本帖最后由 mainpower 于 2010-8-17 09:22 编辑 % h- w0 H! S- o% m- {& G
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常见问题大类三 基本概念, b" c2 l$ M# ^7 P, ?5 k, C
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问题002-001 KB是什么?: h# ^3 c, L* ?+ B+ g
机动部队,特指41年开始时日本的六艘航母编队,那时还没有航母战斗群的说法。同样58指的是美国的航母编队。
9 c, |3 J. q. K, uminiKB指的是日本由轻型航母为首的编队。. L2 { _6 _# v8 T5 J; y7 _
7 N; I) o, o5 j2 W: Z+ \$ \! f3 y问题002-002 主要战斗舰艇缩写$ R/ g6 Y6 Y3 Z+ A/ ] O2 x
AV 水上母舰
8 e( B9 Y) B- TBB BC 战列舰 战巡) J( M- l, s& `, g2 F4 c0 X
CV CVL CVE 航母 轻航母 护航航母
4 ~$ ?. e" h- |7 H% H% g: zCA CL 重巡 轻巡2 N4 p: `+ r( Y
CS 日军特有的攻击性水上飞机母舰,其所携带的水上侦察机可执行对海对地攻击任务,后期其中的几条CS可以升级成CV,携带正规的战斗机和轰炸机
( J( O0 |1 u/ v% EDD 驱逐舰
[. h) L# v. o4 }7 @2 X4 [ML 布雷艇- r2 c- C; @" o6 @+ ]' q/ J2 F
MSW 扫雷舰6 u! _0 ~, y6 B- \/ W
PC PG PT 反潜巡逻艇 巡逻炮艇 鱼雷艇
$ W; v9 a( Z3 K( ]9 O+ zSS 潜艇3 q& [ B: S: n' E* | W, @, S
9 }# q" F! I J: j( B
问题002-003 主要运输船缩写! w6 E' V( }4 A" p
AK 主要货船,运输补给和资源,大型货船可以在母港改装3 i- {7 t' X8 H4 f$ U
AP 主要运兵船,在运兵的时候效率比较高0 u; O: ^* g! ^
TK 油轮,运输原油
4 A0 C) ^6 ]& ]* aAO 加油船 运输燃油
2 [. n; j$ h+ j* m2 K/ g( @AO TK 都可以运输燃料和原油,区别是AO航行速度一般比TK高,可以承担在海上为战斗舰艇编队补充燃料的工作,TK其实也可以海上补给燃料,就是跑的慢了点
7 ~0 C& D, c, g2 d
. O1 }4 m6 d: {% r0 P; a问题002-004 主要辅助舰缩写% e L/ O5 m# g& Z& ?4 [* j
AD 驱逐舰鱼雷补给船,可以在小港给驱逐舰补充鱼雷
. B+ D( A+ \1 u9 IAE 弹药补给船,但是早期只能补充轻型弹药
% ?: z$ U5 h1 u' Z; [6 R- L: @AR 修理船,提高港口修船速度4 K3 z( y% c" ^0 }9 ^" H0 C F& p
AS 潜艇鱼雷补给舰和辅助修理舰,可以在小港给潜艇补充鱼雷8 n) @3 u/ h- | b
盟军有几条AS是辅助修理舰,不能补充潜艇鱼雷,需要留心观察4 g4 X. f. g* O5 J: d! i9 F
8 [6 y/ {. ^9 ?$ @7 \问题002-005 何为“航校”
, f2 F% S2 b7 n+ ~由于日本方面飞行员补充量比较少,储备更少,一旦用完后就只能补充经验值很低的飞行员。而按照正常的训练程序,经验增加很慢,所以专门找些敌方防空能力弱的地方攻击机场,藉此来锻炼新飞行员,一般锻炼的是战斗机飞行员。
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- N ?( c. ?7 _# \4 X问题002-006快捷键
2 B% S" h$ s/ x; a u[F2] 在“不显示电脑控制的TFs”(自动护航以及其它),“不显示 玩家控制的TFs”以及“显
+ o, Z$ c7 C1 Z4 `- ^4 Z' a/ H示全部TFs”之间切换。
- b# L' N9 N! J5 u, Z. p) _9 m[F3] 切换飞机航程半径的开关/ p7 Z1 W! k9 \& U4 Z3 A4 p6 {
