本帖最后由 mainpower 于 2010-8-17 09:22 编辑
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/ b0 z; g" {4 L; ?/ O常见问题大类三 基本概念
) e6 W9 p; Q$ S/ G& C4 Q: B, {* ]$ [7 u* x' K! ?# ~. @
问题002-001 KB是什么?0 u% q4 J8 T. w0 U; l" O9 a$ q
机动部队,特指41年开始时日本的六艘航母编队,那时还没有航母战斗群的说法。同样58指的是美国的航母编队。2 G0 D* W$ k% b
miniKB指的是日本由轻型航母为首的编队。% [5 |* O7 Q7 q6 a+ S% \5 F
/ t! F6 c4 b7 m& F, U2 _5 q- |问题002-002 主要战斗舰艇缩写
6 p- H/ }& x2 n U2 u. eAV 水上母舰8 {. Y F" D5 H
BB BC 战列舰 战巡# x$ ], [" v9 D! z* C8 j3 ~( w7 M
CV CVL CVE 航母 轻航母 护航航母: N! b0 `/ `" Q0 l: E8 ^) R1 z
CA CL 重巡 轻巡3 Y: T. R( X/ D! w% {
CS 日军特有的攻击性水上飞机母舰,其所携带的水上侦察机可执行对海对地攻击任务,后期其中的几条CS可以升级成CV,携带正规的战斗机和轰炸机( M3 i4 {- f7 z( y
DD 驱逐舰
6 R& h, w# x( ~1 C1 \) n/ fML 布雷艇" H6 ~' u+ z/ ~0 ^8 Z' l/ ]+ E: w/ {& u
MSW 扫雷舰) c# B+ Y, M* o$ K* s
PC PG PT 反潜巡逻艇 巡逻炮艇 鱼雷艇8 z0 c% L0 `* k- K+ W" ?* a4 u3 U
SS 潜艇
" S- ^. Q8 G* k, }" d; q3 }9 d5 T' `; J9 a4 L5 X' U# v
问题002-003 主要运输船缩写
- g& r! \0 z- a- h, GAK 主要货船,运输补给和资源,大型货船可以在母港改装* H% x2 t# z7 E5 S: z
AP 主要运兵船,在运兵的时候效率比较高
4 u5 ^8 }1 Y1 I$ {) \) UTK 油轮,运输原油! O- r+ G, M9 Z. T
AO 加油船 运输燃油
4 w- j; i6 T3 U' @AO TK 都可以运输燃料和原油,区别是AO航行速度一般比TK高,可以承担在海上为战斗舰艇编队补充燃料的工作,TK其实也可以海上补给燃料,就是跑的慢了点
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; U3 d B# M* C3 N: ^7 ~0 `2 s问题002-004 主要辅助舰缩写
3 _: t1 r, g$ [* u8 ~AD 驱逐舰鱼雷补给船,可以在小港给驱逐舰补充鱼雷
# k( L- w) L5 _ P6 H: lAE 弹药补给船,但是早期只能补充轻型弹药- j4 r) J! J5 C$ }/ W: N
AR 修理船,提高港口修船速度% Q7 v0 K: x. l3 [ w
AS 潜艇鱼雷补给舰和辅助修理舰,可以在小港给潜艇补充鱼雷5 ^: G7 p1 O- c' R
盟军有几条AS是辅助修理舰,不能补充潜艇鱼雷,需要留心观察
6 w8 S6 ]. ~$ C" B: T$ ]# d% I; N0 Q1 q
问题002-005 何为“航校”
8 u& T# }- |. P由于日本方面飞行员补充量比较少,储备更少,一旦用完后就只能补充经验值很低的飞行员。而按照正常的训练程序,经验增加很慢,所以专门找些敌方防空能力弱的地方攻击机场,藉此来锻炼新飞行员,一般锻炼的是战斗机飞行员。6 ]* W, ^) K# T3 J9 x: [* `
" y' @# A$ `. ^$ q# }+ }. _# I问题002-006快捷键1 S! e% x, o, q" ^3 P, X6 K0 N
[F2] 在“不显示电脑控制的TFs”(自动护航以及其它),“不显示 玩家控制的TFs”以及“显; V% `& v/ m, l# Q, J1 l, a
示全部TFs”之间切换。+ q1 ]! i, `, ]
[F3] 切换飞机航程半径的开关
( {1 y" b3 ^% t* Z[F4] 切换TF 移动半径的开关$ g. M. O+ y/ B- o. u
[F5] 切换战斗动画的开关6 y5 v& J' ~. B( c
[F6] 切换格子详细信息的开关
) `/ b% \) t5 u7 H[F7] 切换云的开关
7 T7 j ^. {0 P, R3 h[F8] 切换战斗概要的开关,但仍然保留战斗报告: X& E" o5 j4 L5 I( C
[F9] 让玩家在下个时机进入命令阶段: g6 b% U) m) u+ P# o( N, V
! i5 h3 ?( B0 [8 I1 |- `6 ?
