 2007-12-7 15:01 发表 8 u, G7 r5 p# Z. E/ i' N 6 K$ d( t4 A1 j8 V9 k/ b) J7 s0 K2 ]2 ?) m # y b/ x, T9 y+ t% h请问你觉得TEK2比WITP真实的点在哪里?请举例说明~难道说用陆战队占领美国本土又或者制造YY武器?难不成你所谓的真实就是因为每次开个会议????