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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
8 |% i+ G( v: k3 S- k/ P
- E1 b& v1 _- \# W; i5 C! }欢迎老鸟拍砖) d! u% x3 _  @- L& N, D
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑
' G( q3 m% [  l9 P: m! t( d0 B! L3 Y" S& \. \/ z) t5 v
以021为例9 `1 [) F: N6 k9 N) U9 Y
其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
* H6 |# B. V( m- p& N: n8 y$ g武器           威力        穿甲    射程     精度
$ I9 U% M3 J& \0 v# `  x20mm*2    4            3       2500      22% }4 t- w7 x0 {  p: @1 i! p
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力
- y. P8 D/ Z' `/ s12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑 % R0 ]5 P& z( i
2 c) q& c1 O- W( T
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲12 _4 L+ i9 P! k
火力8
4 M1 e9 B# \, x. y7 P9 L武器           威力      穿甲      射程       精度
/ _3 h, P- A  O1 j机枪*4        2          1        1500       34
$ d4 H. V) o6 ^; T; c! U2 G) X其火力也是) {" }9 M' l- j/ l5 l) A5 N
8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。
* N. F* x  w: c. N威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑 1 e( s1 ?4 N4 O8 q4 z  Y: j4 e# j
3 E& X6 v9 M4 g$ X) m' F. s
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
' I' t! Q9 u3 |5 R3 \按照这种假设,那么:
; I0 F; I  T4 P; K" l4 n. m水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8+ h+ |. }7 Z3 M( N% ~
而021则分别为8和122 \9 G$ R0 m' e# n( @8 {5 a; c/ k$ [

1 K+ s1 F9 ]) V; H  G偶称其为“相对理论火力”! ]; V) r2 J$ s+ L* n0 C
: V$ C' J# M+ L- x( k
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:* T6 t. a3 O7 K: ]
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
  A1 j1 `7 D3 r# v: X5 S) J那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
1 I- R4 ?. x6 x+ C: L其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多! d% Z8 j( L' w) g9 q( m: X
这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑 , X: E0 \# {0 N/ Z  h) n8 Z6 S

2 }0 C  c' G0 j0 _射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)
! P0 L" Y( h0 z8 Z3 M6 ]1 U4 b由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
5 ~) g7 N9 x/ M2 i. G% B  e* n9 h这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
# t# J! s% P5 ~; T1 ]那么公式会不会
; F6 F* x; H8 _* z' |! A相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的: J1 N3 O) c  v+ i8 [" A
相对火力=8*22/100=1.76' f. A4 V. m; p- M7 U: [
而水牛I相对021的1 V9 N! D1 Z' X  b- d, }9 K. N
相对火力=8*0.34=2.72
# u7 e" U- r, n( U水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
' K- f; Q7 H: U1 N& P; j# Z% ]4 E- d: w  s- k
但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。8 c" v- @3 I1 o0 [
这里需要老鸟的经验。
7 m  `+ q/ h0 S目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 ' {8 a) S- v( J0 X8 o5 e
# B/ c) y* h9 o) y1 C+ y
以上分析主要是得出两个结果3 L8 F" l. L" Z) A6 l+ V
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
/ c) i: W7 O0 b( ?% W8 M1 t而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 ! N% L0 c4 p$ P7 Q& ?3 L3 b

# i# O4 E- Z/ o8 X( _; k2 ]" L9 b2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
; ]# l! F8 [( w0 n' T5 ~: f) |发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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