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[AE] 新手求教几个AE问题

1 AE中多了很多教练机型 ,有的很晚才服役,这些教练机能否帮助训练飞行员?如果可以如何使用?如果不可以那么这些性能很差的教练机有什么用?
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2 P: \6 Z5 Q9 W2 日军1式观测机是个什么东西? 网站资料也查不到,样子看上去像直升机
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3 有些炮兵(如日军的320MM重炮)后面有远程2个字,有什么用?
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) w4 S8 f4 C3 U% Q( n+ O& c% i6 z4 怎么看舰船的两栖值?
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5 陆军和空军的召回需要手动操作么? 比如还有300天召回的部队是不是300天后无论在何地自动消失,还是必须要我手动操作,如果我忘记呢?
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以上,感谢老手赐教
/ D+ W6 R9 q, H$ y英文看不懂,贴个英文手册让人自己看的同志无视就好,不要贴了。
本帖最后由 mainpower 于 2010-8-4 14:58 编辑
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没有玩过AE。7 Z# L: i- e5 r
1、原版中教练机是没用的,为了省油,所以性能很差。8 a: Q% X- L; R' i6 s
2、观测机好像看过帖子,大概是一种为了炮瞄而设计的飞机。
1 c  x8 ^% ~* D* Y! T3、不知道6 B5 N# \. v& r( X2 I! p8 b
4、两栖值,AK没有,AP和L开头的才有,大概50左右,日本初期有200奖励。
: [, G! M& {( u5 hLST, LSD, LSV 100
) t% s8 W# C) Z6 Y/ N: `$ V' tLCVP, LCM, LCT, LSM, AG 75
5 R( ]6 X0 d+ W) `AP, CS, APD 50& N. J& v1 H/ W6 V2 F% ^
1942 年3 月前,日本额外奖励 +200) x' S6 M, ^8 r5 Q. b
5、召回搞不懂
关于3猜测一下,大概是表示该种火力只能够对于上甲板和上层建筑造成损害,而无法对水线装甲造成损害吧
主力不搞MIH跑来研究WITP了?
1、教练机对帮助训练飞行员没什么用,那些基本上是历史上二战末期日本人准备把老爷库存机都拿出来神风的,真实的对战中,玩家没必要造。9 y4 H) w3 |( c% r: G& m8 c. N
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2、确实是早期直升机雏形-旋翼机,历史上日本的カ号’旋翼观测机/反潜机。受游戏引擎的限制,游戏中实战性能较差,还需要单独的发动机生产线,无法真实反映这种飞机的特性,因此也没必要建造。
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The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
主力不搞MIH跑来研究WITP了?
9 a8 a4 d5 L$ j5 ?2 F" wsaveme 发表于 2010-8-4 15:02
3 U* D4 K: ?6 R! V: u" H: f
换换口味啊 ,最主要是下载到汉化版了,对于满屏幕阴文报告无爱。
3、标注远程并没什么特别的作用,在本游戏中,关键还是看各型火炮的杀伤力。
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& J2 d# w& p2 C. A4、各型舰船的两栖值请参看手册海军章节和第20章附录中的表格。
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6 z% `, a! r- h: v+ p# [8 b, _5、飞行队和舰船召回需要手动操作,如果到了召回日期不按时召回,会自动每日扣PP,飞行队和舰船在即将到达召回日期前,游戏会自动在行动报告文本提示你,并且飞行队的召回日期颜色会有变化,红色字样表示将要在1周内到期。一般隔几天或数周关注下情报界面里的飞行队和舰船的召回日期列表就行了,要召回的机队和舰船都在里面列出来了,做到心中有数即可。
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地面部队召回不需要手动操作,到了指定日期自动从地图上消失,不管是在任何地方,该单位的部队单位自动返回库存。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
感谢老赵赐教 你真是什么都懂啊
火炮的射程比较远,是可以抢先开炮的。
战争究竟给人类带来了什么?
同8楼感
老赵为了搞汉化,可真的是吃透了这个游戏啊!
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
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