[A] 打开陆军飞机名单窗口
& `% L- r/ C( z9 { f' E) l( E[B] 打开基地名单窗口& c) a6 i* j8 r# R- _ Z7 H0 v
[C] 打开战斗报告窗口
/ I/ H( A1 Y1 u( ` v[D] 查看飞机,军队和车辆资料! T8 X5 z+ x0 H8 r ~9 K+ r' T1 Y" ?
[E] 结束命令阶段, }% y! Z5 U& m" d1 d1 m' q3 B% \
[F] 保存
4 F3 J7 c0 X0 Q! x[G] 打开陆军单位名单窗口
5 \; x7 q% K, L3 o( W1 S[H] 显示自动护航系统
) K4 L3 |* x, ^! ^' K" Q[I] 打开情报报告
7 u7 J! |: f D& m6 Z9 E$ [[L] 打开无线电情报报告
" h# \" _' S2 n3 q% J[M] 查看游戏致谢名单1 p3 o h- U- L1 h
[N] 打开海军飞行队名单' o/ [3 z/ o& `
[O] 打开行动报告8 J, a9 o% m, M# J
[P] 打开性能选项屏幕
* a+ p2 x) V9 B* ]' Q[Q]退出游戏; {+ w: ?$ F% w. L `% c) q9 M' k# m
[R] 切换道路彩色网格的开关
6 p! K' l* A$ f9 ^/ V7 N% K! v[S] 打开所有舰艇列表6 i* Q8 ~6 I J4 K4 X4 M
[T] 打开所有舰队列表, k" Y' k3 s8 V/ ?
[V] 查看舰艇资料
( U) P, K4 j& l) K& M z X[Z] 打开控制区地图
1 m& t8 [8 d% X+ M[1] 在战术地图上打开格子的地形说明/ U* U! O5 E) `" n
! S) h2 H1 Q$ T& D9 k6 T1 w$ m
问题002-007 “CAP”是什么?8 w# e3 [5 x& r. P; a' X
CAP就是战斗机的直掩率,设得低用于直掩的战斗机就少,反之就多。掩护的距离可以在右下角设置,设为0的时候对当前基地的掩护效率最高。CAP设为100的时候才可以指定为哪个基地或舰队直掩,否则只能按照以基地为中心,直掩指定的距离内的友军单位。0 s! c" }3 E8 U' w/ R- U
参考6 h' ~+ q, b% y6 M6 R2 h
http://www.biku.net/thread-2257-1-75.html- R, ?5 ?6 |" c+ b" I' O; W$ F
# Y$ j7 H, P5 w1 y- ?5 a7 O6 V问题002-008 点击基地或者舰队时候,周围会有数个颜色不同圆圈,我想肯定是表示范围的,那分别是什么意思呢?黑色,绿色,红色,黄色。
% V8 L8 b# ~. n. B, G/ p% b) Y表示不同的半径,参考
" S- N3 N$ b+ \9 @9 fhttp://www.biku.net/thread-4862-1-64.html' ]' V8 P( \: p& X% V
* y6 [: r3 |0 s- q. k- M# t1 U问题002-009 基地里的部队表现为不同深浅的颜色表示什么意思?. F1 X1 {' E% x; a- _! |; W
大概是表示部队的多寡。越深部队越多。(待验证)7 ]) y8 ~: B6 c ]* v T
参考http://www.biku.net/thread-4915-1-62.html
. F- [1 f4 D9 ^ a; j表示不同 |