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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,
% Y! J8 ]7 {- E4 C; ]9 C5 F$ T如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,# w  u7 k" r5 K
而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。
' B( J* t3 E4 x: W% S  ^6 j在卡拉奇也没有自动补给。
' K1 {* o  L, G% E9 {+ n0 X, `基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。( X' m) q- Y+ {7 a' g/ {- O+ l4 \! \& `
印度的战略点数和基地分数还是不错的。
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原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表- k9 L0 R- P" D" O( z% i- m7 x5 C% C
盟军 9 ]2 f1 L- Q. A
Malaya Theatre# b  y! ~. T6 Y0 b  s9 x& E1 p

/ m5 _% f. ]8 E* H3 _- O1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs# Q) ]7 S; q1 N. o: ?0 T
24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div: n) x* K( q2 u& l% b/ S
(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)$ _' V6 }+ }! u4 C
  A" W" z5 V$ P, q: ]8 z
7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风; N1 I6 q9 H/ Y2 O& ~: v0 _3 P
= 白送死
主要是时间问题
. m* _& N( E  A; }6 Z现在已经是45年马上到2月了
5 S9 z0 Z8 X: N如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了2 f/ R# j2 C. I" s
而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局
4 e! j" t5 ~! J; y所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方& u9 c( y2 s. C1 b1 c) l4 h
越啃,他喘息的机会越多- \; l- R0 w' F5 `$ m
他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛& W9 `3 p$ ]9 c4 Z. [" |  F

: K% C* K5 m# \7 ?5 ]4 E4 D日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练
" I: L7 V2 ], R6 o然后哈尔滨和本土都全力研究这个1 `: o4 L6 F9 U/ K( E2 m
等半年后震电形成战斗力
/ p5 t( G! t: X再想撼动PZB,那就难了
6 V4 i1 Y: Q5 ~+ [+ u9 `: E8 a5 B& b5 }% @7 p3 \
所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸
/ W! C' ?; f8 @* F5 S所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防2 e! Q1 e& Y& c7 `9 s! }
反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好. V$ \9 U+ q7 Q- D( H' B' o4 w, ?
& D1 W7 ^; l$ F/ ]7 d  L- G
这里是日军的第一线防御兵力:0 y2 d6 h- y! A# i

3 |0 r. E, W& d2 bThere are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里
" c! b9 ^/ M9 ^: z0 i8 h加起来也是100多页  }! S2 g- t0 d! }1 m9 w7 e
目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?
$ M8 e7 |: X- W- I: r4 L4 W9 M更多的是扮演和再现
) u- F0 R4 v) Y& @  F) @# w7 v那才是乐趣
2 D: |/ f$ ]: {所以他没必要去看
4 O, R! m9 Q- L! `/ A: ~/ N4 T) S2 v) [/ C, L7 u
单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………
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. d- E' n& e3 g' k1 D1 i+ k等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,$ k% p" F6 _$ P+ q
我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。; T' R: R* C$ k8 s% D% p' p
然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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