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我现在有个飞龙的长档啊 已经快43年5月了……
我不介意和一身轻松兄一起蹂躏猪头豹啊,除非猪头心力憔悴,不堪重负了
一万年太久,只争朝夕!
我的规则比较变态的,想用日本的人必须有极好的心理素质,因为我是根据日米战略决策定的规则,而不是所谓的游戏平衡性
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比如在CEA和KKA的调动条件上,就是人为的设置:5 C$ j' |# e8 g0 W
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CEA在1943年1月以前不得调出中国战区,KKA在美军登陆部队占领南鸟、马里亚纳、新几内亚之前不得调动。不能对苏开战。8 ^* s0 Z2 u5 X

9 g$ p( \+ y/ A, }; O& X$ \SA的兵力使用也有限制,在完成南洋征服前,日本陆军只有南海支队可以在任意战场作战;完成南洋征服后,21旅、35旅、65旅、一木支队可以任意战场作战,当以上部队中有2只任意部队攻击同一地点失败并丧失战斗力后,可以从SA中抽调部队,但必须保留以下部队中的任一一只在南方军的3个军司令部位置:2 R8 B& }0 E5 b

8 I: N- a" P) a2 N" G1 J14军(马尼拉):4、16、48
0 q& ^3 @# c; A* F16军(苏腊巴亚):2、38、487 ?# o0 o$ V* A* b' T* ]" Y4 [; }  K9 O
25军(新加坡):近卫、5、184 s, f3 m  ]/ m$ ^' a+ s
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21师不得变动配属和调动出南洋地区& _8 f0 e' ?# p6 t( M# m
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15军的部队不得改属
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除17军外,0 ^+ ?0 g3 X' x' R2 Y
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航母载机在A7M和B7A出现前不得变动,CVE和CVL自由编制载机时,战斗机不能超过18架
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除因装载时造成的拆分外,战斗时,不得拆分部队2 s/ \* C, X1 L% z8 {; F7 p0 {- M
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基本都是对日本不利的~~现在还有人想用日本吗   ) K) u! V& _; F7 }& c' z8 s

, r! N2 S% K0 M2 L而且这只是一部分而已
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[ 本帖最后由 一身轻松 于 2007-12-7 15:18 编辑 ]
毫无疑问就是你自己来用了
一万年太久,只争朝夕!
我没意见,因为我对自己的定位很清楚,只要我海军的事情办好了,打输了我也可以大骂陆军是王八蛋~~
CVE和CVL自由编制载机时,战斗机不能超过18架3 }. k  h, q" l1 Z' O8 k! U+ Q
南太平洋海战
! n0 O) k( i$ }8 |+ `6 t. O' T瑞凤CVL,零战21机,97式9机
6 s, ~" w+ l, F$ Z9 b$ C. `# i+ i! p马里亚纳海战
! @2 _& ?! F/ T$ H. Y- ?千代田CVL,零战21机(含爆战15机)
  A9 ?" q5 Y+ D. p0 E3 R8 U# y这些又是按哪个战史规则定的啊,是不是你自己安的,不要言必称战史,在这混的,都研究过,日本海航的战斗机使用原则最早确实是18机分两组,9机一组,其中一组中的三机负责留空巡逻......但日本在中途岛以后开始加强战斗机的配置了,以至于在南太时就已经不是18的老传统了.......
全機今ヨリ発進、敵空母ヲ撃滅セントス!!!
单方面的限制日军只能是2种结果~~没人和你玩以及产生更多的TJ局~~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
只适合单纯想要享受历史回归的真实感的人。1 n0 ?, Y7 W6 z; H$ K) X' n
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但是多数人玩这游戏除了一个历史的代入感以外,还有就是尽可能打破历史局限的乐趣。
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. k) o0 J& ]7 D( o0 C而且自己对自己做诸多限制未免无聊,除非开个团战,并且一开始就明确日本陆军和海军玩家必须战略方向不一制。盟军各个战区指挥官的战略方向也必须不一致的时候才有可能实现。
单方面的限制日军只能是2种结果~~没人和你玩以及产生更多的TJ局~~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
我说了,只是一部分规则,也有针对美军的0 X& y" q; j/ ]/ A/ f' }/ u6 V
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事实上除了CVL的飞机外,似乎没人对其他条件有意见呢~~3 F$ z2 X( L  L

' I" [- D; C" l* p8 {3 E9 [而且我也说了,大家嫌难,我就用日军
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对历史的YY是有限度的,要是什么都按照最理想的条件去进行,这个世界不就太无趣了吗。而且我对日军的限制基本上是限制其兵力投送,早期太平洋上那么多弱点,对情报的依赖就更大。我不搞什么团战,来回折腾浪费时间。所以跟我玩的,必须是资深军事爱好者,否则整天想着钻规则空子还有什么意思,反正都是YY,还不如YY得彻底点去玩绀碧算了
我支持用房规来限定,当然这个限定比我的历史型房规更严格了,只有猪头之流的偏执狂才有兴趣吧,呵呵
一万年太久,只争朝夕!
游戏本身就是YY
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
其实我觉得莱茵说的南方军必须改属到海军HQ下才能登陆的限制,我觉得已经到了可以游戏的极限了。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
说实话,如果你真愿意用日军,而且以人格担保不会TJ,会有人找你对战的
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
有两种人会对我的规定感兴趣:* J2 D, x, }8 C2 ?+ q

: ^, ~  H( p% h3 X& E+ _一、骨灰级狂热者
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1 h2 l$ |/ r; N- p. ^- J二、真正想体验真实的推演者
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" p$ t8 d9 E  K- k+ C; G  w不要看了这个部分内容就以为日本没得玩了,我对美军的限制一样变态:
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AVG只能用于缅甸、印度和中国战区(政治原因,具体就不说了)- n/ ^0 N4 l" Q2 I6 Z9 S

' m5 P2 A( O, T* _英军一切部队,在美澳占领新几内亚之前不得进入菲律宾以东;加拿大部队只能防卫加拿大和美国西海岸。
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原属于菲律宾美国部队和ABDA的部队只能转属西南太平洋,在危急时只能撤退到澳大利亚;Z舰队在新加坡失守前只能在东南亚活动,失守后若还存在可回卡拉奇;亚洲舰队和荷兰舰队在损失一半CA+CL前只能在东南亚活动。& P* _; j0 H2 m! m6 o1 E7 A! G
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北太平洋战区在1943年7月以前不得改变该司令部所属部队配属;南太平洋战区部队在占领瓜岛、蒙达、布因、布卡之前,其陆军部队不得用于历史上西南太平洋战区范围作战;西南太平洋战区部队不得用于南太平洋历史上范围作战,若珍珠港-斐济-新喀里多里亚补给线被切断,西南和南太平战区部队可用于夺回补给线的作战,一旦补给线恢复,立即回复上面关于战斗地域的限制。
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; ?$ t5 n! Y7 g3 i4发轰炸机部队隶属关系不得变更,占领吕宋后可自由配置,作战高度20000英尺。1943年1月前禁止跳弹攻击。) p* A$ ^  _+ T5 W7 U9 b( s; V4 T; Q9 Q
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1943年1月以前,禁止跳弹轰炸。
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