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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑 ) k9 |/ p6 I* _1 |/ H

1 Q4 I- l& N. M7 G, v; G5 r欢迎老鸟拍砖8 F# ^3 u/ g3 H: c5 x! I$ ^
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑 & J9 {( z3 T; F7 j
& o/ @6 y% U+ |6 u: c, q2 s( V
以021为例" i- ?. _. S" m) P
其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
  T% I& B+ l  F2 N, l/ o7 Y武器           威力        穿甲    射程     精度. q" H" ^; Q) V$ X8 f- O
20mm*2    4            3       2500      22& _2 O4 a! ~: K7 a% ]6 w$ _! R
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力6 ?4 _6 j/ [: c* \
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑 2 d1 i+ X+ ~* i3 ~# F8 f5 `1 w

# l# v# E4 e4 y+ z1 o- {再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1$ Q2 t  w* u; u- c1 p. E
火力8
5 z; R  y( h1 n1 }1 [& W+ k武器           威力      穿甲      射程       精度8 O; ?" R8 I( q) ^) ?0 T6 n
机枪*4        2          1        1500       34
6 h; F( Q* W* {  C0 g) c其火力也是
; C4 z) B- I3 N" y; o1 Q8 Y1 S* y# ~$ P8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。
8 v# P( U( v! l- i; t& R5 E" {% O威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
5 C9 u: c1 h1 U& p* v
4 f, b4 |8 \8 p& X穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
5 L: v2 S% b6 b+ P) h* f按照这种假设,那么:$ P5 a. h" H; R1 Y+ y& M8 F
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
* j: U' U) A, ~$ L4 H而021则分别为8和127 r. |: V6 f- ^4 {  l
/ H! i- f6 h5 f8 `2 J2 _
偶称其为“相对理论火力”% A  t( K. A/ s8 Y
. {- @8 N( p# z! `, `, C
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:9 B, H: ~: X% l' {% b7 t7 u% i
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0) l; A- o. g5 S' M: r
那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少). h! L3 H( M+ x2 d
其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
8 Z) U% z$ M% W. e这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑
8 g, f9 W, ?3 {2 t9 e7 g
! _0 f8 E. j) P射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)0 ~, o: D7 K0 U; R% q$ ]# u8 e
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度: ^' \4 G' C5 b, b
这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
4 ]& H5 B; _1 f: u5 G那么公式会不会- m1 ?% v: U+ ]& N2 Z% X' K4 a' l
相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
3 D6 R4 O4 `/ A. R* |1 M  c相对火力=8*22/100=1.76
1 Z1 B9 y8 x! d1 ]; e1 |6 [而水牛I相对021的3 j2 l6 m" n* ]' D
相对火力=8*0.34=2.72
" r" e& w% b$ C. D, Z$ ^水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
2 [0 v; H2 u) y% {' |
) {9 v' Q6 p5 A1 \* w  P3 Z但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。
  z' L) s$ v. V2 Q# m/ A9 S0 {* W$ {这里需要老鸟的经验。+ C1 _' L! S! c( {0 K) ]
目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 9 H3 d$ ]% c! g' u) p* [! q2 G6 T

- T, t. x" J6 y  q  D+ Q以上分析主要是得出两个结果
# @( P% q1 x1 ?1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。3 l3 v8 N2 b- u( j
而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 " H$ P+ g, b0 l. l7 D0 U& D" z, }

$ Z; q2 a3 |3 H/ |$ M0 `. i2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。" K5 L- r# ^( g* _
发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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