[F4] 切换TF 移动半径的开关
9 H, h+ x* h- d' B Q& u, Y[F5] 切换战斗动画的开关
" B9 v8 H9 R1 x& ]% y; R: {[F6] 切换格子详细信息的开关6 ?! n6 }+ W% W" v, [; w" v
[F7] 切换云的开关0 c5 f9 J4 v, `+ ^. X& K" u* E2 k* K
[F8] 切换战斗概要的开关,但仍然保留战斗报告
0 o# G: {( ~8 r# w' h Q4 X[F9] 让玩家在下个时机进入命令阶段: j0 z% Q; j6 t8 k7 L$ ~
7 l) U) K5 X8 X5 i$ Q! Z1 w
[A] 打开陆军飞机名单窗口
9 O" W' p% h' s- Y& \" I) `* |% @[B] 打开基地名单窗口
9 U G% M: I) O r% t# f" M5 u+ y[C] 打开战斗报告窗口
+ Y- X" D7 t" @( C+ }% ?7 n! C9 W5 N[D] 查看飞机,军队和车辆资料- M; [$ M0 D" U" s% Q4 ]
[E] 结束命令阶段9 Z/ L1 c0 y: ]# D% y
[F] 保存
( K, w: o7 H r4 c# W# N: W[G] 打开陆军单位名单窗口
2 L6 c: @0 Z. ~* }; s* y- X9 f8 S[H] 显示自动护航系统; o/ U- h/ \' q
[I] 打开情报报告; G7 t! m% p/ c/ n* _; n
[L] 打开无线电情报报告
2 i e- i) {# r( U! ` \[M] 查看游戏致谢名单
/ w- ]( `4 f8 W. l0 X[N] 打开海军飞行队名单
! x) J* @$ w- R7 Z[O] 打开行动报告
' T# L$ u9 B8 j5 Y$ f% |[P] 打开性能选项屏幕" o/ Q$ \' k$ j1 l' l" P
[Q]退出游戏
% r5 B* y: y- a5 l) c[R] 切换道路彩色网格的开关
2 O! a2 [( u# h! g- x[S] 打开所有舰艇列表$ V/ \5 }* C# U: A1 _0 r) X4 ~
[T] 打开所有舰队列表
7 r2 B5 Q( o, K[V] 查看舰艇资料: ^( S1 M2 ~! m) C: ` l! l6 g) P
[Z] 打开控制区地图' b/ b% P2 X/ K: c
[1] 在战术地图上打开格子的地形说明
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5 T8 Q( U" _, Z8 j2 t: R' J) e( g9 ?! d问题002-007 “CAP”是什么?
|/ _+ d; h w, ^7 V$ }8 g7 f$ jCAP就是战斗机的直掩率,设得低用于直掩的战斗机就少,反之就多。掩护的距离可以在右下角设置,设为0的时候对当前基地的掩护效率最高。CAP设为100的时候才可以指定为哪个基地或舰队直掩,否则只能按照以基地为中心,直掩指定的距离内的友军单位。% D3 H0 C5 Z* Q1 l& ^
参考
% P6 E3 W# E7 w+ U6 O: u2 Rhttp://www.biku.net/thread-2257-1-75.html
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! ?! N; R/ D6 q4 t: B' p+ Y问题002-008 点击基地或者舰队时候,周围会有数个颜色不同圆圈,我想肯定是表示范围的,那分别是什么意思呢?黑色,绿色,红色,黄色。
( k* r3 T5 y$ `$ i表示不同的半径,参考" W& C6 c/ s$ g2 R# { x
http://www.biku.net/thread-4862-1-64.html; Q8 g/ E* t, l. U9 C% p/ t
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问题002-009 基地里的部队表现为不同深浅的颜色表示什么意思?' F4 f# U/ w$ H1 x' I, C( G# K# V
大概是表示部队的多寡。越深部队越多。(待验证)/ G; i) W$ y0 T$ \
参考http://www.biku.net/thread-4915-1-62.html
0 ]- e. `: C( {$ V, j表示不同 |